第七赛季的主题,暴雪介绍为【哈维泽的巫术之力】。
哈维泽,属于圣休亚瑞东方沼泽大陆(Swamp Lands)的一部分,正是巫医(Witch Doctor)曾经活跃之地,然而在《暗黑破坏神4》首发本体中我们却没见到他们的身影。
第一张资料片《憎恨之躯》创造和带来了库拉斯特诸多部落之一的丛林战士-灵巫,当我们发现这个职业的特色元素其实与沉迷于黑暗巫术幻想的巫医并不相同时,暴雪带来了S7赛季的主题-26种【巫术力量】,这不免让人浮想翩翩,比如以下几个技能(图片采用暗黑3的):
【生命连结】
效果:
自动将你的生命之力与最多 3 名附近的敌人连接。你受到的部分伤害(X%)会转移给被连接的目标,作为物理伤害。
15级特效:
每次施放防御技能、鬼魅技能或潜行技能后,在接下来的 10 秒内,通过连结转移的伤害必定造成暴击。
【灵魂收割】
效果:
每当你使用带有冷却时间的技能时,汲取附近敌人的生命之力,提升你的主属性,每击中 1 个怪物提升 3%,持续 X 秒。
9级特效:
只要附近有敌人,灵魂收割的持续时间不会减少。
【火蝠仆从】
效果:
每 2 秒召唤一群火蝠袭击敌人,对其造成 X 点总火焰伤害,伤害分布在 1 次攻击内。
高等级特效:
当敌人被你的火蝠仆从攻击 5 次后,会被晕眩 3 秒。
【剧毒蛙仆】
效果:
召唤一只剧毒蛙仆攻击敌人,造成 X 点毒素伤害,持续 3 秒。当剧毒蛙死亡时,它会猛烈爆炸,对附近的敌人造成 X 点毒素伤害,并且这次爆炸必定暴击。
5级特效:
剧毒蛙攻击时,会将敌人拉向自身并嘲讽敌人 1 秒。
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这让你想起了什么吗?没错...
诸多D3巫医技能风格的回归,是对Diablo系列过去的美好回忆致敬。从主题上讲,似乎这也是有道理的——《憎恨之躯》将我们带到了纳罕图的库拉斯特和特甘泽,两个暗黑破坏神经典地图和曾经故事发生过的地方,特甘泽也是 Umbaru 部落 巫医们 的经典家园,然而目前,纳罕图却有一处地图尚未开放,这正是属于沼泽大陆整体的南端,衔接着哈维泽:
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从开发时间上考虑,2023年10月时我们得知灵巫处于开发中,一系列技能代码和如今正式上线的并无二致,在DLC1《憎恨之躯》2024年10月上市前,玩家们历经了S0~S5共六个赛季,那么在DLC2来临前需要经历五个赛季的打磨,修复玩家破碎的心,丰富纳罕图的内容和故事引导,似乎也是合情合理的,时间线预测如下:
S7 1.22-4.23日,
S8 4.23-7.23日,
S9 7.23-10.22日,
S10 10.22-12.21日(参考S5)。
也就是说,DLC2很可能将于五个赛季后的S11登场,即2025年内或2026年初。
(对于萨卡兰姆 - 圣骑士 一族的回归可能,一直是玩家群体心目中最渴望的关注点,然而似乎暴雪并不见得会在DLC2还未结束墨菲斯托资料片计划的时候,就急着带回来一个圣光剑盾职业,这更适合西部大陆的鲁高因和崔斯特姆不是吗?如果先出一个巫医,似乎也不是不可以)
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此外一提,经典的奶牛关和彩虹关(D3),在暗黑4中,又何时会回归呢?官方一直在游戏中塞入伏笔,包括在憎恨之躯中。
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尽管【巫医】的粉丝不占多数,
我想知道这里有多少人曾经喜欢玩【巫医】,你喜欢玩的【巫医BD】又是什么呢 ?
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