据tweaktown报道,微软斥资700亿美元收购动视暴雪后,确实面临着巨大的财务压力。为了缓解这一压力,Xbox团队可能不得不考虑将其更多的第一方游戏发布到竞争平台(如PS5)上。随着整体成本的上升以及公司高层设定的严格收入和利润目标,Xbox逐渐开始调整其销售策略,不再过分依赖主机独占游戏。
收购动视暴雪后的第一年,该公司就为微软带来了74亿美元的收入,占据了Xbox全年收入的相当一部分比例。然而,与此同时,微软在Xbox主机硬件上却面临着亏损的局面。这使得游戏销售变得比以往更加重要,Xbox需要寻找新的途径来最大限度地增加收入。
近年来,微软已经尝试将部分游戏打破独占,例如《盗贼之海》和《禁闭求生》等,这些游戏在PS平台上取得了显著的销售成功。此外,《辐射》电视剧的热播也进一步推动了微软在索尼PlayStation Store上的销售表现,甚至一度超过了索尼自己的第一方游戏。这些成功案例让微软看到了在其他平台上发布游戏的潜力。
Kantan Games的CEO塞尔坎·托托(Dr. Serkan Toto)表示,微软董事会的压力以及当前游戏行业的竞争态势可能会促使Xbox全面转向多平台发行策略。他认为,随着动视暴雪的收购交易完成、成本的不断上涨以及“永久热门游戏”的吸引力增强,微软可能会被迫将其所有的大型游戏尽早带到PS5平台。
消息指出,2025年可能会成为微软彻底放开游戏阵容、将其重磅大作引入PS5的关键年份。这不仅是因为财务压力和市场需求的推动,还因为索尼在游戏行业中的巨大领先优势让微软感受到了巨大的竞争压力。因此,微软可能会选择将其游戏阵容扩展到更多平台,以吸引更多玩家并增加收入。
当然,这一策略的转变对于微软来说也是一个挑战。毕竟,一直以来,主机独占游戏都是吸引玩家购买特定主机的重要因素之一。然而,在当前的市场环境下,微软可能需要重新考虑其游戏发行策略,以应对不断变化的行业趋势和消费者需求。
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