制作人暗示《寂静岭2》重制将会对标《生化危机2:重制版》

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2001年发售的《寂静岭2》被广泛认为是有史以来最伟大的游戏之一,而由Bloober Team负责制作的《寂静岭2:重制版》在玩法和画面技术方面有了很大的改变,为此,玩家们很自然地会拿它与2019年卡普空的《生化危机2:重制版》这一“神级炒饭”作比较

对于这一个玩家自发进行的比较,《寂静岭2:重制版》首席制作人Maciej Głomb最近在接受外媒GamingBolt采访时表示:《生化危机2:重制版》在很大程度上是Bloober Team制作《寂静岭2:重制版》的灵感来源

Głomb在采访是说到:

多年以来,《生化危机》和《寂静岭》这两个IP一直被很多人视为是死对头。这种说法也许是正确的,因为这两者的玩家目标群体是很相似的

同时,我们也意识到了《生化危机2:重制版》所取得的巨大成功,我们明白这款游戏已经被认为是如何重制老游戏的标杆了。我们首要的任务永远都是为我们的玩家创造出一款一流的游戏,而我们将会用一切可用的手段来实现这个目标

《寂静岭2: 重制版》由《灵媒》、《层层恐惧》等作品的开发商Bloober Team负责制作,使用虚幻 5 引擎对场景、战斗、视角等方面进行全面翻新,带来现代化无缝体验。而参与2001 年原版游戏制作的作曲家山冈晃和概念艺术设计伊藤畅达也会参与本次重制版的开发

本作将登陆 PS5 与 Steam 平台,主机版限时独占 12 个月,支持简体中文

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