索尼申请手柄倒带功能专利,玩家可以自由回溯游戏

索尼决定公布一项新专利,

其中出现了一个“倒带”按钮,或许会用于未来的手柄,

索尼申请的倒带功能的专利,将带给玩家更多回溯的自由。

游戏中大多数玩家都有过走错路线或仓促做出决定又后悔的时刻。

玩家有时只是在瞬间的游戏操作中犯错,比如引爆了一个太近的爆炸物,或者以尴尬的方式从地图上掉下去,这种事是常有的。

专利展示了许多图表,详细说明了索尼计划如何在未来的PlayStation控制器上增加一个新按钮。

  • 点击该按钮后,玩家能够将游戏倒带回到某些特定的点。

  • 在PS主机上玩任何游戏时,用户可以放置“书签”——可以将其视为“保存”的另一种说法。

  • 系统也会自动放置书签——想象成“自动保存”。

  • 按下控制器上的新按钮,玩家就能即刻回到任何“书签”。

目前尚不清楚这些书签可以放置多远、是否可以放置并保持多个小时,或者这个时间窗口是否更紧凑等。

目前也不清楚开发商如何与该功能互动,如果索尼确实获得了专利权并继续开发的话。

回放关键决策可能会从根本上破坏许多叙事驱动型游戏的体验,因此许多工作室可能希望对该功能的使用施加限制。

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