简单回顾一下2024六星干员的“永续技”,这类技能主打方便,多数博士应该都很喜欢用,今年的六星永续技共6个,其中像是逻各斯①这种是典型的佼佼者,其他整体也不错
永续技能繁荣时代~
1月上旬的莱伊②技能,5月五周年出了魔王①、逻各斯①两个永续技,6月上旬的乌尔比安②,9月初迷宫饭联动的玛露西尔②,再到10月上旬的“二维”②,博士们都练了嘛
有哪些博士这六个全专精了嘛?
莱伊【广域警觉】
今年唯一攻回永续,永续里最不方便的?
莱伊②技能是这六个中唯一的攻回永续技,固定16技力,专精不降低技力消耗,特性子弹上限8发,需要打两轮,②技能的被动效果可以让沙地兽回收子弹,使②技能更快启动
只有攻击沙地兽周围8格的敌人才能回收子弹,莱伊部署后直接把沙地兽部署在敌人附近,8发子弹打完立即手动撤离沙地兽,16发子弹无缝衔接,1.6秒攻速,启动还是挺快的
永续期间左右两侧各加1格,搭配沙地兽延伸的3×3范围,能打到左右两侧更远的敌人,攻击力提升至1299×2.2≈2858,沙地兽再部署时间缩短,可频繁部署回收子弹
x模强化第一天赋,沙地兽再部署减10秒使②技能手感更佳,区域内20%增伤,加上特性120%增伤,第二天赋对单额外+27%攻击力,②技能最大伤害1299×2.47×1.2×1.2≈4620
②技能最大破甲线1299×2.47×1.2×0.95≈3658,虽然伤害低于①③,但数值也相当高了,“永续但不方便”,召唤物需要频繁部署撤离来保证莱伊一直拥有子弹持续输出
搭配x模的②技能会好用很多,沙地兽再部署时间很短很灵活,队伍里有银灰还能进一步降低再部署时间,作为开年第一个永续技我还挺喜欢的,不过在今年的永续技当中不算常用
魔王【往昔萦绕身旁】
纯治疗,可能有的博士从来不用?
五周年赠送吟游者魔王①技能,不同于具有提升友军输出能力的红蒂②,魔王①纯生存,暖机65秒,搭配铃兰+0.4/秒辅助光环缩减至≈46,特性每秒回血量426×0.35≈149
x模特性使其范围内其他干员数量≥2时+8%攻击,提升至426×1.08≈460,①技能每秒回血量略微提升,x模强化第一天赋也对①技能很有帮助,追加“瞬间回血”效果
x模第一天赋的微尘碰撞干员时使特性回血效果提升至1.6倍,①技能内圈干员6秒内最大回血量426×1.08×0.35×1.6≈258,碰撞干员瞬间立即回复426×1.08×0.3≈138血量
更高的每秒持续回血+瞬间回血,保人更强,费低可快速下场暖机、给召唤物回血也很方便,但微尘的瞬间回血效果不对召唤物生效,①技能微尘碰撞干员3秒后即可重生很快
对比②③技能来看,①技能纯回血效果单一,专精优先度算是三个技能中最低的了,而且今年还有黍①、引星棘刺①这类同样挂机给友军回血的干员,博士们不常用魔王①吧
逻各斯【殁亡】
新时代挂机术师!谁没专精快去专叭
五周年卡池中坚术师逻各斯①,新时代挂机术师,搭配x模莫斯提马+0.6/秒术师光环缩减至≈38,比魔王①启动更快,扩大至3×4速狙范围,攻击翻倍至855×2=1710
①技能范围内敌人血量低于855×2×1.5=2565就会被强制击倒,并造成敌人被击倒时血量数值的等量法伤,独此一家的“斩杀机制”,应该是绝大多数博士每局必带的技能吧
搭配第一天赋高概率停顿、额外一次随机攻击,还有第二天赋的固定减抗、增伤,有控制,伤害也有保证,几乎可以说是完美的永续技了,杂兵不在话下,多数精英怪也能处理
目前Δ模使特性具有凋亡损伤、第一天赋具有元素伤害,爆条期间的每秒800元素伤害也补充了输出,还有逐渐衰减的50%虚弱减攻也算强化友军生存,①技能期间爆条不难
逻各斯①算是今年最强的永续技了,本身也是值得专九的六星术师,②技能对单决战、③技能对多决战,由于①技能具有独特的斩杀机制,我个人的专精优先度是①>③>②
乌尔比安【必须维系的界限】
永续技当中的数值天花板?
重剑手乌尔比安②技能,70技力,搭配y模归鲨第二天赋+0.5/秒深海猎人专属技力光环缩减至≈47,挡3打3,攻击、血量大幅提升,第一天赋受击治疗效果翻倍
x模特性受到治疗量提升20%的效果对第一天赋生效,同时x模强化第一天赋的受击治疗量,再加上②技能翻倍,受击治疗量最大提升至130×2×1.2=312,60%血量以下改为420
②技能期间回血能力达到最强,应对高攻速、低攻击敌人时效果更好,无深海猎人阵营加成的话,永续期间攻击提升至1814×2.6≈4716、血量提升至7282×1.6≈11651
另外第二天赋使其击杀敌人叠加攻击、血量最多叠加10层,+1200血量、+300攻击,使②技能数值更高,一半的加成还能拐其他深海猎人,今年永续技当中的“数值”天花板
②技能在深海队中能最大程度发挥效果,不过由于数值足够高,即便②技能单走也很好用,其实只带一个歌蕾蒂娅差不多也够了,专精价值不低,但是有时我会纠结带②还是③
玛露西尔【召唤使魔】
群攻清杂很强!就是吟唱有点儿鸡肋
迷宫饭联动的扩散术师玛露西尔②技能,需要手动关闭一次、二次开启达到最大效果,扩大至3×4范围,攻击力翻倍,攻速提升,造成群体短时停顿,并对主目标敌人附加短时晕眩
目前独有的吟唱+魔力机制,②技能相当于22秒暖机,比较快,可惜不受技力光环影响,初始魔力10点,y模第二天赋额外+40,二次开启消耗70魔力,还不能开局就部署
二次开启还有剩余魔力时攻击力额外提升且溅射半径扩大至1.5,②技能最大攻击力提升至1140×2.25=2565,y模面板+7攻速,攻速提升至≈1.7秒,伤害、频率都不低
迷宫饭四人组凑齐的话,第二天赋还有+25攻速的效果进一步提升输出频率,y模特性减8费也很有用,满潜24费下场,同样都是六星术师的挂机技,和逻各斯①区别明显
②技能主要是清杂效果好,控制短但是稳定触发,个人认为这是玛露西尔三个技能当中最通用的一个了,平时也能带入队里负责清杂,也不用强行绑定迷宫饭四人组使用
维娜·维多利亚【进赴故土】
近战永续法伤还是挺少见的
术战者维娜②技能,3格范围,打二,周围8格友军数量≥2时技力自然回复速度+0.5/秒,缩减至≈47,能搭配白面鸮+0.35/秒技力光环,非同名效果,进一步降至≈38
②技能也是一个启动较快的永续技,x模第一天赋周围8格的8个友军最多提供+64%攻击力,数值给得很高,②技能最大攻击提升至829×3.44≈2852,不过一般达不到这么高
②技能范围加1格,前方1格可以部署其他近战位干员,特性自身未阻挡敌人时+8攻速也有用,提升至≈1.16秒攻速,我个人喜欢搭配锏,维娜第二天赋的5秒战栗触发锏的穿甲
维娜自身挡1,还是要搭配其他干员阻挡敌人,否则很容易漏,和今年的乌尔比安②技能都是近战永续技,也可以一起用,维娜首次攻击5秒战栗也能强化乌尔比安的生存
维娜②作为近战永续技,技能虽没有强化生存的效果,但生存方面的面板数值还不算低,x模+440血量提升至3335,加上450防御、15法抗,第一天赋有28%物理减伤,不脆
今年这6个永续技能我个人的实用性排名:逻各斯①>乌尔比安②>玛露西尔②>维娜②>莱伊②>魔王①,整体来看其实都属于好用的一类吧,没有哪个是明显下毒的技能
明年能不能再出6个()
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