都市传说解体中心通讯 Vol.3

在上一期“都市传说解体中心通讯”中,我们为大家介绍了《都市传说解体中心》的一大魅力——像素动画。这次,我们从像素画出发,向担任《都市传说解体中心》美术设计师的hafhaf-oden( https://twitter.com/ohanhan )先生做了更深入的请教。

顺带一提,我们本来想插入一张采访照片,不过老师说他有点难为情,于是便使用了像素画版的采访照。这张像素画的讲究之处,就在于展开双手侃侃而谈的神态了。

——在上一期“都市传说解体中心通讯”中,我们向您请教了《都市传说解体中心》的像素动画的有关问题。我们想接着上一期的话题,请老师再为大家介绍一下,《都市传说解体中心》的像素画的魅力究竟在于何处。

hafhaf-oden:我认为第一点,就是像素画没有很高的分辨率。在上一期“都市传说解体中心通讯”中也为大家介绍过了,草图是由画师kikkyawa( https://twitter.com/OvercomePeanuts )老师负责的,他绘制时使用的分辨率规格是全高清,宽1920px。
之后转换为像素画时使用的是240px规格来绘制,通过将其放大8倍至原尺寸,便完成了像素画的放大。

——这种制作方法有什么讲究之处吗?

hafhaf-oden:把像素画中的每一个像素拉伸得越大,那么它的表现力就越强。我认为自己是秉持着这样一种像素画的创作哲学在进行创作。
我想把像素尽可能地拉伸放大,但是过于放大又会导致画面表达不充分。两相权衡之下,最后定下了最为均衡的这个尺寸。

——也就是说,是这种讲究造就了《都市传说解体中心》的魅力吧。

hafhaf-oden:但愿如此吧。我们其实可以更加细致地插入像素,抑或是绘制出接近照片的插画,但与其那样,还不如直接使用照片。不过我坚信,像素画的长处,就在于一个像素中浓缩了不少的信息量,这也是像素画有意思的地方

——那么对于hafhaf-oden老师来说,像素画究竟有何魅力?

hafhaf-oden:可能跟刚才的回答有所重复了,我认为还是在于单单的一个点却容纳了超出自身规格的信息量这一点上。一个小小的黑点可以组成头发、眼睛,此外再加入灰色还可以表达出光影。如此巨大的魅力正是我使用像素画不断进行创作的原因。

——听说hafhaf-oden老师并没有进行专业的像素画的学习,像素画是任何人都可以画的吗?

hafhaf-oden:说的是呢,我只是有样学样而已,并没有正式地学习过。虽说绘画天分也会有一定的影响,但是比起一上来就拿起纸笔进行绘画,在16×16的格子中描点应该会容易一些吧?我也不是很确定。

在一定的限制条件下尽可能地表达艺术效果并不是一件门槛特别高的事情,但是反过来说,步入中高级的阶段后,这些限制条件反而会成为创作的枷锁。我们会意识到越来越多做不到的事情。不过,这对于我来说也是一种乐趣。

——类似于“守破离”,是吗?

hafhaf-oden:是的。我认为类似于俳句的创作。俳句限定字数,并需加入季节用语。如何在这样的规则下赋诗咏物、字字珠玑,这些都是俳人们呕心沥血在做的事情。若把规则放缓一些变成川柳,那么门槛也会相应变低,容易上手。

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