先说说结论:我从未见过又如此摧枯拉朽的实力碾压......9800X3D真的太强了,一边是intel倒吸,一边是amd性能暴涨,以至于简直跟梦一样......
什么是顶级游戏CPU?当一颗CPU 从设计开始就是为了游戏应用而全面优化,能越级吊打桌面级旗舰,甚至高出一大截的时候,那在我眼里就能称得上是游戏CPU的顶级旗舰了。而一直以来7800X3D霸占着游戏旗舰的宝座,从首发2000出头的价格一路飙升到3000+,足以见得这颗游戏旗舰的含金量以及玩家对它的追捧。
正所谓只有X3D才能打败X3D,在9000系列的CPU更新之后,玩家们呼声最高就是AMD R7 9800X3D这个潜在的游戏旗舰,盼望着这颗CPU可以代替7800X3D成为新的究极帧数之王。而现在,9800X3D终于千呼万唤始出来了!伴随着一身光芒,9800X3D直接完成了又一次游戏性能的飞跃式增长,成功让7800X3D退位成为太上皇,轻松接过游戏神U的皇位。话不多说,这次就来给大家看看9800X3D是怎么凭实力一波杀穿整个CPU界的
简介
9800X3D的外观上和之前的锐龙AM5接口的CPU并无不同,外观只有型号改变了,但实际上9800X3D这样的封装和工艺还是第一次出现在AM5平台上。首先最大的更改就是堆叠结构,经过改进的上核心下缓存的形式直接解放了9800X3D的散热,提供了非常高的多核能力,同时受益于制程4nm+新构架,CPU的频率也提升到了4.7GHz base和5.2的boost
其余的特点,比如pcb上的电容,LAG1718的接口,以及金色三角和Asymmetric凹槽的防呆组合和之前的保持一致,在AM5的主板上均可以使用
参与测试的主板是华硕这次为9000系CPU设计制造的Crosshair X870E,是目前ROG系列中作为主力中坚的型号
假装上机(bushi),使用的内存为比较中庸的6000MHz频率,两条芝奇的TridentZ 6000C30,因为9800X3D继承了9000系的IOdie,所以这个频率仍然是比较甜点的,可以反映出最常规的使用情况
测试里使用的显卡是公版的RTX4090,虽然Nvidia的定价有点逆天,但毕竟算是目前的旗舰游戏GPU,为了不让9800X3D性能测试出现显卡瓶颈,旗舰还是有必要的
基础测试
首先是CPU-Z的信息,9800X3D使用了4nm工艺,最新构架的8c16t,而且TDP放到了120W,其中最为瞩目还是专属于X3D系列的超大缓存,L3 96MB,如果回到红白机乃至世纪初的时候,这个容量都可以存下一个游戏了
9800X3D的内存方面也是挺有AMD单CCD的特点的,延迟比较低,AMD使用6000C30这种廉价的内存就能有很好的体验,也是优势之一
首先是理论性能测试,参与对比的有9000系的旗舰9950X,以及intel的Ultra200系列的285K,使用8200的CU内存。因为285K出现性能倒挂的情况,所以14900K也作为参考加进来了,还有一个参与对比的就是上一代X3D的7800X3D。
从多核性能上看,intel因为285K大核小核的效率同时提升,9950X则是16个大核+超线程,所以多核性能非常惊人。而两个X3D,多核性能从来都不是他们的强项,不过得益于新的封装设计和构架,9800X3D相对于78X3D而言散热更好频率更高,多核性能直接增加了+28%左右。而在单核性能方面,因为较低的boost频率,两颗X3D的单核性能也是比不上桌面旗舰9950X的,好在9800X3D相对于78X3D也有15%的提升,性能变得更为全面了。
而烤鸡测试上各个CPU的特性就体现得更明显了,旗舰CPU人均火炉,而7800X3D则因为封装设计功耗提不上去,9800X3D就很好的解决了这个问题,功耗上限几乎提升到了9700X水平
游戏测试
下面就是游戏测试了,在各个游戏里面分为1080P, 2K,以及4K分别进行测试,特效除了特殊说明以外都是能高尽可能高。
大部分3A大作都呈现出究竟明显的9800X3D秒杀全场的趋势,只有秒多少的问题,不存在秒不秒的问题,对CPU最敏感的1080P分辨率下,一般9800X3D都能比7800X3D高出8%-10%左右的帧数。而且桌面旗舰在游戏的表现上连7800X3D都打不过,何况9800X3D甚至帧数还更高,基本可以肯定9800X3D在设计之初就没有把这些桌面旗舰当作对手,假想敌就只有上一代的7800X3D。
而且9800X3D有个非常出众的点是,最低帧或者最低1%帧数会比较高,这一方面是X3D特性决定的,另一方面也来自于最新构架和封装加持之后单核性能进一步提升。从测试结果来看,9800X3D的优势基本从1080P一直持续到4K,无非是多寡问题,而且在最低帧或者最低1%上延续了这种趋势。如果从最明显的1080P来看,仅仅是对比7800X3D优势就能扩大到10%甚至是15%,属于是碾压旗舰,暴打上代
总结
AMD R7 9800X3D 作为78X3D的继任者来说,优秀的有点出乎意料了,本来大家都接受了X3D因为缓存只能低功耗的设定了,结果这一代直接用新分装打破了这个魔咒,功耗来到和桌面U同级的水平。而且在功耗可以提升的基础上,使用了新构架的CPU之后,9800X3D的理论性能直接暴增了快30%,单核也多了15%左右的性能,从应用的角度上讲变得更加全能了。
如果论游戏的话,那9800X3D将是目前最强的存在,如果按照不等式来算,9800X3D>7800X3D,而且最高多出10%的平均帧数和20%左右的最低帧数,再从7800X3D>普通CPU可以推知,那么9800X3D的游戏性能秒杀目前所有桌面U就是定局。而且9800X3D在最低帧的表现上很好,如果说一般CPU还可能出现帧数波动而导致卡顿的话,那9800X3D就是真大力出奇迹了,最低帧都比你平均帧高,难道我还怕卡顿?再说个暴论,如果后面50系更新了,CPU的瓶颈还会更明显,一个用9800X3D的5070说不定能直接赶上用Ultra200系的5080,不仅花了小钱帧数还越级了,这不是爽炸了
而且相对于首发3299的7800X3D,9800X3D的3799价格也算正常,毕竟7800X3D可以从去年发布起,价格也是从3299一路下探到2000出头再攀升的,所以作为继任的9800X3D这个价很正常。如果想要追新,这个价格也不是不能接受,毕竟隔壁的旗舰性能都倒吸了还这么贵,X3D又不是挤牙膏,这可是实实在在的进步啊。如果想要更便宜,等等也是最好的选择,在今年早些的时候7800X3D也有长久的低价窗口,所以只要有需求有预算,9800X3D是绝对值得一买的
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