好久之前就购买了这款游戏,之前对他的刻板印象一直都是关卡制的游戏?后续玩到了一款九龙城寨为背景的游戏时候,突然迸发出强烈游玩《热血无赖》的心情,随后在游戏中惊奇的发现,这款游戏居然是类似gta哪样都市犯罪开放世界游戏,无疑给我了一份超大的惊喜。
《热血无赖》或者直译简称叫他《睡狗》,这是一部香港为背景的开放世界都市犯罪游戏,他很有特色的选取了中华功夫为主要战斗方式之一,收集十二生肖可以解锁连段,让近身攻击变的特别有玩点且打击感十足。剧情上有一股港片警员卧底黑帮的味道,主要看点就是警员沈伟在黑帮与警员身份之间的犹豫徘徊。按照主角这个黑帮贡献,感觉再不收网都可以当上新安义的老大了吧?
——RPG成长
游戏把金钱这个设定占重要程度比之gta更低一些,只能用来购买衣服、小吃、车辆等,并不能专门购买枪械储存在神奇的空间裤裆中,还不能买住宅而是根据游戏进度自动解锁。取而代之的则是声望系统和收集系统来增强人物的各方面属性,像是拜神龛可以增加生命上限、收集十二生肖解锁新的动作连段、完成支线增加警员或者帮会声望等等。
整体做的挺有特色,把开放世界中各种乱七八糟的填充物都用RPG成长属性区别分类。值得一提的便是特殊衣服和小吃,都有对应的词条。特别是衣服,对游戏的帮助特别大,如果近战打不过可以直接换上大圣服装来更好击败敌人。让人烦恼的是,换衣服必须到居所才能更换,很难初见就针对枪械或者近战来穿对应衣服,只能说幸好只有一个“千刀万剐”任务较难。
吐槽一下,这游戏死亡进医院,扣钱是按百分比扣的么,真肉疼。
——有新意的玩法
抛开最有特色的近战格斗外,其余玩法也做的挺有新意。车辆追逐战可以按手柄x撞击敌人车辆来达成损坏,最经典的消星就变得特别简单粗暴,直接等警车来撞毁就完了。还有枪战在障碍物后边翻越的时候开枪可以触发时缓效果快速击杀敌人。
有新意归有新意,做的体验不是那么完美。像是车特别滑,手柄还好一点,看朋友用键鼠玩特别折磨;枪械也没法日常存储,往往一个小任务就自动刷新没了,而且枪械的散射是真的离谱。
还有不少小游戏,还算有趣吧?
——香港开放世界
而对于香港开放世界都市的描绘,可以说大体上让人满意。各种npc用着奇怪又陌生的语言,挺有港片风味,不过素质有点低奥。人物的ai挺有感觉,像是下雨天会自动打伞、按喇叭会远离、还有摄影的人、遇见车祸还会凑热闹拿手机拍照等等,作为一个老游戏,这一些细节处理算是相当不错了,可以看出制作组的用心。至于说还不还原香港,我没去过真不好说,氛围倒是渲染的足足的,可惜没有我最想看到的香港九龙城寨。
另外到游戏中后期,会随机刷出来一些路人任务还挺有趣。最搞的就是在一辆车后备箱里传出女人的求救声音,我一打开后备箱,发现一个裸女,还抱怨我救她,还说她老公去哪里了。好奇怪的play啊,可以脑补出一万字小作文。
——中华武术
近身战斗就是这游戏最闪光点的地方,有着相当顶级的打击感。可以在攻击中加入长按来触发各种连段,没有轻重攻击之分挺可惜的;最猛的便是敌人攻击时候的会出现一个红光,按住防反便可以轻易化解敌人攻击并打出反击,判定条件极其宽松,甚至可以中断出招瞬间防反;也可以在敌人做出防守姿态时候擒拿敌人,再使出看着就疼的踩断膝盖或者掰碎胳膊,相当暴力,还可以利用周围物品用出环境杀;做的不太好的就是敌人倒地的时候,需要对准长按才能触发擒拿状态,特别影响节奏,一般我都直接锁定用脚踢了。
虽然近身战斗动作做的相当好,不过没有与之匹配的敌人种类。几个类型敌人从头打到尾,让人感到不小重复感。
——总结
9.4/10
++香港为主题的都市犯罪游戏
+特色近战战斗系统
+港片卧底警察剧情
-有点私货不太舒服
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