《命运2:异端赛季》更新内容预览(尝鲜版,写在开发者直播前)
《命运2:终焉之形》的最后一个赛季“异端”即将在2月5日上线,Bungie 在之前的周报以及年度更新预告视频中公布了部分内容与沙盒改动。以下为详细内容解析:
异端赛季开发者直播
直播时间:2025.01.29 凌晨2点
直播内容:异端赛季内容的新活动、故事和奖励
直播平台:Twitch
观看直播的奖励:观看15分钟可获得名片 “Scorned Organ” 嗤魅风琴
赠送/购买一次订阅奖励:限T台开启DROP的主播,约25块,可获得黄金时刻名片
一、异端赛季玩法、核心机制和奖励
赛季主题:主舞台是欧里克斯的无畏舰,赛季活动类比盘蜷和破裂领域
异端军械库系统:可能类似勇者军械库系统
异端赛季的护甲:两种
异端赛季的武器:包含弓箭、手枪、攻击框架融合步枪、偃月、线性融合步枪
1.无畏舰的回归与赛季主题
故事背景:作为《命运1》“夺魂之王”的标志性场景,无畏舰将以全新的形态回归,成为赛季活动的核心舞台。在异端赛季中,玩家将发现一种新的奇异力量,它会打开一扇传送门,最终把玩家带到土星光环上的无畏舰。玩家需要在这个神秘莫测的堡垒中探索与邪魔族众神殿相关的剧情,并揭开“代号前线(年8)”的序幕。
异端的赛季活动模式:被类比为 “终愿赛季的盘蜷” 和 “神隐赛季的破裂领域”,盘蜷采用的是多层关卡与动态词缀机制,破裂领域则需要玩家深入上维空间破解多层空间的法则。
异端的内容发布计划:将绝大部分活动内容安排在章节第一天上线,同时让这些内容随着每周剧情而发展。
异端军械库系统:每周都会有一个赛季挑战,每周都还将包含赛季挑战,这一挑战会奖励新的赛季武器。(具体见周三的直播)
每个章节长度:异端赛季的三个章节长短并不是固定的,比如第二章只有三周。
武器解锁:发布时所有篇章的重制版武器都将上线,而所有后半部分的篇章武器将在章节2发布时上线。
异端赛季护甲:
埃里斯摩恩主题护甲
邪魔族飞船领航员护甲套装
异端赛季武器:
包含:弓箭、手枪、攻击框架融合步枪、偃月、线性融合步枪
拥有骨质风格(设定图有骨质风格,但实际建模看上去并没有反应出来),以及碎裂领域的破碎感光效
异端军械库介绍(等待更新)
异端赛季神器模组(等待更新)
2.新地牢:分离教义(2月8日上线)
地牢介绍:位于萨瓦图恩王座世界的胡克金字塔飞船内,奖励包含专属传说武器、护甲套装、装饰品以及异域武器。
首日竞技:与晚星之主一样,分离教义将在最初的48小时内开启竞赛模式。终获得第一名的队伍成员都将获得史无前例的地牢比赛奖杯。此外,任何在48小时内完成竞赛模式的玩家都可以获得一个特殊名片,并保证掉落地牢异域武器作为奖励。
首日竞技直播活动:收看地牢首日竞技直播的玩家将会获得“三角琥珀徽标”。(如下图)
首日竞技模式:上线48小时后关闭,最大收益光等为1995(超出这一光等将不会有任何收益),每关都会有额外要求(比如:必须多少秒内完成此关,必须在3轮内击杀BOSS,拥有复活次数限制等)
3.奥斯里斯试炼重做
第一种入场券(上塔):将试炼从“无瑕”机制转变为“七胜卡片”的连胜奖励机制(),并为更高连胜提供多层次和专属的奖励(比如专家武器)。
第二种入场券(快速游戏):在奖励结构和匹配方面更接近铁旗,从而让更多玩家进入试炼的生态系统。
增加新奖励:包括护甲套装、机灵外壳、飞船、快雀和徽标。
简化参与和匹配系统。
获取奖励的门槛降低:
无需“完美无瑕”,可通过累计 7场 胜利进入模拟灯塔,获得试炼专家武器与装饰品。
试炼专家武器的掉率可以通过三人组队和高连胜次数提高(3人组队+7场胜利=必掉1把,3连胜或以上=必掉第2把)。
新增两种入场券(代替旧的入场券被删除)。
游戏体验优化:
增加组队时获得的奖励。
大幅提高败场的声望点数奖励(原来的10倍)。
奥斯里斯暗码上限从10个提高到了30个。
取消了每周聚焦专家武器的要求,现在只需获得过一次,就能在试炼活动开启时聚焦专家武器。
奖励池更新:
护甲:为每个职业新增一套埃及主题的试炼护甲(护甲需要通过周常挑战或灯塔宝箱的奖励解锁后,才能在圣人14处聚焦)
新增武器:复刻真言者手炮(虚空适配框架)、锐利之蓟狙击(烈日攻击框架)、第三章时复刻审判官(电弧独头喷)
移出掉落池的武器:先知(攻击框架冰影斥候)
装饰品:载具(飞船和快雀)、机灵、名片(灯塔看守者)、配色。其中,载具只有多次连胜的玩家才能获得。这些掉落采用积分制,可以通过完成挑战、赢得比赛或打开灯塔宝箱等方法获得积分,积分越高掉率越高,达到最大值(1000分)后就一定能从该池子中获得装饰,从池中获得任何装饰都会重置积分。其中,载具在一个池子中,机灵在另一个池子里,积分分别计算。且这些都是淘汰制掉落,也就是说掉1件掉落池就少1件掉落物,因此如果你玩得足够多,最终会获得所有物品。
匹配机制更新:
从“异端:章节2”开始,将允许二人组在试炼和多人竞技中直接匹配三人组。
为了消除玩家间的摩擦,在试炼或多人竞技中,任何单人玩家如果匹配到一个较大的火力战队,都将获得该场比赛的失败保护,前提是他们不退出、离开或故意放弃比赛。
二、技能沙盒改动
新电弧动词:“电光充能”
添加了三个全新星相(猎人虚空、泰坦和术士电弧)
技能和碎片平衡调整
1.新电弧增益词条:电光充能
电光充能是一个正向的叠加增益,可以随时间推移不断叠加。一旦达到最大充能,你的下一次技能攻击就会释放出威力巨大的电弧闪电
当你拥有一层或多层叠加时,无论来源如何(例如星相、碎片、武器特性等),使用任何武器造成伤害都会增加电光充能叠加层数。每叠加一层,你就会获得大量近战能量。叠加到10层时,电光充能即可就绪,任何技能伤害(电弧或其他)就会召唤出强大的电光,造成的伤害与烈日点燃大致相当,但效果范围较小。
2.新职业星相(猎人虚空、泰坦术士电)
伺机而动(虚空猎新星相):
进入隐身状态会为你和你的团队标记附近的敌人(熔炉不能穿墙透视),击败被标记的目标会生成具有削弱效果的烟雾云,你和盟友穿过烟雾时会隐形。
当被标记的目标被击败时,你和附近的盟友会获得在短时间内提升武器填装速度和稳定性的增益(名称为追猎成功,最大可叠加3次),并获得手雷、近战和职业技能能量。
可以使用多种能够隐身的方式来触发(比如:星相、技能、金枪等)。
风暴要塞(电泰坦新星相):
施放职业技能(包含推进器)可为你和附近盟友提供中等数量的电光充能层数。
当位于风暴要塞版的屏障后面时,你和盟友会随着时间推移获得电光充能层数,并且任意武器可以释放最大层数的电光充能。
离子哨兵(电术士新星相)
使用电弧技能或武器击败目标,会为离子哨兵充能。
离子哨兵充能满后激活手雷,可以部署一个电弧炮台,炮台第一次出现时会致盲附近的敌人,并开始在敌人之间发出连锁闪电造成伤害。
当离子哨兵击败任何目标时,你将获得一层电光充能,从而更好地快速叠加电光充能。
三、技能平衡性调整
猎人技能改动
裂空打击(电):新增额外效果,击杀任何被震颤目标都会提供一层电光充能。对 PvE敌人的伤害增加 57%。
迷失一击(电):现在使用迷失一击造成伤害时会提供中等数量的电光充能。迷失一击现在会对被击中目标周围的区域造成大量伤害,而不仅仅是单个目标伤害。致盲范围从 6米 增加到 9.6米。
飞升(电、棱镜):电弧的碎片插槽增至三个(棱镜已经是三槽)。激活飞升现在将激活这些职业技能的效果→赌徒闪身、射手闪身、 特技闪身和线织幽灵。
诱捕猛击(缚丝):激活诱捕猛击现在将激活这些技能的效果 → 赌徒闪身、射手闪身和线织幽灵。
线织幽灵(缚丝、棱镜):将克隆体的PvE伤害抗性从 40% 提升至 70%。
泰坦技能改动(好耶削弱)
屏障(所有天赋)
站在屏障后时,对战斗人员溅射伤害攻击的抗性从 60% 提高到 80%。
嘲讽强度和范围不再随时间下降。
无畏护甲(电)
当无畏护甲护盾激活时,玩家现在拥有溅射伤害抗性。
在PvE中有60%的溅射伤害抗性,PvP 为 10%。
当无畏护甲护盾激活时,玩家对PvE战斗人员现在拥有 10% 的溅射伤害抗性。
当无畏护甲护盾阻挡伤害时,玩家将获得一层电光充能。
弹道猛击(电)
激活前的冲刺时间要求大幅减少。
伤害现在会根据移动距离进行调整。
对PvE战斗人员的伤害提高了 30%。
弹道猛击每伤害一名敌人都会叠加一层电光充能。
如果一次激活能命中 10个 目标,则最多可叠加 10层。
坚不可摧(虚空、棱镜)
提高坚不可摧攻击投掷在阻挡伤害时的充能速度。
攻击投掷造成的最大伤害提高 20%。
增加护盾的生命值池,使其在受到猛烈攻击时不易破碎。
提高了持有虚空覆盖护盾时的充能速度。
投掷现在只需消耗手雷能量的一半,而非全部能量。
装备哨兵圣盾时,能量球生成冷却时间从 1秒 增加到 4.5秒。
注意:坚不可摧现在获得了显著的增益。我们希望它变强,但我们会密切关注,避免其走向极端。
坚不可摧版的黎明护罩现在会在生成时发出削弱脉冲。
神圣献祭(烈日、棱镜)
将PvE中的灼烧波和猛击波伤害降低 55%(对单时,整体伤害降低约 30% 左右)。
暂时保留了其点燃的伤害加成,将来可能还需要调整点燃伤害。
术士技能改动
雷霆万钧(电、棱镜):在PVE中,对非勇士敌人的伤害增加了 20%。
混沌之触(电):在PVE中,对非勇士敌人的伤害增加了 15%。
闪电激涌(电、棱镜)
移除了施放时的增幅效果。
现在,每用闪电激涌击中一名敌人,就会叠加一层电光充能。
对PvE战斗人员伤害提高 30%。
手持超新星(虚空、混沌加速的磁性手雷变体)
射弹总数从五个增加到 九个。
将锥形爆炸的宽度增加了大约 两米。
将锥形爆炸的高度增加 一米。
考虑到额外射弹,将 PvP 中每枚射弹的伤害从 20 降低到 15。
注意:增加四枚射弹可能会大幅提高伤害,但由于锥形爆炸的范围变大,所有射弹不会落在单个较小的目标上。这意味着PvP效力应差不多类似,但在PvE中,这将成为更加可靠的清怪工具,或对大型目标造成单目标爆发伤害的选项。
全局技能词条和碎片改动:
焕光(烈日):在PVE中,伤害加成从 25% 降低到 20%。(光焰之井的伤害加成保持不变。)
冰霜护甲(冰影):
每层伤害抗性从 4.5% 增加到 6.25%。
达到最大层数时,伤害抗性从 36% 提升至 50%。
注意:此改动仅适用于PvE。PvP值保持不变。
增幅(电):
在增幅状态下,PvE战斗人员现在对你的精度会降低。(类似于蝎狮在空中的异域效果。)
在增幅状态下,玩家对PvE战斗人员现在拥有15%的伤害抗性。
放电火花(电碎片)
新增效果:拾起离子轨迹会提供一层电光充能。
动量火花(电碎片)
新增效果:滑行经过弹药盒现在会提供一层电光充能。
移除了滑行经过弹药盒专有的近战能量加成,因为每层电光充能都会带来近战能量加成。
缩短了激活动量火花所需的滑行时间。
这样如果你在弹药盒顶部开始滑行,动量火花仍会激活,而不必在大约 0.75秒 后滑入弹药盒。
频率火花(电碎片):新增效果,在增幅状态下,除了先前的效果外,还能从所有来源获得一层额外的电光充能。
伏特火花(电碎片):新增效果,除了获得增幅效果外,终结技还能提供一层电光充能。
离子火花(电碎片):新增效果,除了之前的效果外,使用电光充能击败目标还会产生一个离子轨迹。
希望琢面(棱镜碎片):现在可以通过电光充能激活。
使命琢面(棱镜碎片):当装备电弧超能时,拾取能量球现在会获得一层电光充能,而非获得增幅效果。
牺牲琢面(棱镜碎片):现在可以通过电光充能激活。
活动修改器
彪悍:调整治疗来源,使此修改器激活时的生命值经济更加平衡。
四、异域护甲平衡性调整
金装调整·猎人:封印阿罕卡拉护手、鬼神胸甲、复兴之握、觅敌者、光辉跳舞机、职业金·加拉诺之灵、职业金-觅敌者之灵
金装调整·泰坦:西坦壁垒、永恒战士、大熊狂怒、凯布利角盔、难以逾越的颅骨堡垒、职业金·大熊之灵、职业金·凯布利角
金装调整·术士:风暴舞者之拥、地磁安定靴、割线纤维、先知之视、真理之容、职业金·真理之灵
猎人异域护甲调整
封印阿罕卡拉护手
充能近战和终结技最后一击会提供噩梦激励,提升操控性和空中效率。
生效时,新拔出的武器会造成额外伤害并在造成最后一击时提供噩梦激励。
获得噩梦激励会填装所有枪套中的武器。
鬼神胸甲
现在超能命中和在隐形前完成击杀都会获得超能返还。
提升了每次返还时能获得的超能能量最大值,同时增加了获得最大返还需要的进度量。
现在当附近有敌人而你退出隐形状态时,还会释放具有削弱效果的烟雾云。(无超能和超能状态中都有效。)
复兴之握:增强暮域手雷时,获得冰霜护甲的几率翻倍。
觅敌者 & 觅敌者之灵:
武器伤害加成持续时间从 10秒 增加到 15秒。
相对主义——觅敌者之灵承继了觅敌者所获得的改动。
光辉跳舞机
提高主弹药武器的空中效率、腰射时的敏捷、射程和精度。
使用主弹药武器完成多杀可返还闪身能量。闪身能量满格时,多杀可提供额外充能。强力战斗人员和守护者可视为多次击杀。
相对主义——加拉诺之灵:丝线打击和黄金枪的最大能量返还削减为 30%(原为50%)。
泰坦异域护甲调整
西坦壁垒
移除突击屏障带来的负面效果,让它和巍峨屏障性能保持一致。累积下来,这些改动带来的结果是,装备西坦壁垒时你能获得可以射穿的巍峨屏障,而且没有其它负面效果(在PvE中——见下方)。
屏障生命值从 400 增加到 500。
屏障冷却时间不再变长。
屏障持续时间不再减少。
守护者对西坦的屏障造成的伤害从 125% 提高到 160%。这使得PvP中会形成几近相当的有效屏障生命值(这些改动生效后会少~2.5%)。
永恒战士:使用浩劫之拳完成最后一击会提供额外超能持续时间。
大熊狂怒 & 承负之灵:
使用坚不可摧阻挡伤害现在会返还手雷能量而非超能能量。
坚不可摧结束时手雷能量会获得返还,返还量会根据你使用它格挡的伤害量相应改变。
坚忍克己——承负之灵承继了大熊狂怒所获得的改动
凯布利角盔 & 号角之灵
现在会散发三道烈日能量波而不仅是一道。
这三道烈日能量波不会再返回至屏障——它们仅会向外散发一次。
这三道烈日能量波的追踪获得了增强。
受到此类能量波伤害的战斗人员会笼罩在太阳黑子中。如果玩家被击败也会被笼罩其中。
现在需要装备烈日超能来从屏障中生成烈日能量波。
坚忍克己——号角之灵承继了凯布利角盔所获得的改动。在推进器上,号角之灵将会散发四道 X形 分布的波。
难以逾越的颅骨堡垒
现在使用任何近战攻击命中敌人都会为电弧近战技能提供能量。根据所使用的近战获得的能量数量有异。
提供的能量从大到小排列:充能近战、重击生效时的非偃月未充能近战、未充能近战(包括偃月)。
术士异域护甲调整
风暴舞者之拥
每层晋升振幅获得的伤害加成翻倍(最高每层 20%,起始值每层 10%)。
处于超能中时,风驰电掣的花费减少 50%。
最大能量返还削减为 30%(原为50%)。
地磁安定靴
增加了一项新特性:“在接近最大层数的电光充能时冲刺将充满。”
有六层电光充能时开始生效。
在接近最大层数的电光充能时冲刺会重新启动该靴子火花的视效。
从离子轨迹中获得的超能能量将从 2% 增加到 7%。
割线纤维(以及纤维之灵):现在吞食生效时,每次击杀给与职业技能能量。
先知之视:治疗炮台现在不会为满生命值的盟友进行治疗。(护盾受到伤害的盟友才能满足成为治疗对象的资格。)
真理之容(和真理之灵)
现在用量表来记录死亡阵痛
新的每阶段持续时间:
x1:8秒
x2:7秒
x3:6秒
x4:5秒
x5:4秒
当一个阶段的持续时间结束,该增益会降级到下一个阶段,而不是彻底失效。
每阶段的手雷充能加成:
x1:每秒0.5%
x2:每秒1%
x3:每秒1.5%
x4:每秒2%
x5:每秒2.5%
真理之灵:获得手雷充能速度加成,但要求提供50%的基础真理之容异域。
五.传说武器、异域武器和特性调整
传说武器调整:辅助瞄准调整、斥候步枪、自动步枪、微冲、追踪、线融、偃月、攻击融合、支援框架自动步枪、火箭框架手枪
异域武器调整:洛伦兹驱动器、精致坟墓、D.A.R.C.I.、三职业金偃月、离心混合器、死亡信使、土卫十三、维王者之剑、沃德克里夫线圈、弑后者、群居者、瞬变风暴、阿克瑞斯传说、第四骑士、狼王、云霄破击、雷神
武器特性调整:失衡弹药、掌控全场、刺客野心、闪电反击
传说武器PVE伤害调整
斥候步枪:对小怪增加 15%,对大怪增加 30%
自动步枪:对小怪和大怪增加 10%
微型冲锋枪:对小怪增加 5%
追踪步枪:对小怪增加 20%
线性融合步枪:对所有战斗人员增加 10%
偃月调整
所有偃月的瞄准辅助、瞄准磁性以及伤害衰减距离都获得了全面提升。
偃月弹道命中判定改善。
所有属性值基准线效果提升:
操控速度,包括护盾准备速度以及收拔速度。
弹匣容量
射弹速度
填装速度
近战连击的最后一击会输出双倍伤害。
这一击也会对PvE的战斗人员造成更多抖动。
攻击型框架融合步枪调整
攻击型框架融合步枪现在能连续三次发射,每次 4发 子弹,散射角度也增大了。
完全退出伤害衰减射程时的最小伤害从 45% 提升到 65%。
相比常规融合步枪,其射程衰减起始值增加了 4米。
相比其它融合步枪,其射程衰减结束值增加了 3米。
相比常规融合步枪,对小怪和大怪的伤害增加 15%。
支援框架异域自动步枪调整
射程属性现在会让你能治疗的其它守护者的范围更远。
火箭助推框架手枪调整
在PvE中,爆炸伤害降低 45%。
在PvE中,直接命中伤害增加 100%。
瞄准辅助衰减和最大距离减少 8米。
磁性衰减和最大距离减少 8米。
对首领、载具和初级首领目标的伤害减少 30%。(深埋血脉的身体射击伤害不受影响,精准伤害增益 8%。)
射程属性是武器分支的残余,因此我们进行了移除。射程大师杰作和强化固有特性会替换为更合适的选择。
异域武器调整
洛伦兹驱动器
拾起遥测规律现在会为弹匣提供1发弹药。
第一次拾起遥测规律触发拉格朗日瞄具时,会为弹匣提供6发弹药。该回在增益仍然有效时,延长期间每拾取一个遥测规律就会增加1发弹药。
精致坟墓
从次要战斗人员中获得离子轨迹的几率从 4% 增加到 10%。
狂风骤雨射击的PvE伤害加成从 30% 提升到 100%。
移除狂风骤雨的倒计时。持续到开火前。
D.A.R.C.I.
增加了一项新催化特性——联网瞄准
私人助手生效时使用它会为你和附近盟友提供整体武器性能提升,以及非异域狙击步枪获得精准伤害。
改善后坐力、抖动、目标捕获能力、操控性以及精准伤害。
最高可叠加 5次。
D.A.R.C.I 本身也会获得这个增益。
为一名队友提供五层后,D.A.R.C.I 使用者本身的伤害也会获得 15% 提升。
玄武行动之刃、青龙协同之刃、朱雀意图之刃
特殊射击不再和偃月能量挂钩:现在六次武器命中后触发特殊射击。射击和近战命中都能获得增加。
青龙协同之刃:固有特性中加入 震颤反馈 特性效果。
玄武行动之刃:固有特性中加入 失衡弹药 特性效果。
朱雀意图之刃:固有特性中加入 辉耀炽热 特性效果。特殊射击直接命中触发治愈效果。治疗炮台现在不会为满生命值的盟友进行治疗。
离心混合器:弹匣容量增加至 45。
死亡信使、严苛光芒和北极光:
基本法则改动
为该特性新添加效果:当你施加或受到与该武器当前伤害类型匹配的元素关键词时,该武器会获得 30% 的伤害加成(PvP 10%),持续 10 秒
该特性中被移除的效果:不再根据该武器当前伤害类型授予不同的面板属性加成
北极光:保留虚空属性的加成(稳定性提升 20,瞄准辅助提升 10),因为它在 PvP 中是一个冷门选择
土卫十三:
预兆脉动改动:
现在只会用备弹填装土卫十三弹药(而不是土卫十三和你的动能栏武器)。
现在可以通过任意虚空最后一击触发。
最后一击的要求从 2次 增加到 3次,但是土卫十三最后一击会算作双倍(也就是说,2次土卫十三最后一击,或者 1次 土卫十三最后一击 +1次 虚空最后一击,或者 3次 虚空最后一击就能触发)。
多杀计时器从 2秒 增加到到 4.5秒。
催化改动:
新特性:先知怒火
三次激活预兆脉动后, 特殊填装该武器,在下次直接命中时形成土卫十三射弹雨。
维王者之剑:
触发“永恒漏洞”(当覆盖护盾生效时完成近战击杀)现在会将你的偃月能量填充至满。
防御时稍微增加自身及附近盟友的虚空覆盖护盾缓慢生成速率。
增加维王者之剑对抗 Vex 时固有的效力优势(隐藏效力!)。
使用维王者之剑的弹道针对特定敌人阵营的隐藏伤害加成从 10% 提升到 25%,从而和碎愿者和渎职相当。
维王者之剑现在会用其近战攻击短暂迷惑非首领 Vex。
沃德克里夫线圈:
新固有效果:每发射两个火箭会为附近所有盟友提供一层电光充能(每次扣动扳机提供4层)。
弑后者:
玩家可以随时特殊填装来切换瞄准镜。
射手瞄具:保留了此前发射单枚子弹来连锁附近目标并致盲的功能。
连锁的范围从 8米 增加到了 10米,使连锁更简单了。
战斗瞄具:现在能使武器调整到发射 3轮 连射,充能时间为 533。对目标造成持续伤害会将充能时间降低至 300(伤害不减少),有助于对首领或其它生命值较高的目标快速输出伤害。
你在检视界面所选择的瞄准镜会决定你进入活动中时默认生效的瞄准镜。
群居者:
爆炸伤害增加 40%。它的每发伤害会稍微高于传说弹鼓榴弹发射器。
击杀所有敌人生成的机器人数量都增加 1个,不包括玩家:
玩家:1
小怪:1->2
精英/大怪:2->3
勇士/初级首领/首领:5->6
瞬变风暴:触发火箭所需的射击数量减少 17%。
阿克瑞斯传说:扩散角度减少33%,最大射弹射程从 12米 增加到 18米。
第四骑士:稍微减少射速来提供更好的控制,避免浪费子弹。每次击杀都从备弹中填装弹匣。
狼王:
增加射程,减少基础伤害。
移除标准射击模式中的精度惩罚。
狼群出动现在会触发腰射而不是特殊填装。
全自动开火。
大幅提高伤害和射速。
降低精度,缩短射程。
狼王催化
现在自带填装速度和稳定性加成。
狼群出动生效时,对目标造成伤害会灼烧他们。
瞄准时,击败目标会对附近战斗人员蔓延灼烧效果。
云霄破击:
为风暴使者特性添加功能:快速精准命中会在命中位置制造一场闪电风暴,并提供一层电光充能。
为致命极性特性添加功能:精准最后一击会在目标位置产生一道闪电箭,并提供适量电光充能。
雷神:为统治浩劫特性添加功能,使用此武器造成最后一击可产生从天而降的闪电打击。闪电打击会生成一层电光充能。克制过载勇士。
武器特性调整
失衡弹药
现在用首次最后一击的不稳定爆发命中任意敌人,都会提供不稳定弹药,持续 2秒。
内部冷却时间从 4秒 减少至 1.5秒。
掌控全场:现在会根据情况调整区域拒止榴弹发射器的爆炸和燃烧伤害。
刺客野心:移除了多杀和填装倒计时。
闪电反击(刀剑)
重做效果:格挡后受到伤害会释放出一道致盲冲击波
不再需要计算格挡的实机
对前方大范围锥形区域造成中等伤害,并致盲战斗人员
六、新武器和奖励:日落、先锋、智谋、熔炉、钢铁旗帜、奥斯里斯试炼、多人竞技
日落打击武器
食莲者 - 虚空火箭助推手枪(PERK池有更改 2025.01.25)
第三列:边打边劫、信标弹药、重建、战略家、喂食狂热、冲击支撑
第四列:失衡弹药、高地、混响、枯萎凝视、肾上腺素成瘾、我为人人
回文(复刻) - 电弧适配手炮(元素属性被更改)
第三列:【新特性】、打烊时间、元素电容器、高爆载荷、不法之徒、痛苦之道
第四列:【新特性】、宏伟嚎叫、速射瞄准、武器大师、强力首发、铤而走险
先锋行动武器(可ROLL多排PERK)
注视焦点 - 缚丝攻击火箭发射器
第三列:重建、嫉妒军械库、切割、爆破专家、沙场备战、追踪模块、交感军火库、脉冲增幅器、刺客野心、小丑皇弹药筒、危险区域、丰盈满溢
第四列:【新特性】、连锁反应、爆炸光能、双脚架、集束炸弹、光拔、持久印象、肾上腺素成瘾、回响、铤而走险、高地、幼雏
智谋武器(可ROLL多排PERK)
逆锋月刃 - 电弧速射偃月
第三列:【新特性】、脉冲增幅器、信标弹药、盗墓者、不动如山、庸人自扰、射击切换、稳健之手、补足神盾、沙场备战、金中藏弹、重新调度
第四列:【新特性】、伏特子弹、斗剑士、腹背受敌、不屈、泉源、斩首武器、势不可挡、紧逼近战、铤而走险、柔缓、肾上腺素成瘾
熔炉竞技场武器(可ROLL多排PERK)
乔科斯的长剑 - 虚空重型点射脉冲步枪
第三列:打烊时间、爆破专家、蜻蜓、杀人风、直击要害、孤狼、拳击手、启迪行动、回转弹药、冲击支撑、战略家、边打边劫
第四列:【新特性】、肾上腺素成瘾、亡命之徒、铤而走险、失衡弹药、枯萎凝视、死亡寻觅者、高强度型弹药储备、越战越勇、我为人人、斗剑士、禅意时刻
原始特性:熔炉、绝路专注
奥斯里斯试炼武器
尖锐蓟草 - 烈日攻击狙
第三列:速射瞄准、孤狼、越战越勇、辉耀炽热、嫉妒军械库、平顺拔枪、精准连击
第四列:强力首发、打烊时间、失调协议、诱导推销、移动目标、斩首武器、事不过四
原始特性:试炼、熔炉、Hakke(备注:模型是先锋的长影狙击)
崇高真理(复刻)- 虚空适配手炮
第三列:滑行射击、独狼、失衡弹药、移动目标、禅意时刻、切勿靠近、枯萎凝视
第四列:新特性、风暴之眼、强力首发、精准工具、宏伟嚎叫、我为人人、冲击支撑
原始特性:试炼、熔炉、Suros
审判官(复刻)- 电弧独头喷
异端赛季第三章添加
第三列:嫉妒刺客、孤狼、即时打击、顺畅换弹、永动不歇、滑行射击、威胁探测
第四列:诱饵推销、打烊时间、级联点、脆弱专注、震颤反馈、强力首发、精准工具
原始特性:试炼、熔炉、Suros
多人竞技奖励
莱德瑞克斯穿甲剑 - PR-55 框架 冰影脉冲步枪(目前游戏中第二把该框架的武器)
第三列:周而复始、孤狼、永动不歇、禅意时刻、即时打击、霜华窃取者、爆破专家
第四列:铤而走险、邪剑守则、亡命之徒、死亡寻觅者、快速命中、杀戮弹匣、墓碑
原始特性:枪托 PERK
新名片:上维3 可获得 胜者之圈名片
新名片(异端EP2):至暗之夜名片
当“异端:章节2”上线时,我们将把最高等级上限从10000提升至15000,让最高等级的玩家可以攀升至新的“上维0”级别。在“上维0”等级中取得胜场,你将获得得分进度(与试炼精美奖励方式相同),从而获得全新“至暗之夜”徽标,等级越高,赢得的分数越多。
钢铁铁旗武器
战争领主之矛 - 电弧适配追踪步枪
第三列:动态减摆、嫉妒刺客、回转弹药、高强度型弹药储备、腰射握把、顺畅换弹
第四列:【新特性1】、【新特性2】、铤而走险、击杀记录、目标锁定、事不过四
原始特性:铁旗
和平契约(复刻) - 冰影适配点射手枪
第三列:测距仪、维持生计、禅意时刻、墓碑、孤狼、移动目标
第四列:死亡寻觅者、亡命之徒、霜华窃取者、铤而走险、爆破专家、杀戮弹匣
原始特性:铁旗
即将移出掉落池的武器
日落·暗流涌动(最后获取日期 1月29)
试炼·先知(最后获取日期 2月1)
铁旗·里斯行者
铁旗·致命丰裕
七、熔炉匹配、地图、界面等改动(略)
八、异端赛季的氪金
2024英灵日败者组的氪金护甲将会在异端赛季中上架
下赛季还可能会有一套冰霜主题的氪金护甲
九、其他
奇异硬币(周六老九):上限从 99 提升至 199。
奥斯里斯暗码和日落暗码的上限:从 10 提升至 30 。
十、赛季改动总结
核心PVE内容:无畏舰回归、新地牢分离教义、新PVE常规活动武器
核心PVP内容:试炼奖励门槛降低、试炼新护甲/武器/装饰品、新PVP常规活动武器
装备平衡:21件异域武器和17件异域护甲调整、武器特性调整
职业技能平衡:新星相、新电弧天赋词条电光充能、为技能和碎片增加与电光充能的关联、泰坦好耶削弱
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