同步视频:上古卷轴5绝伦整合V5的个人调整Ⅱ
第1期:上古卷轴5绝伦整合V5的个人调整
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7.其它正常,游戏没声:检查声卡驱动
8.材质闪烁、缺失:BV1X94y1M7sL
9.夜太黑:BV1w5411d7pK,其它ENB设置也可b站搜索
10.加载界面
11.UI音效
12.毛皮看着晕
13.发光的锭、活物很出戏
14.字体更换
15.背包字体调亮调大、准星等更多UI设置
16.物品栏菜单展示自己
17.轮盘菜单皮肤
18.鼠标光标皮肤
文件地址为节省篇幅省去X:\Mod Organizer 2\mods\
10.加载界面
首先改一行代码来使mod生效:
showStaticBackground=0
界面美化-Edge UI\interface——loadingmenu_settings
先讲mod后讲方案:
开场动画
前置:33574(Main Menu Randomizer SE)
-----------------警告-------------------
一旦安装了该前置+动态开场mod,卸载会很麻烦,尤其是粒子特效会残留。
因此前面改完代码就能体验V5内容了,想恢复初始需重装mod,然而V5没有安装包。
已经遇到该问题又不想要动态开场/粒子特效怎么办?重新去N网找静态mod安装即可。
---------------------------------------------
59993(Main Menu Redone,带粒子特效,注意下载无logo版本)
过场图片
前置:61712(Improved Loading Screen Colors,专注画面,效果存疑)
绝伦包自带非常贴合原版的“加载菜单-Starlit Lakes Loading Screens”(但上下黑边)。
史诗魔幻风:37929(The Elder Scrolls Legends - Loading Screens,注意mod安装文件和材质是分开的,要下2个)+40919(补充前者)
补充包会根据已装mod自动添加应景图片
69540+100161(Anime Girl Loading Screens)
混入了奇怪的东西
方案:
首先把下图高亮mod放到一起便于管理(前2个是V5自带的):
可选:3223(Clean Menu,将开场继续游戏等字移到右下,取消过场雾气)
方案一
全部不勾,过场为原版的3D模型。
方案二
只勾前2个,V5想要达到的效果。
方案三(我的修改)
除了前2个后面全勾,会动的开场,全屏的过场(其实也可以勾上第2个,不过由于存在上下黑边,风格不统一)。
11.新增UI音效
鼠标在(菜单、背包、地图、技能等)各个UI元素之间移动时会有触发音效。
可选一:83178(MEMOSPORE - UI Sound Effects,魔幻、深邃)
可选二:38944(Paper UI Sounds for Skyrim,写实、中世纪,下载时别忘了有个补充标记声音的可选文件。安装时可选项非常丰富,不想仔细看直接都选第一个)
两个都挺喜欢,选择困难症犯了。
12.更换晕眩级毛皮材质(我也没冲多少啊)
看着有点怪(尤其第一人称),可取消这两个:
搜索fluf
地毯等5442(PELTAPALOOZA - Special Edition)+凹凸感补丁85097
动物5514(FusaFusa Project - Fluffy Animals SE)
13.发光的锭、人物动物
金属锭一直很亮,人/动物有时泛着黄光,解决办法就是安装下面这两个mod:
30738(Metallurgy - Ingots Ore and Veins HD,注意下loose版,排底下覆盖前面的锭mod)
128357(Glow No More - People and Animal Edition)
14.字体更换
118230(花间词)
76474(重光汉化,字体在可选文件里:汇文明朝体、京华老宋体)
这些字体都比原版大,花间词优雅,京华老宋更有古代感,汇文明朝我没体验。
展示顺序为原版-花间词-京华老宋:
安装mod后加两行代码否则互动图标变□:
fontlib "Interface\Fonticon.swf"
map "$Iconographia" = "Iconographia" Normal
*你的字体mod文件夹*\interface——fontconfig
放一起想用哪个勾哪个
15.更多UI设置
想自定义UI元素需要知道:该元素属于哪个mod/去哪里改。
(1)哪个mod
阅读mod页面的各栏目,或者看介绍视频。
有个综合介绍UI的:https://youtu.be/wjz92vfS-gs?si=ohgUD5LbNhf8eak9
我们用的Edge UI是很多mod的整合/调整,把别的都覆盖了,所以基本靠它实现。
(2)哪里改
最简单的在MCM菜单里
比如背包字体大小:
再如目标名称和互动图标的位置(第一人称):
难一点的在配置文档里(如mod文件夹里搜config、skyhud之类的txt文件)。
比如背包字体调亮只需改行代码:
colors.text.enabled = 0xffffff
可以选择自己想要的颜色,自行搜索颜色代码
界面美化-Edge UI\interface\skyui——config
再如有个文档给了skyhud的修改教程。
https://www.docdroid.net/rH9JN15/skyhud-reference-manual-pdf#page=5
我们来实操一下,比如想要把十字准星改成圆点或者让它消失:
---------------------小贴士-------------------
如果安装了修复补丁(排在底下),里面包含的配置文件可能覆盖了前面mod的(如“EDGE界面修复补充-Edge UI Fix”中的skyhud)。
------------------------------------------------
bDotCrosshair=1——1是圆点,改成0是十字。
fCrosshair=0——这是调大小的,改成0就消失。
EDGE界面修复补充-Edge UI Fix\interface\skyhud
不过实际有些改了也没用,可能由别的mod控制,也可能是下面最难的情况。
最难的在swf等文件里(相当于自己做mod)
比如对话框等其它地方的字体颜色,MCM菜单和配置文件里都没找到,只能等未来补丁。
16.物品栏菜单展示自己
81291(Show Player In Menus,预览装备)
人物还可以转动
MCM菜单修改:
17.轮盘菜单皮肤
99419(Edge UI - Wheeler Reskin),安装后放底下覆盖,感觉更贴合Edge UI。本体轮盘在V5里就有,把dMenu也一起勾上。
18.鼠标光标皮肤
134359(Ultimate Cursors Collection),各大UI光标的集合包(下载时有1.5倍大小的选项),我还是更喜欢EDGE UI原版的。
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