以下的10款游戏排名不分先后,数字只是排序,没有好坏之分:
1:黑暗之魂3
黑暗之魂3可以称得上是宫崎英高叙事美学的集大成作,是一款游戏性强,自由度高,探索内容多,收集道具多,多种结局的游戏,因此可玩性非常高。
“难度高是宫崎英高给喜欢挑战困难的人的一份情书”
Yes indead,每当听到这熟悉的旁白,我的回忆总会飘到洛斯里克残败的王城,回想起被困在幽邃教堂的罗莎莉亚,回想起被囚禁在孤塔之上的幽尔希卡,回想起面对着忘却使命的旧友,毅然拔剑的洋葱骑士......
2:艾尔登法环
似乎每个人对这游戏的第一评价是很难,不看攻略根本玩不了。但它仍旧是2022年度最佳游戏。让玩家对它又爱又恨。
《艾尔登法环》中,玩家将骑着灵马穿过广阔的田野,在起伏的山丘上驰骋,跃上岩石峭壁的顶端,展现出一个充满生机与危险的世界玩家可以尝试几十种技能,找到最适合自己风格的技能,玩家可以练习潜行,以避免危险或打个敌人措手不及此外,他们还可以利用环境、天气和时间来获得优势。
游戏还将拥有闪避和招架的机制,玩家必须学会战斗技艺,预先读懂敌人的意图因此,一个恰到好处的闪避或招架可能决定的就是玩家的生死艾尔登法环游戏中的大部分骨灰,不管是万能型的常用骨灰,或者是万年仓管骨灰,褪色者们基本上都了解得非常清楚了,摸得非常透彻了。
3:匹诺曹的谎言
匹诺曹的谎言是各种魂类游戏经典要素和独特创意的有机结合:血源的滑步、只狼的忍义手、魂3的战技,搭配上独特的武器组合系统、永远喝不完最后一口的葡萄汁。以上这些或经典或新颖要素的梦幻结合,使得这款游戏的游玩体验出奇的好。
已经可以说算得上是魂类游戏里的优等生,还不算是顶尖
4:只狼
难度很高,无数的人为此破防红温,但仍有人苦练技术,从挑战速通到蒙眼速通,无数玩家乐此不疲,或许这才是游戏的温度。
多少人是因为这款游戏而买的手柄?
5:对马岛之魂
对马岛之魂提供了一个引人入胜的故事,让玩家能够深入接触到境井仁的过往,以及新的战斗系统补充,以及更能令玩家思考的Boss设计。
6:黑暗之魂1:重制版
2021金摇杆奖,经典中的经典。每一次的结束就是一次新的开始,可以和伙伴一起联机打。但打完boss要重新跑图有点难绷
(很多人建议玩过魂三的人别玩玩魂一了,因为前期的篝火不能传送,画面也不如三代.......)
只能说喜欢黑暗之魂的人一定要玩一代,除了画面之外完全不输三代。
7:仁王2
这款游戏性强,难度稍低,探图也比魂类的简单,适合新手入坑之作,为以后挑战魂类游戏打基础。
8:星球大战 绝地:幸存者
不是纯粹的魂系游戏,但是是一款好游戏,借鉴了魂系游戏,结合了魂类游戏的冒险和战斗元素与恶魔城类的探险要素。缝合怪也可以很好玩,从某种意义上说。
不过这款游戏又圆了多少人的星球大战的武士梦?
9:黑暗之魂2
稍逊与1代和3代,仍旧是一款神作。
10:黑神话:悟空
国产之光不必多说
题外话
做这期的初衷是为了给新玩家推荐几款可以体验游玩的游戏,为了唤醒老玩家尘封的记忆。评论区一堆的人来纠错,让我不知所措,我只是个小萌新,做文章也不是为了引流啥的,挣不了几个钱。
我以为玩游戏的人都是纯粹的,看来只是少数,不在乎游戏的内容,只在乎自己有多了解游戏的占大多数
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