4期感谢庆典的红票四星博士们都练了嘛?2.5长夜临光的布丁、3.5叙拉古人的石英、4.5崔林特尔梅之金的跃跃,以及这次5.5揭幕者们的云迹,简单整理一下
从3.5周年开始,红票四星就开启职业新分支了,这次5.5周年的巡空者“云迹”算是另辟蹊径,是用于阻挡空中敌人的近战位特种,带来了“起飞”这一全新机制,很新颖
云迹可以借助俩技能的起飞效果在持续较长时间内阻挡空中敌人,挡2,起飞后不会被地面敌人攻击,不论地面敌人是近战还是远程攻击,无飞行敌人时起飞后几乎无敌
不过起飞后的云迹也会受到一些其他伤害,会受到毒雾、源石祭坛的伤害,起飞后免疫溟痕影响,起飞绝对是极强的生存机制,该状态下能免疫绝大多数伤害,“伪无敌”
云迹精二后的攻击范围是身前2格,类似教官近卫,平a即可对空,满潜14费,1.5秒攻速,天赋攻防兼顾,使其在地面时防御力+12%,最大提升至428×1.12≈479
满配血量2255,身板不脆,未来五六星巡空者应该更硬,752的攻击力,面板整体的底子不错,不过加防效果如果是在起飞后生效就好了,和技能冲突,技能期间无效
还好天赋的另一条效果更重要,起飞后攻击力提升至112%,输出方面有独立乘区,①技能是一个插拔使用的被动技,持续40秒真的很长了,攻击范围扩大至玛恩纳②同款
①技能40秒内云迹处于起飞状态,攻击力提升至752×1.8≈1354,搭配天赋后的最大伤害≈1516,轻松处理中低甲敌人,不至于刮痧,大约能打27次,总伤40000出头
虽然①技能落地就起飞,但是部署的瞬间还是会被攻击到,遇到霜星的封地板时即便处于起飞状态也会被强制击倒,40秒内云迹还有60%物闪,闪避数值给得很大方
①技能尽量还是用在有飞行敌人的关卡,避免60%物闪被浪费,应对950攻击力、三连击的大容量物资运输艇也能靠闪避阻挡一阵子,云迹怕法伤飞行敌人,例如法术大师A2等
②技能起飞30秒也挺长,而且攻击范围变得更大,中坚术师同款范围,云迹俩技能都不凑数,定位不同,①技能对单+保命,②技能则是清杂+控制,而且伤害比①更高
②技能期间最多同时打3,有优先对空的隐藏效果,击中飞行敌人时造成1.5秒停顿,本身就是1.5秒攻速,持续攻击飞行敌人的话实现稳定停顿,可以模拟速射手+凝滞师了
②技能极快的回转也是一大优势,专三仅15技力!攻击力提升至752×1.9≈1429,搭配天赋最大伤害≈1600,作为四星干员输出合格了,30秒能打20次,对单32000总伤
云迹虽然只是四星,但真的做到了生存输出两不误,可以练!而且以后未必就会被五六星的巡空者完全比下去,毕竟有一个落地起飞的被动技,或许这将是云迹的个人特色
4.5周年的回环射手跃跃,在今年8月初夏活实装了该分支的六星娜仁图亚,预计再补完一个五星的话模组也就快出了,跃跃属于纯粹的输出型狙击,天赋、技能效果都比较简单
跃跃无疑是值得培养的好用型四星!不过跃跃对比娜仁图亚来说没有太明显的特色,虽说六星比四星强天经地义,但没有个人特色还是有些可惜,好在伤害很给力,纯输出
3×5的攻击范围,攻击远距离敌人时攻击频率下降,近距离攻击时享受最快1秒攻速,既“手长”也“手短”,天赋平a概率暴击,常见且实用的效果,平a最大伤害688×1.6≈1101
之后出模组的话,估计也就是提升一下跃跃天赋的暴击倍率,进一步提升破甲线,或者是再提高一下触发概率,比如“30%概率攻击力提升至170%”也就差不多了
①技能虽是寻常的挂机强力击·β型,但是搭配天赋的暴击可以达到最大破甲线,单次最大伤害688×1.6×2.3≈2532,高甲敌人也能打一打,速狙的攻速、炮手的伤害
②技能持续20秒的二连击,对单集中输出,破甲线1600左右比①技能低,不过和天赋的配合更好了,两段攻击更容易触发天赋暴击,二连击最大伤害688×1.6×1.6×2≈3523
这类概率触发的天赋也有“输出不稳定”的缺陷,跃跃②技能最多40段攻击,每次都触发暴击是不可能的,触发一半次数暴击的话总伤57000出头,伤害也很优秀了
3.5周年的石英,当初看到0防0抗和极慢的2.5攻速时还担心该分支会很难用,如今重剑手的处境并没有很艰难,六星重剑手在活跃,石英这个四星也受模组影响变得更强了
石英x模特性强化生存,使其受到的治疗量提升20%,站场能力提升,无模组时就是奶量黑洞,该特性效果也直接减轻了医疗、奶盾等治疗类干员的压力,和重剑手适配
石英x模的面板加成和天赋加成都提升了攻击、血量这两项,天赋额外+6%,最大血量上限提升至6032×1.15≈6937,常态最大攻击力1562×1.15≈1796,名副其实的四星面板怪
石英①技能期间破甲线达到最大水平,攻击力提升至1562×1.95≈3046,25秒打10次,由于效果过于普通我个人一般不会考虑用这个技能,②技能的破甲线比①低但也够了
②技能绝对是石英最具特色的技能了,具备铎铃、赫德雷、乌尔比安这些重剑手没有的“加攻速”能力,提升攻击频率,石英攻击间隔缩短至≈1.39秒,20秒内能打14次
②技能单次最大伤害1562×1.15×1.2≈2156,和①技能的伤害确实差了挺多,不过打千甲敌人也没问题,②技能必须专三才有伤害,专二以及之前就相当于只加攻速了
②技能虽有受到伤害提升的debuff,但每次攻击有概率晕眩敌人2秒,拼运气有机会实现连续晕眩,30000出头总伤和①技能大差不差,②技能出伤快、有控制,更好用
2.5周年的链术师布丁,话说该分支很久没出新干员了,上一个还是22年7月初绿野幻梦赠送的星源,该分支整体都不算太活跃,布丁这位老红票四星可能用的博士不多
链术师费高、攻速慢,四星的布丁满潜也要29费,常态2.3秒攻速,布丁y模面板+5攻速,略微提升至≈2.19秒,y模特性使其每次攻击的弹跳伤害“不衰减”,匹配②技能
布丁也有自身的特色,②技能期间的每次攻击都可以“重复弹跳”,只要攻击范围内有1个敌人就可以与攻击范围外近距离的敌人重复弹跳了,跳跃范围半径1.7
②技能对单吃大亏,打两个敌人时伤害就很明显了,利用重复弹跳的机制打翻倍法伤,搭配天赋+16%攻击力,②技能期间攻击力最大提升至635×2.26≈1435
②技能35技力不算高,持续20秒较短,不额外加攻速,也就打9次,对单总伤不到13000,范围内只有1个敌人的话也可以借助铁钳号衔接,链术师全体都应该感谢白铁
①技能纯加攻速,搭配y模面板的+5攻速,最快攻速≈1.28秒(把这个攻速放在②技能里面就好了),25秒内大约打20次,14000+总伤,可见②技能对单的话伤害还不如①
这4期感谢庆典的红票四星我都拉满了,个人感觉好用程度在逐年提升,这次5.5周年的云迹确实极其亮眼,带来超强的起飞机制,资源少打算只挑一个练的博士可以考虑她
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