ps5手柄可以说是索尼黑科技集一身的作品,优秀的震动,舒适的按键触感,灵敏的遥感
本文就不具体讲什么分辨率什么的参数了,因为我感觉手柄只要遥感的灵敏度高其实详细参数没多大差别
目前国区售价不稳定,各个平台都有不同的售价,有卖400多,300多,甚至200多的都有
当然假货也是有的,要注意仔细分辨
吃灰
ps5手柄最开始吸引我的地方是它的自适应扳机,优秀灵活的震动,触控板,当然最主要的还是自适应扳机,想想谁不喜欢打枪的时候摸到拟真的板机触感呢?
实际上买来后的新鲜感只持续了三四天的样子,我是一个手柄党,打动作冒险游戏我只用手柄还有一些特别适配手柄的游戏也是能用手柄绝对不用键盘的
像我这样的手柄常用爱好者,为什么Ps5手柄吃灰了呢?
假如你是一个重度动作游戏爱好者,比如魂系列,怪猎系列,生化危机(偏动作射击)等等一些不太用到细瞄或者有辅助瞄准的游戏,我相信用手柄是你最好的选择
但是Ps5手柄有一个很大我认为很严重的问题
"布局"
相较于Xbox的手柄和传统国产手柄乃至于NS手柄,我认为ps5手柄最大的缺陷就是它的对称摇杆
因为我的手比较习惯xbox的不对称设计,用起来很趁手,假如你也是习惯xbox的布局但是对ps5手柄很感兴趣我劝你慎重考虑(有钱买来收藏的另说)
当然相较于外观方面我觉得ps5手柄乃至ps系列的审美都是非常在线的
非常有科技感,相比于xbox啊,国产的雷神,八爪鱼,等等手柄,它的颜值是非常对我的口味的,我特别不喜欢那种Led灯满手柄都是尤其是国产手柄是重灾区,所以颜值也是它的一个优点
可以看出灰尘严重,很少用
再说它的各种黑科技功能,相比于八爪鱼的自适应板机,Ps5的更加原生,因为是游戏来适配手柄而不是手柄来适配游戏,这是个很新奇的体验,当然你体验新鲜感过后就感觉难受了
并且绝大部分游戏不支持自适应扳机功能,只有少部分支持,而且绝大多数还得有线连接
当然让我很眼前一亮的就是它的扬声器功能
拿蜘蛛侠举例,蜘蛛丝喷射的一瞬间,那个声音不是从你的音响或者耳机里发出的,是从你手柄里发出的,这是个很舒服的体验,还有一些游戏在打电话的时候,对方的声音也是从手柄里发出的,这让人有一种很沉浸的感觉
体验这个功能的话最好还是用音响,因为耳机会遮盖住你手柄发出的声音
吃灰严重的痕迹
再说它的震动,ps5的震动属于那种细腻,丝滑,给人一种尤克里里的感觉,最大的问题就是在适配的游戏上他的震动真的很棒,在不适配的游戏上我只能说它的震动就好像你9.9在拼西西买的震动按摩器,没有一点感情
相较于Xbox手柄的震动其实我更喜欢Xbox的,Xbox给人一种在弹贝斯的感觉,那种力大但是很沉稳,尤其是在射击游戏上,枪械激发的一瞬间产生的震动感不亚于自适应扳机带来的体验
国产手柄我体验的不多,唯一体验的几款给我的感觉都是傻震,所以在我心里印象并不好
总结一下
目前如果你没有真的特别喜欢,只是想奔着它的各种黑科技,我劝你别买
如果你是奔着收藏,那你随意
如果你现在没有手柄,想入手ps5手柄,我劝你三思,因为它的布局还有游戏适配上给人的体验真的很反人类
并且它的蓝牙连接也不是很稳定
总而言之,如果没有特殊需求,别买
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