还在城市堵车?车流飚红?来看看这个!

难道你还在为刁民挤在一条道上而困扰?难道你还在为道路堵车而受尽折磨?那么来看看这个!希望你看见本篇攻略后能有一些收获。

(文章为个人经验总结,可能出现谬误,欢迎大家讨论指正

首先点击左上角视图后,选择车流,即可打开车流视图。

然后看见车流量,触目惊心,心脏骤停,直接红温,猝死在电脑屏幕前

飚红的车流

但需要注意的是,颜色偏红,并不意味着拥堵,例如这里,其只是代表着一定时间内通过的车流较多

好,我们上来直接放出大招——通过建设环岛和立交来改善交通状况,细节后面再讲。

首先对于环岛,官方解释的作用是

面对下面的这个拥挤的十字路口,我们先使用环岛试试

替换为环岛后:

哎,怎么还是堵?嘶~~~哦!实际上,在现实生活中,我们的环岛都是单向的,这样,通过环岛的车流可以平滑地转向,而不必频繁地停车和启动,从而提高道路的通行效率。同时,环岛有助于实现各方向车流的顺畅交汇,减少交通事故发生的可能性。

我们再替换为单向路试试:

唉,有改善但不多,实际上在交通量非常大的情况下环岛可能会导致交通自锁现象等。(无论现实还是游戏)

那么你可能想问:是不是把环岛修大一点就好了?

确实,这样就需要更大的车流才会发生自锁,但是,因为路口的效率有限,随着车流增多(游戏里面更加明显),其作用实际上是有限的。

唉🤓☝🏻,下面我们尝试把环岛进行变异

首先是恢复原本的直行路线,环岛作为右转换路使用

嗯,中间的车流交汇还是会堵,那么我们试试将两条直行的路分离呢?

嗯,较之前相比,是好些了

那么恭喜你,发明了迷你立交

结果还是回归立交了吗?

那么,谈谈立交吧(游戏内外):

立交通常采用高架或地下形式,可以提高道路通行能力,通过分流和汇合作用,使车辆在不同方向的交通流之间进行快速转换,减少拥堵现象,有效提高道路的通行能力。

下面我们尝试将下面这个高血压路口换成立交

换成立交后(该立交为游戏内道路功能—立交里的资产,可以直接使用,对于想自行修建的小伙伴可以使用按住page down和page up来修建隧道和高架):

哇,😯市长使用了“立交桥改造之术”,对车辆拥堵造成了10000点伤害,效果显著!

(骗你的,实际上是换了个地方继续堵

那么为了解决全城的拥堵问题,我们就要在全城重要节点建立交,以及做好城市交通规划。

对于城市交通规划来说,我们一般采用分级隔离规划,即把全城按照主-辅-支进行规划建造。

下面教学(别照抄,是思路教学):

首先是用大型六车道建设全城的主要道路(主)

再用中型四车道建造沟通各主路的辅助道路(辅)

最后在上面的小格子里建造支路(支),最后建好设施

注意:一,高密度规划比低密度规划多更多人口,吸引力,会有更多人在此处交通,因此,在中间建高密度,贴近高级道路(主,辅)的地方建低密度,甚至是不建建筑。

二,注意,勿跨级连接,支路连接辅路,不要连主要干道上去了

红圈内可以更换为辅助中型道路

最后,还有一些小细节需要注意:

1.不要急转弯,车辆会减速,要平滑曲线

2.同理,道路之间可以选择更平滑曲线进行过渡

3.注重公共交通

你可能在想:咦,这么多人坐公共交通,一点减少了很多的路上车辆吧

并不,居民会在公共交通出口进行口袋掏车

你车怎么从地铁里出来了?

轨道电梯的魅力时刻

看完高科技的轨道电梯,反手就从口袋里掏出车

市民:轨道电梯是什么垃圾?见过你刁民哥异次元口袋掏车吗?嘿嘿,加纳!

好,我们回到正题上,可以用政策鼓励居民乘坐公共交通减少车流

同时也可以限制车辆:

唉,外地车禁入,本地车限号,货车晚上才能进入,还要办证,怎么有些熟悉?

4.合理使用单向道路

例如可以用单向路规划工业区

挖一会儿石油就没油然后破产倒闭的工业区遗址

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不会建立交怎么办?

唉,🤓☝🏻,可以去创意工坊,最高128路的立交供你选择哦!

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那么本期攻略到这里就结束了!下期想看什么欢迎评论,不懂也可以问在评论区我哦!

那么,很高兴遇见各位市长,求电电我的小牛,鼓励一下,祝大家玩的开心,都看到这了,点个赞呗!

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