肉哥矮人挖矿,新作的怪兽及场景设计

丹麦Ghost Ship Games开发、在Steam上获得压倒性好评的游戏《Deep Rock Galactic》(深岩银河)发售多年,即使在每日高峰时段仍有上万人在挖矿。

外传作品《Deep Rock Galactic: Rogue Core》自去年10月首次亮相以来,今天发布了首个前导(Pre-Alpha)视频,展示了部分游戏玩法和实际游戏画面。

《Deep Rock Galactic: Rogue Core》继承了《深岩银河》1至4人的在线合作和FPS元素,并加入了Roguelite元素,重新构建为一款更加黑暗、困难、节奏更快的战斗动作游戏。

“你依然是矿工,但不再是普通的矿工,而是精英回收者(Reclaimers)。当普通矿工无法完成任务时,就轮到你们出动了。”

深岩矿业公司在Hoxxes IV星核深处发现了珍贵的矿物“异能矿”。然而,在异常事件“灰暗”(Grayout)爆发后,与深层矿场的联系全部中断。玩家扮演精英回收者,有五种可玩职业,共同突破障碍,面对星核的未知恐怖。

根据开发日志,《Rogue Core》的洞穴布局也是由程序自动生成的,但可以预期会有新的场景,带来一种留下工作痕迹的现场感,包括栈道和走道、起重机、探照灯和挖掘机等矿场设备,空无一人的氛围更加阴森。

与《深岩银河》不同,由于无法将先进科技带入“灰暗”屏障,回收者们只能携带一把镐头进入任务区。但在穿过屏障后,入口附近可以选择第一批搜救武器和移动工具,并在探险过程中逐步收集和升级装备。

开发者介绍,《Rogue Core》的装备选择(和升级)机制依赖于团队合作,所有玩家共享技能树并轮流选择升级,有些来自升级室,有些来自洞穴各处的废弃储藏处和助推器,有些来源将触发战斗,团队必须判断是否值得冒险。

本作还有将异能矿转化为升级能量的无人机,矮人基地也不是Space Rig 17平台,而是太空飞船RV-09 Ramrod。目前关于场景及背景设计仍在形成中,目前可以确认游戏中会出现七种敌人:


1.Corespawn Crawler:来自《深岩银河》第五赛季,一种敏捷而强大的四足生物,能够迅速接近并造成重击。 

2.Corespawn Creeper:Crawler的小型兄弟,更为“普通”的变体。如果Crawler是Glyphid Grunt Guard,那么这个就是标准Grunt。

3.Corespawn Scorcher:快速移动的远程单位,喜欢保持中距离用火球攻击骚扰矮人。虽然不是最耐打的敌人,但在大量出现时会造成威胁。 

4.Corespawn Clamorhead:类似瘴甲螂蛛(Glyphid Praetorian),移动速度缓慢,用爪子挥击造成巨大伤害,并拥有广泛范围的声波攻击,可以同时伤害多名玩家。可视为高优先目标。 5.Corespawn Edgestalker:家族中的“狙击手”单位,源于将枪战机制引入大军中的想法。幸运的是,它是较少出现的生成,但其快速侧移、较高生命值和激进远程攻击使其成为主要威胁。

6. Rafkan Thrasher:一种新家族生物,这些飞行单位以近战冲撞攻击向矮人冲来。侧身躲避其冲锋,并惩罚其弱点。单独处理容易,但在波次中可能成为游戏结束者。

7.Rafkan Rammer:Thrasher的大哥。体积更庞大,拥有不可破坏的装甲、高生命值和穿越地形的能力。扰乱性、危险且具侵略性。如果回收者团队希望在遭遇中生存下来,就需要合作并优先处理Rammer。

至于《Rogue Core》为何独立成一款游戏,而不是作为《深岩银河》的DLC开发,Ghost Ship Games表示,原本确实是DLC快速开发包,但随着开发的深入,他们发现很多创意概念超出了原作的主题和体验。

“独立成一款游戏让我们在不必顾及原作限制的情况下更有创作热情。此外,抢先体验对我们来说是获取社区反馈和调整游戏的重要方式,而DLC无法提供这样的机会。”

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