腾讯天美工作室群携手卡普空,正式公布了备受期待的“怪物猎人”IP手游新作——《怪物猎人:旅人》。这款游戏的官方网站也已同步上线,为广大的“怪物猎人”粉丝们带来了全新的狩猎盛宴。
《怪物猎人:旅人》是一款以“怪物猎人”宇宙为世界观精心打造的开放世界生存游戏。游戏不仅继承了原作中丰富的怪物种类和独特的狩猎玩法,更在移动端设备上进行了深度的优化和创新,旨在为玩家们提供随时随地畅享狩猎乐趣的极致体验。
此次公布的预告片中,展示了游戏中壮丽的开放世界场景和紧张刺激的狩猎过程。玩家们将能够在这个广阔的世界中自由探索,寻找并挑战各种强大的怪物。同时,游戏还融入了丰富的社交元素,让玩家们能够与朋友们一起组队狩猎,共同享受《怪物猎人》带来的无尽乐趣。
游戏测试内容概览(非正式内容):
游戏模式与画面:横屏动作狩猎模式,画面接近《怪物猎人世界》。
IPHONE 13可维持高清30帧,设有猎人聚集的主城邦。
玩家身份:研究怪物的学者旅人,因梦中遭遇神秘飞龙而踏上猎人之旅。
开放世界设计:类似于《幻兽帕鲁》,包含野外大地图+怪物巢穴。
大地图周期性刷新怪物,怪物有栖息地。
怪物巢穴设计类似《怪物猎人世界》的特殊斗技场任务。
野外狩猎机制:野外大地图狩猎无时间限制,猫车后送至最近营地驻点。
营地驻点可扩建为前线驻点,招募盟友驻扎,周期性采集和狩猎。
辅助道具:滑翔伞、钩锁绳、套索机关等,增强战斗和探索灵活性。
战斗模式:类似于《怪物猎人崛起》,太刀有见切和登龙,积攒能量槽释放高威力秘技。
无翔虫系统,不可跳跃,依靠虚拟摇杆操控角色,攻击按键类似《狩猎时刻》。
盟友系统:可招募盟友一同战斗,完成任务或消耗类似“赖狩人票券”抽卡获得。
最多携带3个盟友,盟友武器装备需玩家锻造。
武器与难度:可使用太刀、双刀、轻弩、弓箭。
战斗节奏快,基础难度不高,重点偏向角色和盟友养成。
体力系统:大地图狩猎不消耗体力,进入怪物巢穴需消耗体力。
体力随时间恢复,无体力可进入但无奖励。
值得注意的是,这并不是腾讯首次尝试将“怪物猎人”IP引入手游领域。此前,腾讯也曾推出过相关的手游作品,但《怪物猎人:旅人》无疑是在此基础上的又一次全面升级和创新。游戏不仅保留了原作的核心玩法和世界观,更在画面表现、操作体验以及社交互动等方面进行了全面的优化和提升,力求为玩家们带来更加完美的狩猎体验。
随着《怪物猎人:旅人》的正式公布,相信这款备受期待的手游作品很快就会在市场上掀起一股新的狩猎热潮。对于广大的“怪物猎人”粉丝们来说,这无疑是一个值得庆祝的好消息。他们可以在移动端设备上随时随地畅享狩猎的乐趣,与朋友们一起探索这个充满挑战和机遇的开放世界。
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