游戏形象解析-那些知名的"宇宙机器人"是如何被设计出来的

本文中介绍的机器人角色都具有两个特点:1、来自地球之外的星球,且都上过太空 2、纯粹的机械结构,没有肉体。

小吵闹,来自《无主之地》系列

在无主之地游戏玩家中流传着这么一句话:流水的主角,铁打的小吵闹,这句话并不是指的小吵闹的金属材质,而是调侃小吵闹这一角色在无主之地系列所有作品中均有出场,与每一部都更换的主角团形成鲜明对比。

这个铁盒形状的机器人已经陪伴了所有无主之地玩家将近15年时间,基本上可以算作是该游戏系列的吉祥物了,不过当初开发者在设计初代无主之地角色的时候却并没有这个打算。

根据2014年这篇《制作游戏中最令人讨厌的机器人》的文章,开发团队本来预想的是将这个角色设计成可有可无的机器人同伴,仅在首次见到玩家,也就是无主之地1中的密藏猎人,给玩家提供一些新手指引。

设计之初

游戏开发团队中的概念设计师洛林·伍德也说过:小吵闹是他能想出来的最简单、最通用的机器人。所以小吵闹没有面部、没有过多装饰,甚至没有腿。

设计最终稿

值得注意的是,开发组还借鉴了2008年上映的机器人总动员中主角瓦力的灵感,比如瓦力的正方体身体和橘黄色的涂装,不同之处在于小吵闹没有瓦力那样单独的头部和两条履带,这让小吵闹看起来更像是某种质量堪忧的流水线产品。

小吵闹的高玩家人气甚至还让它拿了一个奖项,那就是2012年VGA年度角色奖,VGA全称是Spike TV视频游戏奖,与TGA类似,都是电子游戏领域的奖项。这个年度角色奖是当年玩家们通过网页实时投票选出来的,最终小吵闹打败了康纳(刺客信条 III)、指挥官薛帕德(质量效应 3)、士官长(光环 4)和梅内德斯(使命召唤:黑色行动 II)。

上述角色

太空死灵,来自《战锤:40000》桌游和电子游戏IP

在宇宙中,所有活着的生物都会面临一个必定到来的结局——死亡,当然也包括那些已经具备高等智慧的种族,比如惧亡者。

《战锤40K:战区》里的太空死灵

这一种族曾经拥有极其先进的科技和庞大的帝国疆域,但不成正比的是他们极短的寿命,因此获得了惧亡者这个中文译名。

在经历一系列扩张和与古圣的战争后,惧亡者选择与被称为星神的强大种族合作,因为后者承诺给予所有惧亡者种族成员一次永生的机会,很显然这是一个不怎么划算的交易。

惧亡者确实获得了几乎永生的机械身体,但他们的自由意志,或者说是灵魂,作为肉体转化的代价支付给了星神们,这导致绝大部分底层惧亡者成了没有独立人格的空壳。

太空死灵相关设定最初发布在白矮人杂志第216期,在随后的几期杂志中陆续补充了各种延续至今日的设定,比如死灵的通用武器高斯步枪、银色金属身体、骷髅头面部以及墓穴圣甲虫。

早期太空死灵插画

不过这些早期的死灵跟今天的死灵在棋子外观上还是有较大差异的,早期死灵的头部更宽更圆润,身体上也没有各种绿色灯光点缀,看起来更像是老恐怖电影里面的骷髅形象。

至于太空死灵的灵感来源,有媒体认为可能来自于1984年经典科幻电影终结者,这部电影中首次出现了全金属的骷髅机器人杀手,也许游戏工坊GW借鉴了这个想法,同时与中古战锤里面的古墓王设定相结合,诞生了一个邪恶机器人派系。

死灵金字塔,太空古埃及

所以我们能在太空死灵的背景设定里面见到死灵墓穴和金字塔等古埃及元素,因为早在战锤奇幻战争第五版当中,古墓王的设计就从古埃及文化中吸取了相当多的灵感。

博斯科,来自《深岩银河》

玩过多人合作PVE游戏的观众们应该知道,这些游戏通常被设计成3个或4个玩家共同闯关的模式,如果队伍里面凑不齐这么多玩家,则会安排几个电脑操控的AI队友

典型例子是求生之路、战锤末世鼠疫和喋血复仇。不过有一个游戏却采取了另一种方式来协助单人玩家,那就是深岩银河,在该游戏中,玩家独自一人开启关卡并不会给你塞3个人机队友,而是给予玩家一个机器人,名字为博斯科。

博斯科报道!

其实博斯科这个名字是矮人矿工们给它取得外号,它的真正型号名称为APD-B317

从外形上看,这个机器人的体积不大,装备有两个类似螳螂前臂的挖掘设备,以及收纳在机体内部的火箭弹发射器和迷你枪械。

这台机器人采用了先进的燃料推进系统,使得博斯科几乎能够前往任何玩家指定的地点,也可以按照玩家的命令进行矿物的挖掘工作,或者提供一定程度的火力支援。

博斯科概念设计图

除了陪伴玩家执行任务之外,在游戏中的太空平台内部,也就是矮人矿工们的休息地点,也布置了一台APD机器人,它的主要职责就是调酒与服务,被玩家们称为酒保;在部分关卡里面还会出现专门进行电脑骇入工作的骇客思机器人,它被绑定在计算机上,前臂也被替换成更灵活小巧的机械手指。

机器人军团,来自《绝地潜兵2》

机器人与终结族虫子截然不同,从兵种构成和作战方式上,机器人更加专业化和职业化,这可能也是机器人自称为机器人军团的原因。

机器人旗帜

事实上直到第二次银河战争前,机器人都在秘密爆兵,在达到一定数量后就向超级地球控制的星球发起进攻。

在游戏中的机器人阵营拥有比较丰富的兵种设定和武器装备,这些作战单位都遵循一个原则,诱发人类的恐惧。

这体现在它们的外观上,每台机器人的头部都被设计成雪白色的人类头骨形状,机械眼睛还散发着红色光线,足以让人类感受到威胁。

模仿人类头骨的装饰

反映机器人军团起源的资料大多非常模糊,这可能是因为超级地球在银河战争后销毁资料的缘故,也可能是因为游戏开发团队暂时还没有完善相关设定。

我们目前只知道机器人军团与生化人有密切的关系,生化人是第一次银河战争中与超级地球开战的敌对势力,这个势力最明显的特征就是高度机械化的身体。从旗帜上也能看出,机器人旗帜基本上继承了生化人旗帜的样式,也许机器人实际上就是经过机械飞升的生化人。

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