是不是有的独立游戏更适合内购式手游?爆卖几十万份依旧在线少

如果你问我今年最喜欢的肉鸽游戏是哪一款,我一定会说是背包乱斗,虽然小丑牌质量也非常高,在很多人眼里直接成为了年度神游

but,我依旧忘不了三月份的背包乱斗,让我为了冲击段位狂玩几十小时的日子

而且刚上线的时候,几万人在线,大家一起思考套路,一起讨论游戏,玩起来真的各位爽,给单机硬是玩出了联机的感觉

但我最终的游戏时间却停留在了70h左右,这时你可能会疑问“个人年度最佳肉鸽”加“超多人在玩”这两个buff加上去,为什么我会只玩这么短时间呢,难道ign这回说对了,真的只配六分?其实不是,再怎么样这款游戏都不是六分的水平

(我肉鸽游戏大部分都是超过100h的,最近在疯狂玩雪居之地,已经快超过70h了)

在探讨这个问题之前,我想给大家介绍一下这款成为我年度最佳肉鸽游戏的它究竟有哪些亮点

创新的玩法让人耳目一新

如果说大家经常玩肉鸽游戏,新的肉鸽游戏往往遵循了很多之前成功的肉鸽游戏的模式,并在原本的模式上做出创新,背包乱斗也是如此

游戏的主要玩法是自走棋加背包管理的底子

玩家需要在每局结束后刷新出的商店中购买自己需要的资源,并通过购买所需的内容道具来进行提升

游戏商店中有多种不同的物品,比如最基础的武器,加成的道具,甚至还有背包中的格子,这些不同类型的物品,让你选择的过程中变得更加复杂,让你每一局的体验都有了更多不同之处

特别是武器攻击耐久(此耐久非彼耐久),这里的耐久更像是你的体力,你需要且必须注意你每一局的体力,越强的武器往往单次攻击需要消耗更多的体力,而体力消耗大则很可能导致你攻击的频率比别人低,即使伤害比你低,依旧可以通过频繁的攻击打败你,游戏的玩法环环相扣,在体验的过程中,明显能感受到,游戏并非单纯的自走棋玩法

而我刚刚说的另一个内容,背包管理则是一个很新的概念,当你准备战斗之前,进入商店同时也是你做准备的时候,这个时候你就需要把你所拥有的道具或者是物资塞到背包格子里面,每个道具个样子会影响它占据多少格子,以及如何占据格子,有时候他可能横着放放不下,当你把他竖起来就可以放得下了,游戏当中占格子的大小并不会直接和强弱挂钩

在我游玩的过程中,有时也会遇到一些塞满小的加成道具的绝活哥,他们通过一些极为抽象的流派,给你上buff,让你以为他很弱,实际上最后又打不过,背包管理的玩法无疑是让游戏的游玩体验变得和其他的游戏完全不同,攻击,防御,体力,没一个点都环环相扣,并不是你胡乱塞强度就能解决问题的

价格低廉,更新极快

游戏的另一大优势就是价格,三十多的价格属实是相当良心了,而且经常还会推出一些捆绑包让游戏的价格变得更加好看,这些捆绑包还都是和同类型的优秀作品联动,属实是明白玩家想要什么,这样一款三十元能玩上百小时的游戏,自然也是吸引了无数人入坑

游戏的更新速度更是相当夸张,前段时间我就跟大家讲了讲游戏的更新

更新内容包括: 20个新物品(包括10 个技能、4个配方、2 个来自雪居之地的联动道具、2个来自魔法工艺 的联动道具)+几个物品重做 新增构筑历史功能,可以逐步回放把背包充 实的过程 全新的道具描述说明:现在不同的伤害类型/ 品质等标签都会用独特的图标来表示,这会让道 具效果阅读起来更加轻松 4 款新皮肤(包含1个来自雪居之地的联动皮 肤)

20个物品无疑让游戏多了很多新的流派

(确实出现了一个很强的,不过本次我不打算深入讲解),而且联动更是直接和最近爆火的魔法工艺和我个人同样很喜欢的雪居之地做了联动,不管是联动的质量,还是更新的内容量,只要是经常在玩肉鸽游戏的人一定都能感受到其中的含金量,一般的肉鸽游戏是很少能推出这种高质量的更新的,经常都是不痛不痒的更新

为什么在线人数却上不去了

其实游戏的更新也不止这一次,游戏更新了好几次高质量的内容,但玩的人却无法回到之前的巅峰了,其中原因很多,但我觉得最大的问题还是买断式游戏和内购式游戏的差别

内购式游戏尤其是手游,上手难度低,门槛也低,你基本上不需要付出任何代价就可以尝试看看这款游戏适不适合你,更是可以随时随地来上一把,想要啥就随便买点(肉鸽游戏可能就是卖卖皮肤,或者是一些特殊的道具包这样)这种形式往往更容易留得住人,只要长线的运营,玩家就可能长期的付费

而买断制游戏更新有时候没办法吸引玩家回来,即使是经常爆出大更新的无人深空,依旧经常因为更新内容被人认为没什么意思,其实这种免费更新着实是费钱费力,当玩家付出了第一次钱之后很少能再付钱

背包乱斗的排位模式明显是想让游戏能留住玩家,但这种不能随时随地开一把的本质,还是影响了它最早的想法,甚至有的玩家还是觉得内容少,觉得游戏更新慢,而忘记现在的每一步更新其实很难想之前那样有那么多的收益了

我认为,我们应该肯定背包乱斗这样的游戏,不断的通过自己的努力进行高质量的更新,即使已经挣了很多钱也没有选择里面跑路,开下一个新坑,希望游戏还能越来越好,下次的更新能有更多的玩家回坑

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