1.所有人开局小团体抱团,单走就当狼,集体行动做任务,不给狼出手的机会;
2.聊身份一律聊透,有技能验技能,不聊就当狼;
3.动不动就“饭堂集合,游戏结束”,所有人在饭堂对话盘逻辑,筛出谁是狼;
4.几个好人绑定,把有嫌疑的一个个票出去,不管其他人具体什么身份;
以上目前游戏里几种现状,当狼的时候非常难处理,但是官方对此已经给出了一些对策,只要打开对应的职业,就可以解决对应的问题,在这整理一下解决办法;
第一种:小团体抱团
抱团就开炸弹狼,百分百能解决这个问题,抱团就扔,扔完大家都会四散开,有刀的队友就可以提刀上去收人头了;炸弹狼把握一下时机,栽赃陷害也是一把好手,而且找个职业出手必定能杀一个;同时炸弹狼也能解决饭堂集合的问题,所以在职业选择上,我一般都会锁一下炸弹狼和刺客(刺客后面说)
第二种:强制聊身份
开局对身份,不交不行,不交就当狼;这种情况刺客狼绝对是个好选择,刺客狼每局有两次机会,但是需要你准确猜出对方的身份,否则有可能就是刺客狼自杀;这种情况下,聊身份就有了拒绝的理由,所以刺客狼多数情况建议锁死;
第三种:饭堂集合
炸弹狼也行,鸽子也行,都可以解决所有人蹲在饭堂的情况;而且鸽子还有个特点就是可以持续的分散人群,增加人群怀疑度,贴贴就是有问题;
第四种:无脑投票
当好人阵营锁定部分好人之后,就开始无逻辑票人,排除法,一个个除(狼人杀游戏里是个简单好用的战术),这种情况呆呆鸟是个好选择,票错的成本非常高,所以好人阵营有可能会频繁弃票;
除了以上这几种情况,再推荐几个锁定的职业;
第一个:模仿鹅
身为鹅,但是鸭看起来他是队友,使得鸭阵营内部出现不信任,可以解决频繁双刀的情况,并且模仿鹅也可以获得很多关键信息(如果鸭子不设防面刀,基本是一抓一个准)
第二个:工程师
狼最容易使用的身份,如果工程师锁死,对狼来说是个不小的帮助(因为狼也能钻盔甲和箱子,所以工程是最容易被狼使用的身份);
第三个:身份窃贼
杀人之后凶手会变成受害者的模样,但是声音不变,开饭后变回自己,这个身份是面刀的不二选择,玩起来非常爽;
第四个:加拿大鹅
建议和专业杀手鸭一起放出来,专业杀手击杀加拿大不会报警,并且踩到专业杀手的尸体的当事人反应和狼人刀到加拿大的反应基本相同,(一般多以一局“啊?”作为本回合发言的开始)
第五个:带刀好人
警长和正义使者建议也都打开,毕竟大家都有一个刀人的心嘛,并且极大程度上警长是有验人能力的,对于好人阵营是起帮助效果的;
第六个:炸弹狼
单独拿出来说一下,炸弹狼没有刀人的能力;如果房间人数较少,但是一个狼又比较难玩,就可以开一个炸弹狼,提高刀人CD,也可以作为一个平衡性调整;
以上职业不建议全开,主要是根据玩家们的倾向性,给到一个调整方向,例如好人难赢,就给狼加难度,如果狼难玩,就给狼上强力的职业;
最后再浅聊一下鹅鸭杀里这些看似离谱的规定;
第一个,不贴脸;
这个很简单,“我是狼我没户口本,我不是狼你没户口本”,这种发言换谁谁都遭不住,或者是带怒气的有目的刀人,这种会极大的破坏游戏体验;
这条没啥好说的,过~
好友局盯着杀不算,毕竟谁还没个JIAN嘴兄弟呢?(狗头)
第二个,顺序发言,过麦不交流(不对话);
主要两方面原因:第一是发言时间有限,要给归票位时间发言,同时给有重要信息的人留出发言时间,确保有时间提供关键信息;第二就是对话会填补信息差,所有人共享信息,假信息很容易被筛出来,狼很难玩;
之前玩狼人杀的时候,因为线下桌游,好友局规矩很少,于是8人局,第一回合就盘出来双狼,直接游戏结束,当狼的游戏体验极差;
第三个,狼人自爆身份本次会议不再发言,直接投票;
这个可能不好理解,如果你作为狼,本局必定要被票出,但是好人阵营还在疯狂交换信息,那么剩下的狼基本也要被盘出来了,所以狼及时止损,自爆之后不聊,确保狼的游戏体验;
最后说一句,每一个离谱规定的背后,都有一个更离谱的事情发生过;
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