从七十年代讲起...
高达的起源要从1972年说起:《魔神Z》作为第一部真正意义上的机甲动漫,开启了机器人动画的新纪元。
之后,《宇宙战舰大和号》作为日本动漫史上第一部严格意义上的科学幻想类(硬科幻)作品,将军事、政治等成人化的元素带入了日本动画业界。
如阿童木、再造人009、铁人28号等,都是70年代初诞生的伟大机甲系列作品,它们为后来的高达系列奠定了基础。
宇宙战舰大和号
高达系列的诞生,颠覆了当时机器人动画以儿童为主要观众群体和简单人物关系的动画传统,在外形设计上融入了更多军事化内容,如飞翼、机炮、刀剑等,使得机器人形象更加接近现实中的军事装备。
十翼天使——自由高达
高达的设计要素是什么?听听高达设计师怎么说。
大河原邦男提到,高达的设计灵感来源于古代日本武士铠甲的头部、为了收纳驾驶员空间而耸起的胸部装甲、宽阔平坦有棱角的肩甲、腰腹部分好像经过锻炼的腹肌、好似古代武士裙装护甲片的股关节装甲、好似人体肌肉组织般隆起的小腿肚子、红色方头分两部分前后开合的脚,还有类似西服的束腰、衬衣、垫肩等元素,都是为了展现高达作为机器人的美感和力量。
垫肩、收腰的设计、衬衣与裤子划出界限...两者的相似之处
山中俊治强调高达的设计注重人的美丽比例,如胸部的厚度、手腕的粗细、腿的长度,以及将头部做得很小,进化成八头身等。他提到,在一副好像特意锻炼过的钢筋铁骨上,关节和关节之间的肌肉很有重量感,关节周围看上去很柔软。
V高达
索尼设计师石井大辅提到,在高达以前的动画里登场的机器人没有让他感觉到质感,而高达不同。
他以夏亚专用扎古为例,提到其胸口有机师用的梯子,中间的独眼画得好像单反相机的镜片一样,质感和存在感都很强烈。这种对细节的关注和对质感的追求,使得高达系列的机器人设计在当时显得格外突出。这第一次让他具体的意识到“设计”这个工作的存在。他自己负责的产品也有很多特点受到了高达的影响。实际上,AIBO ERS-7的腿部就借用了多姆的腿部因为推动器而膨胀的曲面造型。“现在我在负责新型Cyber-shot,作设计的时候扎古的独眼一直浮现在脑中。”
索尼相机cybershot,镜头灵感来自扎古?
抛砖引玉,高达讲了什么故事
《高达》系列的故事主要围绕宇宙世纪(Universal Century,UC)的世界观展开,讲述了人类在宇宙殖民、战争、政治斗争和个人命运交织中的故事。核心剧情通常涉及地球联邦与各种独立势力之间的冲突,以及宇宙殖民地居民与地球居民之间的矛盾。以下是一些主要故事线:
一年战争:《机动战士高达0079》中,吉翁公国与地球联邦之间的战争,以及主角阿姆罗·雷偶然驾驶高达加入战斗的故事。
提坦斯与奥古的对抗:《机动战士Z高达》中,地球联邦内部的权力斗争,以及柯瓦特罗·巴基纳(夏亚)领导的奥古对抗提坦斯的斗争。
新吉恩的崛起:《机动战士高达:逆袭的夏亚》中,夏亚·阿兹纳布尔再次领导新吉恩对抗地球联邦的故事。
独立世界观作品:如《高达W》、《高达X》、《高达逆A》等,各自有着不同的背景和故事线,但同样探讨了战争、和平与人性的主题。
《高达》系列不仅深刻探讨了战争的残酷性、对和平的渴望及战争对个体和集体的影响,还展现了人性的复杂性、政治与权力的斗争、角色对身份与认同的探索、科技与道德的冲突、宿命与自由意志的斗争,以及宇宙殖民地与地球之间的环境与生存问题,反映了人类在极端环境下的选择和牺牲、在政治机器中的挣扎、在科技发展中对道德伦理的思考,以及在寻找自我定位和保护生存空间资源方面的渴望。
更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区
电玩帮图文攻略 www.vgover.com