本人接触主机游戏较晚,看到关于战神和大表哥2的争议在民间持续不断,有幸今年同时体验了战神4和大表哥2。如果你还接触过,不妨看看这篇评测。
1.眼前一亮的优点
沉浸于神秘北欧神话世界
首先游戏中从色彩的运用到场景的构建,无一不让人感受到制作团队在视觉呈现上的极致用心。以世界树为轴心构建的九界,如阿斯嘉德、米德加尔特、亚尔夫海姆等,充满神秘色彩,场景丰富多样,丰富的北欧神话元素融入剧情、场景与敌人设计,使在游戏过程中不断领略北欧神话的魅力。
体验精彩刺激的战斗
独特的第三人称过肩视角和父子协作战斗的模式为游戏增添了更多的趣味性和策略性。刀刀到肉的打击感,纯粹的暴力美学。面对不同敌人需灵活运用格挡、闪避和攻击技能,像与女武神战斗时要注意其攻击特点并抓住反击时机,战斗分阶段且各有挑战,带来紧张刺激的战斗体验。
感受深刻的剧情与情感
奎托斯从以杀戮为手段的战神转变为努力成为合格父亲的过程十分动人,他对儿子阿特柔斯刚柔并济的教育方式,展现出其丰富的人物性格。父子之间相互陪伴、共同面对困难的旅程充满温情,他们的感情戏随着游戏推进愈发深入,如阿特柔斯在战斗中发挥作用,与奎托斯配合,增进了父子感情,而在最够终于到达顶峰父子两人洒下骨灰及其令人感动
(二)缺点亦有争议
换个皮肤端上来
小怪和 boss 的重复度高是被玩家吐槽最多的问题之一。重头打到尾其实小兵就那么几种,换着皮肤装备来,这导致了处决虽然很爽,但打久了永远是那几种能叫出名字的 boss 就那几个,中间多数 boss 都是某某换皮肤,每次到处决也都一个样,第一次很爽后面也就那回事了。
平衡的不足
低难度割草和高难度下的爽快感难以平衡。高难度下基本玩家是孙子,让儿子打输出抗怪,华丽的连招系统可能让玩家破绽百出,最后还是老老实实猥琐打。不过好在白金并不要求难度。 而高难度下,又难免让人有些力不从心,颇感挫败。视角与锁定功能也偶有不尽如人意之处,战斗正酣时,视角偶尔会变得紊乱,想精准锁定目标竟成了难事,着实影响了战斗时的酣畅之感。
总结
于我而言,玩罢《战神 4》,虽深知它存有一些小不足,可整体带给我的,却是一场震撼心灵、难以忘怀的游戏体验,它将北欧神话元素与游戏玩法、剧情巧妙融合,编织出了这样一个令人沉醉的世界。我深信,对于喜爱动作冒险类游戏的诸位来说,它无疑是一款值得细细品味、用心探索的上乘佳作,相信一旦踏入这北欧神话的游戏世界,诸位定会同我一般,被它深深吸引,流连忘返。
更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区
电玩帮图文攻略 www.vgover.com