【明日方舟—干员速评】荒芜拉普兰德

随着叙拉古二期活动到来,拉普兰德也是众望所归,成功得到了异格,可喜可贺可喜可贺一同时实装的还有此前便有过预告的铃兰妈妈,以及博士们的老朋友弑君者。那么,就先从荒芜拉普兰德开始,来看看她们强度究竟如何吧!

一、天赋

荒芜拉普兰德,模版是驭械术师,这个模板从诞生之初便广受好评,无论是四星强力干员卡达,还是“期待六星”的耶拉,以及第一位六星驭械术师澄闪,总体而言强度都相对在线--虽然受限于自身数值,在危机合约等高难关卡发挥欠佳,但她们仍凭借丰富且优秀的机制,在日常、集成战略、保全派驻等模式里表现出了很不错的实力。

也就是说,驭械术师这个模版主要问题是基础数值较低,但优点在于机制丰富,多浮游单元增加了其输出频率,且技能释放单元在本体进入如眩晕、冰冻等异常状态后仍然可以继续攻击。那么,在设计干员时扬长避短便尤为重要,而在这方面,荒芜拉普兰德无疑是很优秀的。

首先第一天赋,干员能随站场时间增长而获得不同攻击特效--伤害上限,沉默以及浮游单元数量增加。很明显,该天赋提升了她的输出质量、功能性与输出频率,使目标特殊能力短暂失效的沉默虽然在现在来看重要性有所降低,但遇到一些特殊情况仍然十分关键。

同时,荒芜拉普兰德作为驭械术师,这个分支定位本身就是站场输出,因此天赋的限制条件可以说对她几乎不会产生任何影响。目前能想到的便是在一些节奏极快的关卡中没办法完成暖机吃满buff.....但这种情况下也没有必要硬上站场输出,特种干员等灵活单位明显是更优解。

其次天赋二简简单单是一个阵营天赋,虽然“编入队伍即可生效”但很尴尬的一点是,目前很泛用的缄默德克萨斯并不属于叙拉古阵营,如果博士们想要吃到这个 buff,可以在队伍中带一个铃兰,既能提高荒芜拉普兰德输出上限,又能够触发其第二天赋。

或者可以考虑搭配新干员忍冬,为其快速回转,争取尽早开出第一次技能来保障回费与输出,同时获得迷彩确保生存。

不过这说到底也只算是一个添头,一位限定干员第二天赋设计成这样,是否也能从侧面反映出其本身实力已经足够强劲了呢?我个人认为应该有这方面原因。

除此之外,叙拉古阵营中目前仍有不少卫星干员或异格,或许此后这会成为又一大阵营队……虽然可能性不大就是了。

二、技能

一技能:该技能演示时不显示血条,所以不知道数值。目前可知的是这种“状态转换”技能本质就是永续技能(例如山的二技能),而优先攻击非移动的敌人就是指罚站怪和被阻挡的怪(是不是有点熟悉?是远牙)。该技能可以配合异德进行单点敌方高危单位,在我方重装阻挡敌方单位时也能正常攻击,数值如果能给到140%攻击加成也算是个不错的挂机技能了。

二技能:总伤在叠满被动的情况下是12w左右持续22到23s dps5454技力消耗30±2范围与玛恩纳一致。二技能是多段伤害,但是技能描述是“攻击力提升”与华法琳的拐是加算,吃拐实际提升并不算很大。该技能因为是多段伤害,配合logos效果不错,恐惧概率估测是10%(演示概率看起来高是因为攻击段数比较多)恐惧持续1秒。该技能属于短轴爆发技能,有一定强度,如果要打合约一般也考虑这个技能。

三技能:极限情况下对单总伤17w。四个狼头分别攻击4个敌人时26.5w。持续40s,回转55s。该技能有3s的恐惧和对周围敌人造成50%的减速。在大多数情况下,该技能都可以等效全图50%的减速,实际用起来可能会很爽。但是总伤因为狼头移速比较慢,可能和理想情况下差很多。在肉鸽里面关键在于狼头的移速吃不吃攻速,吃攻速,在非天胡局时>猪猪,不吃攻速在结局就比较难发挥了。

基建技能:

三、总结

综上所述,干员荒芜拉普兰德机制较为简单,但由于存在恐惧和沉默这两个高含金量debuff存在因此功能性较强,且输出能力优秀。如果环境适当或吃藏品、战术装备于其他干员技能buff则能够达到极高上限。

以上便是本篇全部内容了

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