上古卷轴5绝伦整合V5的个人调整Ⅱ

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第1期:上古卷轴5绝伦整合V5的个人调整

目录

7.其它正常,游戏没声:检查声卡驱动

8.材质闪烁、缺失:BV1X94y1M7sL

9.夜太黑:BV1w5411d7pK,其它ENB设置也可b站搜索

10.加载界面

11.UI音效

12.毛皮看着晕

13.发光的锭、活物很出戏

14.字体更换

15.背包字体调亮调大、准星等更多UI设置

16.物品栏菜单展示自己

17.轮盘菜单皮肤

18.鼠标光标皮肤

文件地址为节省篇幅省去X:\Mod Organizer 2\mods\

10.加载界面

首先改一行代码来使mod生效:

showStaticBackground=0

界面美化-Edge UI\interface——loadingmenu_settings

先讲mod后讲方案:

  • 开场动画

前置:33574(Main Menu Randomizer SE)

-----------------警告-------------------

一旦安装了该前置+动态开场mod,卸载会很麻烦,尤其是粒子特效会残留。

因此前面改完代码就能体验V5内容了,想恢复初始需重装mod,然而V5没有安装包。

已经遇到该问题又不想要动态开场/粒子特效怎么办?重新去N网找静态mod安装即可。

---------------------------------------------

59993(Main Menu Redone,带粒子特效,注意下载无logo版本)

  • 过场图片

前置:61712(Improved Loading Screen Colors,专注画面,效果存疑)

绝伦包自带非常贴合原版的“加载菜单-Starlit Lakes Loading Screens”(但上下黑边)。

史诗魔幻风:37929(The Elder Scrolls Legends - Loading Screens,注意mod安装文件和材质是分开的,要下2个)+40919(补充前者)

补充包会根据已装mod自动添加应景图片

69540+100161(Anime Girl Loading Screens)

混入了奇怪的东西

方案:

首先把下图高亮mod放到一起便于管理(前2个是V5自带的):

可选:3223(Clean Menu,将开场继续游戏等字移到右下,取消过场雾气)

  • 方案一

全部不勾,过场为原版的3D模型。

  • 方案二

只勾前2个,V5想要达到的效果。

  • 方案三(我的修改)

除了前2个后面全勾,会动的开场,全屏的过场(其实也可以勾上第2个,不过由于存在上下黑边,风格不统一)。

11.新增UI音效

鼠标在(菜单、背包、地图、技能等)各个UI元素之间移动时会有触发音效。

可选一:83178(MEMOSPORE - UI Sound Effects,魔幻、深邃)

可选二:38944(Paper UI Sounds for Skyrim,写实、中世纪,下载时别忘了有个补充标记声音的可选文件。安装时可选项非常丰富,不想仔细看直接都选第一个)

两个都挺喜欢,选择困难症犯了。

12.更换晕眩级毛皮材质(我也没冲多少啊)

看着有点怪(尤其第一人称),可取消这两个:

搜索fluf

地毯等5442(PELTAPALOOZA - Special Edition)+凹凸感补丁85097

动物5514(FusaFusa Project - Fluffy Animals SE)

13.发光的锭、人物动物

金属锭一直很亮,人/动物有时泛着黄光,解决办法就是安装下面这两个mod:

30738(Metallurgy - Ingots Ore and Veins HD,注意下loose版,排底下覆盖前面的锭mod)

128357(Glow No More - People and Animal Edition)

14.字体更换

  • 118230(花间词)

  • 76474(重光汉化,字体在可选文件里:汇文明朝体、京华老宋体)

这些字体都比原版大,花间词优雅,京华老宋更有古代感,汇文明朝我没体验。

展示顺序为原版-花间词-京华老宋:

安装mod后加两行代码否则互动图标变□:

fontlib "Interface\Fonticon.swf"

map "$Iconographia" = "Iconographia" Normal

*你的字体mod文件夹*\interface——fontconfig

放一起想用哪个勾哪个

15.更多UI设置

想自定义UI元素需要知道:该元素属于哪个mod/去哪里改。

(1)哪个mod

阅读mod页面的各栏目,或者看介绍视频。

有个综合介绍UI的:https://youtu.be/wjz92vfS-gs?si=ohgUD5LbNhf8eak9

我们用的Edge UI是很多mod的整合/调整,把别的都覆盖了,所以基本靠它实现。

(2)哪里改

  • 最简单的在MCM菜单

比如背包字体大小:

再如目标名称和互动图标的位置(第一人称):

  • 难一点的在配置文档里(如mod文件夹里搜config、skyhud之类的txt文件)。

比如背包字体调亮只需改行代码:

colors.text.enabled = 0xffffff

可以选择自己想要的颜色,自行搜索颜色代码

界面美化-Edge UI\interface\skyui——config

再如有个文档给了skyhud的修改教程。

https://www.docdroid.net/rH9JN15/skyhud-reference-manual-pdf#page=5

我们来实操一下,比如想要把十字准星改成圆点或者让它消失:

---------------------小贴士-------------------

如果安装了修复补丁(排在底下),里面包含的配置文件可能覆盖了前面mod的(如“EDGE界面修复补充-Edge UI Fix”中的skyhud)。

------------------------------------------------

bDotCrosshair=1——1是圆点,改成0是十字。

fCrosshair=0——这是调大小的,改成0就消失。

EDGE界面修复补充-Edge UI Fix\interface\skyhud

不过实际有些改了也没用,可能由别的mod控制,也可能是下面最难的情况。

  • 最难的在swf等文件里(相当于自己做mod)

比如对话框等其它地方的字体颜色,MCM菜单和配置文件里都没找到,只能等未来补丁。

16.物品栏菜单展示自己

81291(Show Player In Menus,预览装备)

人物还可以转动

MCM菜单修改:

17.轮盘菜单皮肤

99419(Edge UI - Wheeler Reskin),安装后放底下覆盖,感觉更贴合Edge UI。本体轮盘在V5里就有,把dMenu也一起勾上。

18.鼠标光标皮肤

134359(Ultimate Cursors Collection),各大UI光标的集合包(下载时有1.5倍大小的选项),我还是更喜欢EDGE UI原版的。

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