盘点1982—2024年的经典恐怖游戏!

大家好,这里是年糕,这次出一期1982—2024年经典恐怖游戏介绍,看看有哪些盒友玩过吧?如果有什么没补充到的还请大家在评论区留言。

1、1982年《闹鬼小屋》

世界上第一款恐怖游戏,受限于当时的技术条件,该游戏画面粗糙,音效单调,但仍然影响不了其在恐怖游戏领域开创性的地位。

2、1983年《Halloween》

该作由电影万圣节改编而成,游戏中玩家们将扮演平民,一边躲避杀人狂的追杀,一边拯救NPC儿童。有趣的是,在游戏中你被杀人狂杀死之后,并不会马上重生,而是头掉了以后喷着鲜血移动了一阵子才可以重开,在当时社会引起了很大反响。

3、1986年《毛骨悚然》

光枪游戏Chiller,虽然画面简陋,但是内容主演是单方面施虐。各种残虐,血腥的画面曾经一度遭到家长抵制。该作的问世也为游戏评级制度的出现埋下了伏笔。

4、1989年《甜蜜之家》

游戏改编自同年上映的日本电影,它有着多结局模式并且只有打通全员存活结局才能看到隐藏动画,而它的操作系统更是别具一格,可以说是最早使用QTE的游戏。除此之外糖果屋的出现对后世的很多恐怖游戏产生了深远影响,恐怖游戏尸体派对就直接照搬了它的整个游戏脚本,而它的开门模式和格子背包也被后来的生化危机系列传承,是生化危机的灵感来源之一。

5、1992年《鬼屋魔影》

该作是以蒙太奇视角游玩的3D生存类恐怖游戏,被认为是最早的3d恐怖游戏。在一位富豪艺术家在自己的庄园中自杀后,玩家将扮演侦探或死者的侄女,进入庄园探寻诡秘真相。即使在现在来看游戏画面还很粗糙,但第三人称固定视角配上诡异的BGM还是渲染了不少的恐怖氛围。值得一提的是鬼屋魔影系列目前已经发售了多部续作,有兴趣的盒友可以去体验一下。

6、1992年《午夜陷阱》

该作以CD作为载体发售,比起恐怖游戏更像是互动电影。玩家将扮演特别行动小队网络控制中心的工作人员,利用酒庄安全系统的控制权,监控酒庄内的情况,利用陷阱保护卧底和其他平民,调查神秘失踪的真相。

7、1996年《生化危机》

上帝说,恐惧的国度要有光,所以恐怖游戏之神生化危机来到了这个世界。《生化危机》的横空出世,与当时堪称次时代主机的PS珠联璧合,图像技术大大提升使其画面表现力发挥到当时的极致,它让以文字选项构建剧情和气氛的AVG冒险游戏,借助3D的普及开始向ACT动作游戏靠拢,令视觉恐怖艺术来到当时的巅峰,也一举将丧尸文化从小众圈子打造成成人人皆知的亚文化。

8、1999年《寂静岭》

该作剧情以类似电影手法展开,注重角色塑造、气氛营造和心理暗示,游戏进程中不同选择将影响游戏结局。区别于生化危机系列实打实的科学造就怪物,寂静岭中的怪物有着神秘学的要素。在《寂静岭》里,玩家处于被灰色迷雾重重包裹的小镇中,只能一步步探索这个灰蒙蒙的世界,未知与恐惧侵蚀着玩家,而一步步的解谜如同让玩家直视深渊。

9、2001年《寂静岭2》

尽管与前作的故事无关,但该作仍借用了初代的设定,讲述了一个全新的故事。PS2主机的强大性能让《寂静岭2》的画面和表现效果远超前作。该作将玩家放在一个阴森的现实与恐怖的虚幻二元交替的世界中,而游戏中的怪物则象征主角的心理阴影,玩家在游戏中逐渐了解詹姆斯的罪恶,并在故事最后直面心中的魔鬼。《寂静岭2》不仅是主角与怪物的战斗,更是与内心罪恶的对抗,堪称系列巅峰之作。

10、2001年《零》

该作作为相当纯正的日式恐怖游戏,以「雏咲深红」为女主角围绕着“黄泉之门”展开,讲述了一段前往冰室邸寻兄的恐怖旅途。它所构筑出的复杂恐怖世界观为后续系列的展开奠定了一个非常好的基础。而美观的女角色建模也让玩家的神经能够得到舒缓。

11、2003年《死魂曲》

该作作为曾经在PS2时期与寂静岭系列齐名的恐怖游戏系列,凭借出色的恐怖氛围塑造和超高的关卡难度收获了众多粉丝。游戏运用了真实人物作模型,使得恐怖氛围相当真实。另辟蹊径的是玩家要利用敌人的视点来确认自己是否安全,而非传统上的第一人称视角。

12、2005年《生化危机4》

本作的出现标志着整个生化危机系列的一个重大的转变——从恐怖转向动作。故事发生在2004年,里昂临危受命,千里奔袭,拯救佳人。而相比于之前的作品,第四部舍弃了视角转换的经典机制,转而使用人物跟随视角,大大删减了探索解密部分,将刺激玩家感官的战斗部分的比例扩充,得到了广大玩家的一致好评。艾达王赛高!

13、2008年《死亡空间》

我作为一名普普通通的工程师(bushi),用各种采矿工具制作武器给予异形怪物毁灭打击也很合理的吧。而《死亡空间》正是讲述了这样一个扣人心弦的故事:玩家控制的工程师艾萨克·克拉克登上采矿星舰“石村号”,船上充满死亡气息,因为大部分人类尸变成了恐怖外星生物,你需要想各种办法活下去。游戏非常好地运用了音效,使得场景和声音之间的联系更加精确,而非机械化的联系。比如,当你望向角落里的火焰时,就会产生令人不安的声音。

14、2010年《失忆症:黑暗后裔》

该游戏利用第一人称视角的3D画面和高互动性的场景道具,使人更能融入游戏之中,仿佛玩家自己就是游戏的主角Daniel,在失忆的同时不得不打起精神探寻真相,再宏伟古典的城堡也在阴暗的光线下变得阴森了起来。是一款难得的恐怖游戏佳作。

15、2011年《死亡之旅》

本作的故事发生在1716年,玩家扮演的一位英国将领为了使岛上居民摆脱僵尸困扰,利用手中的剑和枪对抗变成僵尸的村民和黑暗中的野兽,以及面对事件背后的神秘力量。作为一款结合了《搜索与救助》、《孤胆枪手》和《暗黑破坏神》等多种类型元素的全新僵尸杀戮游戏,《死亡之旅》带给了玩家全新的游戏体验。

16、2013年《逃生》

恐怖生存游戏的天花板,伟大,无须多言!它以优秀的氛围塑造为玩家带来了一场惊吓盛宴,第一人称的视角让沉浸式的恐怖氛围溢出屏幕,无数逃亡的画面历历在目。玩家要做的就是要在一个疯人院中苟延性命,一不小心,就会被疯子废掉。另一方面,《逃生》不像一般的僵尸游戏,玩家不是要跟这些怪物作战,而是要逃出生天。从来没有觉得一个有电的摄像机带来的安全感能比安睡裤还足〃∀〃。

17、2014年《寂静岭P.T.》(Demo)

该作采用了系列游戏一贯的风格:第一人称视角,微弱的手电光线照射,阴暗诡异的画面风格,压抑的背景音乐以及恐怖的场景,这就是寂静岭pt的魅力所在。这款由小岛秀夫带头研发的《寂静岭P.T》,虽然由于各种原因使其无法继续研发,但它的Demo就已经足够完美。

18、2014年《玩具熊的午夜后宫》

作为一款曾经从 PC 端移植至移动端的惊悚冒险游戏,相信有不少玩家一开始是通过它了解到恐怖游戏的魅力所在。作为披萨店的监控保安,玩家需要一个人在办公室里躲避玩偶的追杀,从午夜12点生存至6点则获胜,游戏内一共有正常模式5个晚上和额外的两个晚上。我是小区保安,爱吃小熊饼干,不是会杀人的小熊机器人口牙!

19、2014年《零:濡鸦的巫女》

作为「零系列(Fatal Frame/Project Zero)」的正传第五部作品,该作一问世便饱受广大玩家群体的期待。潮湿阴暗的游戏场景中出现的是日本传统恐怖故事中溺亡的女鬼。仍旧是拍照的机制和依然美观的女角色建模让玩家在体验新的故事的同时又产生了些许熟悉感。作品分成了三条故事线共同推进,以类似蒙太奇的手法讲述了日上山夜泉镇压仪式事件的始末。

20、2014年《恶灵附身》

恐惧有时候并不是源于未知,而是因为火力不足。该作就是这样一款采用非线性叙事方式的恐怖游戏,玩家要扮演塞巴斯蒂安·凯斯特拉诺,在这个诡异恐怖世界中与怪物搏斗和找到整个事件的真相,借助手中的武器杀出一条血路。更完美的是它还送过。

21、2015年《锈湖:旅馆》

个人心目中的神中神,基本玩法是玩家迎接贵客入住锈湖旅馆,让他们度过一段愉快的时光。玩家将摆设五场盛宴,确保每位贵客都尽兴而归(死得其所)。本作的整体风格复古而独特,尽管画面相对简洁粗糙,但解谜过程却流畅而富有深意。游戏中的场景设置精巧,几乎没有任何多余元素。表面上看起来和谐可爱的拟人化动物形象下,则隐藏着令人不寒而栗的秘密——五顿丰盛的晚餐背后,究竟有何种令人震惊的真相?

22、2016年《层层恐惧》

该作灵感源于绘画与建筑艺术,玩家将深入一位发狂画家的内心深处,探索他扭曲异变的宅邸,挖掘出背后恐怖的真相。当你每转动一次视角,周围的环境都会有变化。多样的房间,未知的道路,奇怪的声响,幽静的走廊,灰暗的地下室共同构建了这一场恐怖噩梦。

23、2016年《黎明杀机》

该作作为非对称对抗的经典之作,玩家们可以选择扮演能力强大的杀手来猎杀四名逃亡者,或者选择成为逃亡者在杀手强大的压力下逃出生天。随机生成的关卡和玩家对恐惧的真实反应为每场游戏都带来了意料之外的展开。你永远无法预料到接下来会发生什么。气氛、音乐加上令人不寒而栗的场景,带给你绝对的恐怖体验。

24、2017年《甜蜜之家》

一看名字就知道这是一个温馨治愈的游戏。经常会出现在泰式爱情剧中的黑长直少女不离不弃地追求着你,让人不由想起《初恋那件小事》,真是甜甜又蜜蜜。

25、2017年《生化危机7》

作为系列首个第一人称游戏,讲述了新主角伊森·温特斯寻找失踪妻子米娅的一系列故事。精妙的地图设计,恰到好处的游戏节奏,加上极致的恐怖氛围塑造,共同打造了生7这一生化系列恐怖领域的集大成之作,既回归了系列作品的初心,同时也是该系列中的一次创新。

26、2017年《逃生2》

如果你曾在巨山精神病院里有逃亡与追逐的难忘经历,必然不会对本作感到陌生。从惊悚的角度上来说,《逃生2》或许并不及前作,但无论是剧情还是场景演绎,都丝毫不逊前者。未知的恐惧,人心的恐惧,以及火力不足的恐惧层层交织,为我们带来了这样一个精彩绝伦的恐怖故事。

27、2017年《恶灵附身2》

游戏仍然由前作角色作为主角,通过“Stem”仪器探索主角塞巴斯蒂安与其女儿的内心世界,在各种狰狞的怪物登场挑战玩家的胆量的同时,不禁令人感慨父爱之伟大。

28、2017年《小小梦魇》

该作的主旨非常简单,一个女孩迷失在了一个充满怪物的迷宫中,而玩家要做的,就是帮助她逃离这个是非之地。小小梦魇作为一款零对话的游戏,难能可贵地做到了故事性和游戏性的平衡,为我们描绘了一个压抑,阴暗的世界。我们逃离的不仅是怪物世界,也是不堪回首的童年。不久前刚刚打折,此生必玩游戏之一!

29、2018年《面容》

对恐怖游戏爱好者来说,《面容》是一场不容错过的「噩梦」。该作并非传统恐怖游戏,而是完全采用心理恐怖元素,没有战斗和突然的惊吓,仅通过环境和氛围的营造来产生恐怖感。很多时候,恐怖游戏会过度依赖重复的一惊一乍,而《面容》则选择把这间屋子深深地刻印在你的大脑中,让你不断怀疑自己的每一个选择,质疑是否应该打开一扇门或者走下楼梯。该作的问世无疑是层层渗入人心式恐怖游戏爱好者的福音。

30、2018年《黑暗欺骗》

该作融合了经典街机游戏的快节奏风格和有趣的恐怖游戏设计。玩家被困在一个充满噩梦般的迷宫和可笑的怪物的黑暗世界中,唯一的出路就是面对黑暗并找到生存之道。

31、2019年《黑相集:棉兰号》

本作的游玩过程就像观看一场互动式电影,你将带入五位好友,启程前往假日潜水之旅。但随着时间的推移,暴风雨的来袭,他们的旅程急转直下成某种不祥的灾难。以我个人而言,该作是恐怖电影爱好者的恐怖游戏入门首选。

32、2019年《纸人》

以东方文化为背景的恐怖冒险解谜游戏。该作中玩家需要以第一人称视角探索一幢暗藏玄机与秘密的凶宅清末古宅,发掘百年前的真相,躲避和甩掉如影随形的纸人,并随着剧情层层推进封印它们。游戏中随处可见的冥币、吊死鬼等丰富中国传统元素,让其成为更适合中国宝宝体质的恐怖游戏。

33、2019年《心魔》

在本作中你将扮演两个背负着阴暗过去的角色,揭开被埋藏的秘密。家族悲剧及人性中的疯狂将在游戏中一一展示。游戏拥有3D实景扫描的场景,玩家将与敌人对峙,解开一个个谜题,体验令人战栗的恐惧。拥有双主角,半开放式沙盒不俗的中配还有精妙的恩尼格码机破译,仅仅只需8块钱,还要什么自行车!

34、2020年《港诡实录》

游戏根据真实事件改编,融合了大量香港本地的都市传说,是不俗的中式恐怖佳作。该作以极具叙事意味的笔调将“九龙城寨鬼妈妈事件”,“粤剧花旦分尸案”以及“香港红衣女子跳楼案”这几个事件用一些线索串联起来,在恐怖氛围塑造的同时填入了一些温情的内容,极大提高了玩家的沉浸感和代入感。

35、2020年《恐鬼症》

本作中玩家将扮演灵异调查小队的成员,你会用到各种专业的抓鬼设备来检验周围是否有鬼怪存在,你将在黑灯瞎火的夜晚深入到各种有灵异传说的地方,大胆地与你的队员一起深入鬼屋开始调查鬼魂之所在,然后与你的朋友一起开心抓鬼,抓到后就能卖给鬼魂调查组织了。而推理和恐怖相结合更是让其游戏性拉满。当然了,游戏的最高配置还得是朋友。

36、2021年《烟火》

十分优秀的国产解谜恐怖游戏,浓厚的中式恐怖元素和乡土气息下是令人感慨的优秀剧情。该作中玩家将以第三视角扮演一位拥有特殊能力的警察,探索一桩发生在偏远山村发生的灭门惨案。没有追逐战和过多的跳脸,沉浸的恐怖氛围和张弛有度的场景切换让胆小玩家也能从中找到些许乐趣。

37、2021年《纸嫁衣》

游戏以乡下民间风俗的恐怖为依托,扩展出多种解谜玩法的同时,也向我们讲述了封建迷信害人不浅的道理。该作难度尚可,剧情连贯,作为移动端游戏还有量大管饱的一系列续作,绝对值得一玩。

38、2021年《小小梦魇2》

该游戏中,玩家将扮演主角摩诺,和小六同心协力跨越难关,两人之间的关系将成为故事中的关键,并可能因此解锁新的游戏要素。随着故事的推进,玩家会发现这个世界背后隐藏着更为深层的秘密,以及人类内心的阴暗面。每一关卡都是对勇气与智慧的考验,每一次逃脱都让人心跳加速。在经历重重困难后,我们收获的可能不仅仅只有这些紧张刺激的经历,还有对社会现象的思考和心灵的成长。

39、2021年《生化危机8:村庄》

本作是生化危机系列7的后篇,所以从故事的连续性上来看,《生化危机7》和《生化危机:村庄》要连起来才算是一个完整的故事——在《生化危机7》中伊森成功救下妻子并且从农场离开,夫妻二人和女儿萝丝安稳生活了3年之后,克里斯却突然对一家人进行袭击并且将其女儿抢走,伊森在醒后发现自己置身于一座村庄当中,就此开始了寻回女儿的冒险。洗手液战神再次出山,这位伟大的父亲用生命诠释了什么叫作父爱。引用盒友评论的一句话:我曾认识一位伟大的父亲,他叫伊森温斯特。后来,他死在了游戏里,也好像死在了我的心里。

40、2021年《波比的游戏时间》

该作中,玩家将置身于一个废弃的玩具屋中,需要在这个密室里寻找生存的方法。游戏采用第一人称视角,让玩家能够更加真实地感受到紧张和恐惧。你需要收集各种道具,制作武器,探索未知的房间,从而揭开每个事件背后的真相。而其中精妙的怪物设计和紧张刺激的追逐战,更是让恐怖游戏爱好者们直呼欲罢不能。当然紧张刺激的跳脸环节就让我这种胆小人士敢下不敢玩了。让我看看是谁的DLC被e宝收走了啊T﹏T。

41、2022年《逃离后室》

本作是一款由KiraKira85开发的独立生存恐怖游戏,它以独特的迷宫式设计、紧张的心理氛围和复杂的谜题,为玩家提供了一个充满未知与恐惧的游戏世界。游戏的背景设定在一个被称为“后室”的无限迷宫,这是一个充满扭曲逻辑和超自然现象的世界。随着时间的推移,玩家的每一次转身或许都将造成不同的后果,这种不确定性和持续的恐惧感,让我们明白人类最大的恐惧或许是孤独。

42、2022年《女鬼桥:开魂路》

该作是第一人称隐蔽类恐怖游戏,故事发生在以十大校园恐怖传说闻名的东湖大学。玩家在游戏中将身临其境穿梭在大学校园中,切身感受令人毛骨悚然的校园恐怖事件。当我们通过探索地图内的不起眼之处时,可以收集到有利于推动或拼凑出主线故事的收集品以及与主线故事关联不大的其他类型怪谈的“承载品”。是一个相当不错的国产恐怖游戏。

43、2022年《失心疯》

对于该作ign给出了七分的评价,并且评测者认为“该游戏足够让你从座位上跳起来直打哆嗦”。玩家需要用手里的拍立得在折磨中活下来,冲洗亲手拍摄的照片,发现种种线索, 直面揭露真相的恐惧。对我而言,该作出色的声优表现是营造恐怖氛围的一大加分项,主角的颤音和喘气让屏幕前的我仿佛身临其境。是一款和《面容》相似的氛围式恐怖佳作。

44、2023年《致命公司》

许多联机恐怖游戏都有一种特点,那就是单人恐怖,多人欢乐。这点对于本作业同样适用。在游戏里,玩家将扮演“公司”的合同工,需要从废弃卫星上捡垃圾卖掉,满足公司的利润指标。然而,在探索的过程中你也会遇到许多未知生物带来的危险,需要你在探索中逐渐学习应对每种情况的办法。适合和朋友一起玩的恐怖游戏+1,有hxd哪怕是恐怖游戏也能啸着玩。

45、2024年《女鬼桥2:释魂路》

本作作为女鬼桥1的续作,由惊悚电影《女鬼桥 怨鬼楼》全新改编,是一款现代校园题材的第一人称多视角悬疑恐怖游戏。游戏的核心玩法是逃匿,即一边隐藏一边通过道具吸引鬼怪注意力,从而找到逃生出口。国产恐游又一高分力作,相较于前座减少了解谜比重,增加了演出效果。让人忍不住期待桥3还能为我们带来什么样的恐怖体验。

46、2024年《8番站台》

或许你没有玩过该作,但极大可能你曾通过视频主播的游玩视频对其有过匆匆一瞥。作为8番出口续作,一贯的日式都市恐怖原素和不同的玩法诚意满满,唯一的不足之处可能就是体量太小。八番站台(Platform 8)就是这样一部“找不同”的日式恐怖游戏,在胆战心惊中挑战玩家的眼力与心态。该作的热度与直播效果使其成为许多恐怖游戏主播的游戏首选。

47、2024年《恐慌核心》

这是一款融合了永劫不复、智能AI怪物与协作玩法的恐怖生存游戏。在这场游戏中,你需要竭力逃亡,躲避被捕的命运。但务必小心,因为这些怪物不仅能够追踪你的脚步声,还能监听你的每一个声音。开黑佳作之一,内容尚少函待更新。

48、2024年《寂静岭2重置版》

距离初代《寂静岭》发售已过去25年之久,《寂静岭2》再次被搬上游戏屏幕。为了寻找妻子,玩家需要搜集各种线索和道具,然后在有怪物追击的环境下解迷,才能找到事情的真相。而借助虚幻5引擎,人物的建模更加细节,角色皮肤毛孔都清晰可见,人设也更加真实丰满,玩家们的代入感直接飞升。难能可贵的,是该作不是为了恐怖而恐怖,为了血腥而血腥,我们与这些怪物战斗的过程,恰恰就是是在帮助詹姆斯面对和克服自己的内心阴影。该作还原度高,气氛到位,算的上完美重制。美中不足的一点就是锁国区了。

这期恐怖游戏盘点就到这里啦,后面也会持续更新。

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