菲尔斯宾塞重申仍然致力于硬件发展,多平台时代仍应购买Xbox

菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)近期讨论了Xbox主机硬件在微软新型多平台游戏开发方法中的定位。


自去年年初以来,微软将越来越多的游戏带到了竞争对手的平台上。其最新的营销活动甚至宣称,几乎任何设备现在都可以成为Xbox。

这一策略让许多Xbox主机用户感到疑惑,他们的设备在微软日益开放的生态系统中如何定位。在最近接受采访时,斯宾塞对此进行了回应。

“我希望玩家根据硬件的性能以及这些硬件如何适应他们想要的游戏体验来选择设备,”他说道,“我们希望我们的硬件凭借其性能取胜。”

“过去20年里我们看到的一个变化——我认为这是一件好事,因为我自己来自于游戏开发领域——那就是现在的重点是‘先游戏’,而不是‘先平台’。大多数我们讨论的热门游戏都运行在多个平台上,而这些游戏也确实是排行榜上的佼佼者。”

“我想打造一个服务于这些创作者的平台,让这些创作者能够在每一个屏幕上与玩家见面。”

在同一采访中,斯宾塞重申了Xbox未来将推出更多跨平台游戏的计划,但他也强调了Xbox品牌仍然在硬件领域的未来。

微软早在去年2月就宣布,正在积极开发下一代主机。

“坦率地说,硬件是Xbox品牌的重要组成部分,”斯宾塞对说道,“‘box’在我们的品牌名称中,这点对我来说意义重大。在我目前的职位上,我认为硬件是我们工作中不可或缺的一部分,但我们并不打算为了硬件的利益而将游戏隔绝在其他地方。”

“让我们去打造创新的硬件,不论是手持设备、电视还是其他地方,人们都愿意用这些设备来玩游戏,”他补充道。

“我非常热爱我们的硬件团队。就在本周,我花了一些时间和他们一起研究他们的未来路线图。我们从这些中学到了很多,比如Steam Deck对我们的游戏意味着什么?ROG Ally、联想设备又代表了什么?Xbox在这些平台上如何定位?我认为我们还没有完全调整到最佳状态,但我和团队在这方面投入了大量时间,我希望能取得更多进展。”

在同一采访中,斯宾塞还确认了Xbox计划通过移植自家游戏支持任天堂Switch 2。他说道:“我刚给任天堂首席执行官古川俊太郎发了邮件,向他表示祝贺,还开玩笑说,我老眼昏花很感激更大的屏幕。”

更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区

电玩帮图文攻略 www.vgover.com