想到一个消耗哈夫币的手段

那就是增加枪械属性、人物属性的局外养成。可以不多甚至一次就加0.5点枪械属性,包括后坐力、操控性、稳定性之类的。人物的打药速度、修甲速度、奔跑速度都可以永久提升。

在讲讲如何升级属性。首先需要对应枪械的熟练度,杀多少玩家/人机,携带对应枪械累计带出多少物资,阶梯式解锁可升级选项。

解锁了升级之后需要消耗大量哈夫币现金以及特定地图才能产出的稀有道具(不可交易)才能升级。

为了防止枪械升级过于影响平衡,五种枪械属性只能选择三种进行升级。升到满级之后枪械获得额外的检视动画,局内掉落枪械不重置养成等级,也就是说可以使用敌人养成过的枪,且带出后可以卖的更贵。

这样做无疑大幅增加账号的养成成本,但也可以提高开挂者的机会成本,降低开挂率。

策划说过现在人均仓库价值在稳步上升,目前还没有出现特别好的消耗哈夫币的方式,我认为游戏现在亟需一个合理的消耗哈夫币的途径,来延长游戏寿命。

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