时间已经到了 2024 年 12 月,根据爆料,Switch 2 大概率过几个月就发布了。虽然我并不是任天堂游戏的粉丝,但我对这款新掌机却十分期待。我非常喜欢任天堂掌机的轻巧设计和流畅的系统体验。就性能而言,Switch 2 注定不会很强大,可能依然是那种大型游戏表现欠佳、但小游戏运行顺畅的类型。不过这恰恰符合我的预期,毕竟 3A 大作本就不适合在掌机上游玩,Switch 2 的定位恰到好处。
不过,大家都心知肚明,任天堂很可能在硬件上会"偷工减料"。目前,Switch 2 掌机的具体配置和制作工艺仍是一个谜,尚未可知。以下是我对 Switch 2 在硬件和软件方面的一些期待和设想。
1080p 屏幕 +HDR+杜比全景声
1080p 屏幕
Switch 2 使用 1080p 屏幕的可能性非常大。这也是我对它满怀期待的原因,因为屏幕分辨率的提升可以提高游戏和观影体验。根据爆料,Switch 2 将搭载 T239 处理器,而这颗芯片支持 DLSS技术(DLSS(Deep Learning Super Sampling)是一种基于AI的超高分辨率技术,通过降低游戏内的渲染分辨率,再通过人工智能算法模型和AI加速硬件单元(Tensor Core)来拉伸输出画面,提高显示分辨率,从而提升游戏画质和性能。例如,使用1080P的渲染分辨率再通过AI算法和Tensor Core运算输出4K(2160P)的显示分辨率,以此来达成提升帧数的目的)
这时有人会说,steam deck 都带不动 1080p,switch2 根本不可能带的动。
能在switch商城上架的游戏都是经过开发者阉割优化过后的,是更适合switch宝宝体质的。这并不像steam deck 运行的pc版游戏吃性能.
HDR+杜比全景声
众所周知,在御三家主机中,Xbox 和 PS5 都支持 HDR,并且在流媒体播放和游戏体验方面,它们的 HDR 效果远远超过 PC 端。然而,由于硬件限制,Switch 原先的屏幕并不支持 HDR。我希望任天堂能够为新机型配备更好的屏幕,只要硬件问题解决了,软件方面也一定会支持HDR的,毕竟御三家有着统一的硬件和封闭的系统。·至于杜比全景声的支持,我相信这并不困难,因为现在许多千元级的中低端手机都已标配了 HDR 和杜比全景声。
流媒体体验
在御三家主机中,Xbox 和 PS5 都对流媒体的支持非常出色,涵盖了视频流媒体和音乐流媒体。
玩家不仅可以在玩游戏的同时切换出去观看视频,而且在观看结束后可以快速回到之前的游戏状态。另外,玩家也可以边听音乐边玩游戏,这使得他们的娱乐体验更加丰富和便捷。
然而,由于性能限制,Switch 并不能像 Xbox 和 PS5 那样随时切出游戏去观看视频或边听音乐边玩游戏。玩家必须先关闭正在运行的应用,才能打开新的应用。不过,我相信在 Switch 2 性能提升之后,也能实现类似的功能。
如果这些功能得以实现,将大大降低 Switch 的吃灰率。首先,Switch 配备了 16:9 比例的屏幕,这本就是一个观看视频和追剧的黄金比例。再加上流畅的主机系统和良好的交互体验,无论是手感和观影体验完全都远远超过了手机和平板。
至于边玩游戏边听歌,我就不用多说了吧!根据爆料,《使命召唤》系列也将登陆 Switch 2(画质大致与《战区手游》相当)。试想一下,边玩团队死斗模式边听音乐,还有什么比这更令人享受的体验呢?
总的来说,我对 Switch 2 的期待是能够提供更好的硬件配置和软件体验,包括屏幕、流媒体播放和性能提升。虽然任天堂可能会在硬件上"偷工减料”,但我仍然相信 Switch 2 有潜力成为一款出色的掌机。无论如何,Switch 2 的发布将是一个值得期待的事件,我将继续关注其最新动态。
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