C罗投资游戏了?是的,没错。
《UFL》是由葡萄牙巨星C罗投资4000万美元的免费足球游戏,已正式上线。
进入xbox的巴西微软商店,原本是想看看要不要将《EA SPORTS FC 25》(现在巴西区标准版126元),突然发现由C罗投资的《UFL》可以免费入库,毫不犹豫地添加入库了。《UFL》整个游戏的体积并不大,大约是25.2GB,不过FC25也就55GB左右。
之前也试玩了《EA SPORTS FC 25》 (以下简称FC25),刚好14号开始FC25又可以免费在xbox上玩了,刚好拿两者进行比对,看看C罗这笔投资如何。
整个体验下来,UFL与FC25相比,如下内容:
语言版本:
UFL不支持中文,港区也无法入库(我是在巴西入库的)
游戏模式:
UFL只有两种模式,线上和本地模式,线上模式分快速加入,创建房间和邀请码三种模式,本地模式就只有控制全队的对战和训练模式。
等同于UFL只有FC25 简单的线上模式和全队控制的快速比赛模式。
球队情况:
UFL的本地模式可以选的球队并不多,除了刚进档自创的球队外,还有30支球队可以选,而这些球队的组成大概是将能叫出名字的球员打散到各个球队,或者组在一个队里,所以可能看到对战双方都有一个哈兰德或是贝林厄姆等球星。
画面流畅度:
UFL的画面及流畅度还不错,画面虚幻度好,景深光线配合也合理,球员移动与摇杆延迟度低,也没有出现类似FC25的那些逆天bug。
难度级别:
UFL只有容易和普通两种模式。
操控性:
UFL的整体操控性弱于FC25,加速效果不明显,花式和转身没体现出来。
可能是习惯FC25的单人模式,当操控全队时,电脑方操作的AI过于智能化,相比之下,我方AI就太煞笔了。(这个是我个人问题)
战术界面:
UFL的战术界面类似与FC25的FUT模式,以球员卡方式显示,UFL默认只有传统的三种阵型,532,433,442,其他战术阵容需要在战术面板选择。
画面以及流畅度是UFL的优点,虽然整体性来说还是远落后于FC25,但我个人观点而言,我觉得它已经能追上《eFootball》了,起码在画面方面,它更好。
最最最重要的一点是,UFL有进场动画!进场动画!动画!动画!动画!
UFL最大的缺点是不支持中文,对于我来说,由于语言影响,如果想要更深入的探索,还是有一定难度,希望C罗基于中国球迷的喜爱度,尽快让开发人员增加中文版吧。
UFL已上线XSX/XSS与PS5,
免费入库,感兴趣的同学,可以下载体验一下。
问题来了,你觉得C罗这项投资如何?
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