真.三国无双 起源 试玩感受 直接冲

本次试玩是诸侯讨伐董卓剧情中的一个关卡,并没有体验到大地图功能,大地图应该会有一些策略、交友等功能 但并不会太亮眼。

画面:很大进步,PC优化很好,并没有出现明显掉帧,我电脑配置并不高,这一点大家不用担心了。作为割草游戏同屏人数真的多,攻城场面压迫感十足,我个人认为起源是对攻城战设计最有气势的游戏(主要是城前的两军冲锋 并没体验到登城)。另外在画面选项上有steamdeck,用掌机玩无双是真的舒服。

有中配且很优秀,三国志8re吃屎去吧

新增特色:

-除格挡以外新加入卧龙一样的化解技,根据游戏难度的不同判定窗口期也不同(目前已知三个难度),比卧龙判定要宽松。敌方武将也会释放可以化解的出招以及不可化解只能闪避的出招,就很卧龙。

-多了一个单挑系统,怎么说呢 凑合吧 没太大创新 无非就是小兵不搅和了 看你俩打 目前来看应该是玩家主动选择触发 并没有自动触发。估计会有剧情触发。

-小队技能,一般般吧,发动需要身边有小兵(吕布一下就把小兵全秒了,我还发动个杰宝)

-不需要反复存档读档了,复活可以选择时间轴

战斗方面:除了无双传统的轻攻击和重攻击的组合技以及无双技能以外还会有四个小队技能(初看还挺花哨 用多了也烦 因为还要去选择技能范围 游戏处于鹰眼暂停状态 会减少沉浸感),4个需要消耗资源的武器技能,这些都可以在战斗前自由搭配,不同武器会有不同技能,还是很卧龙。

不喜之处:

-选择主角单独出战或者从选项中选择一名武将陪同,可以切换为三国武将,但是有时间限制,像是仁王变身一样。这一点很不喜欢,真的有人喜欢用主角无名进行战斗?不知道正式版的其他战斗模式是否会更改这一选择,估计难 武将太少了。

-不像之前几代双武器切换了,本作战斗前选择一把武器。战斗中想换武器还他么要进菜单!算了,就用一把武器吧, 别折腾死。

-大概率没有同屏双人模式了,哎。

-再就是新的三国武将建模不喜欢,都年轻太多了 虽然更接近真实年龄的外貌 但和印象里的传统形象相差有点大 看着很别扭。

-吕布真真畜生!谁干死他了 我没打过。(模型倒是没变)

购买建议:豪华版就算了,没什么有用的东西 甚至连个服装都没有。买普通版就够。喜欢三国题材或者无双题材的还是闭眼入,建议预购 有191首历代BGM 可以在游戏内鉴赏

总结:画面表现力大提升。战斗系统就是无双+卧龙。 最不喜欢的点就是一直用主角,也不好看,不支持自定义,也没个性 哑巴扑克脸一个 很不三国。希望正式版内容充足一些,最最最担心的是本作内容不足。可选用角色少 剧本少 武器少,推测大概率会这样。(据说只有8名武将个位数的武器。你敢信 无双游戏8个武将!?)

购买平台建议PC,未来也不用买DLC服装 毕竟PC 玩mod 穿什么玩家自己说了算。

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