《工业巨擘4.0》到底是想当工业巨擘,还是要当运输大亨?

《Industry Giant 4.0》(《工业巨擘4.0》)是由Don VS Dodo研发的一款模拟经营游戏,游戏里我们需要运营一个庞大的工业帝国,不同于同类游戏仅需关注自身的产业链经营或者模拟建设经营,在《Industry Giant 4.0》里我们需要把整个供应链和运输系统都给运作明白了才行,从生产源头到销售整个系统全都牢牢把控,不然一分一毫的利润走失,成就“工业巨擘”霸业!

 

游戏的画面和场景建模还是相当不错的,虽说绿化的细节经不起细细琢磨,但各种建筑和车辆宏观的看上去还是相当拟真的,各种车辆行驶也是遵守了基本的交通规则,在文明礼让方面就实打实比现实要好得太多(不用红绿灯都会相互礼让的哦!)

游戏直接囊括了生产、运输、销售的所有环节,主打的“厂商直销,避免中间商赚差价”,这样虽然是把利益最大化了,有没有把利润让给消费者这点姑且不提,但是大大的增加了玩家的操作性倒是真的。玩家需要从工厂的选址、再到生产线的设置,从生产的产品到生产的效率、再到运输路线的铺设、运输车辆的采购、运输路线的设计和运输力的调度,之后再到销售点的销售策略等等等等全都需要玩家手把手的操作个遍!

游戏最为关键的操作是在运输的铺设上,哪种产品应该通车走陆运、又有哪种产品最好走铁路、再不行都节约成本走水路也是可行的,只是这些所有路线都要我们进行规划铺设。想省事的,就依赖系统自动配置的路线,立高架、通隧道,只要钱能解决的都不是问题!想省钱?那就只能自己一个地方一个地方的调整规划,反正终归比系统自己给我们铺设的要便宜的!

只是我们身为一个企业家,竟然一次又一次的出资进行道路和铁路的建设,而且当地政权对我们随意铺设的各种路线竟然毫无异议,可见我们“巨擘”之名是名副其实的了!

在路线安排好之后,我们还需要安排运输工具,给车站购置好各种载具,之后在根据承运量来安排运输班次,尽力的让运力和库存对应上,这样才能做到利益最大化,而这也是游戏在“细节”和“玩家操作量剧增”上难以平衡的地方。

因为这种操作是“牵一发而动全身”的,生产力或者销售策略稍有动荡(取决于目的地的需求),这全线从生产、到车队、到销售就得调整一遍,刚开始生产的商品款式少的时候还没什么,到后面产品类别一多,妥实有点受不了!希望制作组尽快在这方面进行优化吧,让操作人性化一点也成哇!

当然,细心的玩家其实应该早已发现,游戏的财务管理方面做得是颇为细节的,专业一点的玩家甚至可以直接根据这些报表和数据看出该供应链的生产和经营状况,并给予精确的调整,这可比普通玩家全凭经验要来得简单的多。

整体而言,《Industry Giant 4.0》在画面和模拟经营上还是相当不错的,虽说一些操作上的设计还不够人性化,但结合其细节的操作部分,倒也应该会相当契合喜欢沉浸式模拟游戏的玩家,急性子的玩家?那应该本来就不大适合模拟经营吧!见仁见智了!

steam链接传送门:https://store.steampowered.com/app/1129570/__Industry_Giant_40/

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