许多兄弟压枪时画面总是会比别人抖,一般是因为你的手臂模型太大,导致压枪时晃动幅度比较剧烈。这种情况不仅影响射击操作,还会压视野,那么怎样才能调出一个更长且晃动更小的手臂呢?
首先,我们先调至手臂的视角拉远。打开设置,进入游戏设置并启用开发者控制台,随后打开控制台输入v找到viewmodel fov 54.000000,将54改为68回车即可。
其次,调整手臂的位置。同样步骤输入v找到viewmodel-offset-x 1.000000、viewmodel offset y 1.000000 、viewmodel-offset-z -1.000000这三条指令,分别将数字改为x轴1.5、y轴2、z轴-1回车,如果X轴1.5设置不了可以将小数点第一位改为5。
设置完之后再进入游戏我们就会发现,压枪抖动问题似乎缓解了,但等下次打开游戏又会恢复之前的样子,还需要我们手动设置。
那么接下来ECO教大家,怎么将我们设置好的参数永久保存?跟上面一样打开控制台输入v找到viewmodel-presetpos 1,将1改为0就解决啦!
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