在TGA公布2024年度各大奖项提名名单后,发现一个比较有意思的事,那就是今年的6款年最佳游戏提名中,有5个来自东方制作组(1中国,4小日子),而只有一款小丑牌来自西方的加拿大团队。
而出现这一情况,说明了美国以及一些西方国家游戏行业发展的现状,究其原因还是这些制作组一味的追求所谓的正确和觉醒文化,而是的游戏失去了原有的意义。
前暴雪制作人Mark Kern在社交媒体发文直言不讳地评价:
西方游戏开发者在追求文化觉醒的过程中,迷失了自己的方向。今年 TGA 年度游戏提名中,西方工作室仅获得一个席位,而其余全被日本和中国团队占据。毫无疑问,这些作品都非常出色,但许多专注叙事的西方游戏正在变得平庸。”
西方游戏经过这两年发售只要沾边DIE内容似乎都走远了,所以这些制作组也该好好反思如何制作出好游戏了
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