【命运2 停机维护 8.1.5.3】回文回归?铁旗上线丨沙盒平衡改动

命运2 服务器维护 2025.01.14

更新补丁:8.1.5.3

  • 停机时间:2025.01.14 晚上 23:45

  • 可登录时间:2025.01.15 凌晨 01:00

  • 服务器完全维护完毕时间:2025.01.15 凌晨 03:00

回文手炮可能在下赛季回归

  • 回文曾是一把可以在PVE活动中(日落打击)获得的超人气PVP手炮(如果复刻:可用专家模组,可以强化PERK)

  • 信息来源:BUNGIE官号,连续发了2个回文句子

  • 备注:回文在英语中是一种修辞手法,句子从前往后看,或者从后往前看都是一个意思(比如回文手炮故事的第一句 Draw, O Coward! )

  • 回文的回归,预示着确实没活了,需要这把武器拉下日活(PS.命运1还有一堆武器没复刻)

这是未更新PERK池的回文

已知更新内容预览(8.1.5.3)

  • 本周钢铁旗帜开启(持续2周)

  • 计划修复诸多跳回轨道问题“Guitar”(比如:苍白之心、内欧姆那、幽梦之城等地)

  • 沙盒更新(武器和护甲)

怨魂章节3 武器和护甲平衡更新

本次更新的主要目的是解决熔炉竞技场中几种表现过佳的武器类型,并对一些表现欠佳的选项进行削弱。

我们将主要进行一些有针对性的改动,来提升重型点射手枪、速射自动步枪和微型冲锋枪中的一些主弹药近距离战斗选项。然后,我们希望通过轻质脉冲步枪和精准手炮来提高一些中程武器的可用性,同时通过有针对性地削弱高冲击力脉冲步枪和引力子长枪来调整中远程武器,恢复轻质斥候步枪的容错率,使其回到“进入光能”后失去的容错率水平,并对狙击步枪的抖动进行小幅增益。

泰坦职业物品“阿尔法·鲁皮之灵”与推进器结合使用时存在问题,我们也将对这部分功能进行削弱。

武器框架

  • 手枪

    • 重型点射——在进行《命运2:进入光能》沙盒改动之前,我们预先削弱了重型点射手枪,因为其身体射击击杀时间在游戏中是容错率最高的之一。我们没有完全撤回这些改动,因为这违背了当前PvP沙盒的宗旨,但我们确实认为,考虑到其他近距离交战选项的相对威力,提高一些近距离主武器的强度是值得的。

      • 身体射击伤害从30增至33。

      • 暴击伤害从48增至52.8。

  • 微型冲锋枪

    • 普通——微型冲锋枪目前在高端PvE和PvP中处境艰难,因为一面要对付更顽强的敌人,一面弹匣过小,感觉有点惩罚过重。我们将总体对其弹匣容量进行小幅提升,并将在“异端”中小幅增加其对次要战斗人员的伤害。

      • 提高弹匣容量约10%。

  • 自动步枪

    • 速射——小幅提高伤害,以移除最佳击杀时间的韧性门槛。

      • 身体射击伤害从13.5增至13.6。

      • 暴击伤害从23增至23.1。

  • 脉冲步枪

    • 高冲击力——我们听到了大家的反馈,即在高技能玩家手中,高冲击力脉冲步枪会给人一种压迫感。我们正在移除它们最后一点固有的容错率,要对所有1以上韧性水平造成六次暴击才能达到最佳击杀时间。同时,为了降低其高端效果,我们将通过瞄准伤害衰减系数来降低其射程,这将使其与适配手炮更加一致,并使其射程低于所有其他脉冲步枪。

      • 身体射击伤害从22降至21.5。

      • 暴击伤害从39.6降至38.7。

      • 瞄准伤害衰减系数从1.7降至1.6。

    • 轻质——轻质脉冲步枪对于其击杀时间和目标时间要求来说太难使用,因此我们提高了所有韧性等级的最佳击杀时间容错率。

      • 身体射击伤害从17增至20.4。

      • 暴击伤害从31.45增至31.6。

  • 手炮

    • 精准——由于最近对身体射击伤害进行了增益,精准手炮的使用和效果都有了小幅提升,但我们希望能更多地发挥其固有特性。这一改动将影响月之狂嚎、刻骨难忘和渎职。

      • 固有手炮精密框架现在可使你的瞄准移动速度惩罚降低10%。

  • 斥候步枪

    • 轻质——我们曾对轻质斥候机枪进行过短暂增益,以降低他们的身体射击击杀时间(这是游戏中最慢的之一),并使他们在最佳击杀时间方面更具容错性,但当我们来到“进入光能”熔炉竞技场沙盒后,这些改动很快就被取消了。我们重新实施了这些改动,并针对PvP中新的生命值进行了调整。

      • 身体射击伤害从32增至38。

      • 暴击伤害从64增至64.6。

  • 狙击步枪

    • 普通——我们将继续努力将熔炉竞技场中狙击步枪的视觉抖动感降低到更合理的水平。这样做的目的是为了保持在抖动时进行射击的难度,以便进行反击,而不会在瞄准时因受到伤害而震感过于强烈。

      • 对玩家的视角抖动减少20%。

    • 蠕虫低语——我们进一步减少了蠕虫低语的抖动情况,以弥补它作为重型武器的缺陷。

      • 对玩家的视角抖动减少50%。

武器特性

  • 藏匿之狼(铁旗原始特性)——我们觉得铁旗原始特性可以使用一种效果使其在PvE中更有价值,我们认为这个新增内容符合特性本身的设定。特性描述文字将在以后的版本中更新,以反映新功能。

    • 现在可在PvE中激活,且在激活时使敌人瞄准你的准确度略有降低(就像在空中时蝎狮的效果)。

  • 目标锁定——随着微型冲锋枪弹匣容量的增大,削弱此特性实际上使其毫无用处。我们将密切关注这一特性将如何改变微型冲锋枪在熔炉竞技场中的威力,也想看看它与目前许多其他强大的近距离战斗选项的表现如何。

    • 移除了定制调整,使此特性在微型冲锋枪的效果降低。

异域武器

  • 引力子长枪——无论在PvE还是PvP沙盒中,引力子长枪都可以说是游戏中最强的主武器。虽然事实证明它在高技能熔炉竞技场大厅中不会造成太大问题,但它在中低技能大厅中的主导地位已经到了不健康的程度,而且在各级别PvE内容中的出场率和效力都极高。因此,这两个沙盒都需要对其进行调整。我们考虑过的一个方案是降低属性,使其更接近其他重型点射脉冲步枪,但这有点背离了该武器的精神。 因此,我们决定将射速恢复到之前的300。在PvE中,射速降低实际上是小幅削弱了伤害输出,而在熔炉竞技场中,它会将武器的性能回到第2个篇章之前的水平。

    • 将射速还原为300。

  • 渎职——与其他180射速手炮相比,这把枪的射击手感明显不同,因为它缺少了精密框架提供的一些固有增益。

    • 添加了精密手炮特性的其余固有效果,包括精度加成和新的瞄准移动速度惩罚减免(空中效率已纳入属性中)。

异域护甲

  • 坚忍克己(泰坦职业金)

    • 阿尔法·鲁皮之灵——治疗脉冲围绕屏障进行调整,运行时间明显少于推进器。现在阿尔法·鲁皮可以用在推进器上,我们需要相应地调整效果的强度。

      • 使用推进器时治疗脉冲减少至30生命值,并可转化为护盾。

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