众筹突破1300万!这款十年前的舰娘手游凭什么活到了现在?

当今二次元游戏市场,角逐极为激烈——立绘、建模、剧情、玩法、运营和社群……

可以说,在厮杀中突出重围的作品和厂商,都是多维度内卷的佼佼者。在赛道日渐趋同化的当下,热门二游流水冲榜的背后,是众多作品的遗憾离场。

不过凡是总有例外,某些作品早已远离风暴中心,本着”只要活着就是胜利“的原则,成为了玩家口中的”二游苟命王“——比如《崩坏学园2》《少女前线》以及今天要说的《战舰少女R》

可惜,因为厂商的离谱操作,昨天少前提前进入复活赛……

一、从“寨游”到“苟命王”——《战舰少女》的前世今生

说起国产舰娘手游,可能很多玩家会想到蒸蒸日上的《碧蓝航线》。不过,论国产舰游的始祖,还得是《战舰少女》(暂且先不带R吧)。

舰娘这一概念,最早出现于2013年发布的日本页游《舰队Collection》(简称舰C)之中,该作品被视为ACG史上拟人化作品的里程碑。

舰队Collection

不过,由于舰C是DMM日区限定,网络和语言障碍拉高了国内玩家的游玩门槛。不过第二年,国内出现了一款从玩法到设定,都和前者极为相似的手游,这便是《战舰少女》。

《战舰少女》从诞生之初,几乎完全对标《舰队Collection》——比如,复刻了后者Clike的玩法,从角色、抽卡、养成、资源、战斗机制乃至界面都极为相似。而角色原型也是来源于各国战舰(区别在于舰C以日系舰娘为主),敌人同样被称为“深海舰娘”。

在“舰娘”这一概念刚进入国内的时候,《战舰少女》借此进行广泛宣发,甚至官网域名都是jianniang.com。

《战舰少女》在当时被许多国内玩家作为舰C的代餐,也有一部分玩家C/R双修,在那个二游市场并不卷的时代,抢到了先机。

不过,当时舰R也被一部分玩家称为“寨游”,主要是吐槽其多方面都借鉴了舰C。

多年以后,随着二游市场风云变幻,虽然舰C和舰R都逐渐式微,不过自身依然坚挺,这一点倒是出奇的相似……

二、版权VS运营——幻萌和派趣的舰娘之争

昨天,《少女前线》因为版号不在自家手里导致被迫停服的消息一出,引起二游玩家一片哗然。很难不让许多玩家回忆起,当年《战舰少女》也遇到过这样的窘境……

《战舰少女》最初的开发团队只有6人,在寻找代理商接连碰壁之后,最终找到了同意合作的派趣。不过,这也埋下了祸根,从游戏交由派趣发行以来,两方的矛盾就不断,在宣发、收入账款等方面多有不和。

受限于篇幅,详细过程省略,感兴趣的话可以去wiki查看。

而矛盾被彻底激化,则是2015年7月派趣试图踢开幻萌自己对游戏进行运营,出现了派趣服和幻萌服同时运营的状况。此后,两方针锋相对了一年之久,途中经历了版权和起诉纠纷之后,最终达成和解,而《战舰少女》在游戏名加上了一个字母R。

不过,时间已经来到了2016年,二游市场即将掀起一阵风浪……

三、泯然众人矣——《战舰少女R》的下坡路

关于舰N/舰R之争,前后持续了一年,直到2016年下半年才重回正轨,不过此时的二游市场已不是两年前那样,众多如今玩家耳熟能详的作品,出现于这一时期——

FGO

6月网易的《阴阳师》上线,9月FGO国服上线,10月米哈游的《崩坏3》上线,留给舰R的时间已经不多了。而Clike这一赛道,也出现了《少女前线》这款军武拟人的同类竞品,并且无论是剧情还是角色设计上,相比更加“传统”的舰R,有着不少优势。

少前xR6云联动老图

当年在玩家社群中,少前跟《彩虹六号》云联动的二创不少,侧面反映了少前那几年的火热。

反观《战舰少女R》,在剧情方面基本为0(甚至官方不如同人),而许多早期立绘也是一言难尽,而玩法和战斗演出方面也落后于新作,不那么有吸引力。

北宅还是很耐看的

而次年发布的《碧蓝航线》,光是在美术这方面就足够出众,再加上大小活动的更新,玩法上跳出传统Clike,发布还没到半年,日服流水就登上了榜一。相比之下,舰R的存在感就低很多了……

毫无疑问,舰R/舰B处于同一赛道,当年竞争是很激烈的,玩家社群之间也曾爆发过牵扯了舰C、少前的“舰圈大战”,感兴趣的话可以了解。

关于新生代玩家的喜好,收入流水已经给出了答案,不过,得益于《战舰少女R》最初两年的运营,积攒下了不少忠实粉丝。

四、我,即是虫群——舰R人均电子越共!?

今年九月,众筹平台摩点突然出现了一个爆款众筹项目,短时间内突破百万,直冲1000万,而这一众筹项目的主角,就是本篇文章所提到的《战舰少女R》。

《战舰少女R》的十周年礼盒众筹金额迅速飙升,让所有人都出乎意料。

不仅舰R玩家懵圈了,戏剧的是,官方也傻眼了——原本给豪华版定的众筹计划是500份,然而实际参与众筹的玩家是数以万计的。于是官方紧急追加了多个档位,直到1000万,不出所料……这个档位又被玩家给冲爆了。

平心而论,豪华版的这个内容物,真是很良心了……

这一波众筹,炸出来不少老提督,其中很多表示,游戏基本上已经淡坑了,但是现在条件好了,为当年的自己买单,也是非常值得的。

五、败也传统,成也传统——《战舰少女R》是如何成为“二游苟命王”的

每月百万级别的流水,在当下的二游市场里面,或许只算是九牛一毛。但是,《战舰少女R》已经是十年前的游戏了,同年发布的二游,大概也只剩下《崩坏学园2》和《血族Bloodline》活着了……

崩坏学园2

毫无疑问,《战舰少女》的没落,很大程度上是受限于多年未曾改变的传统,颇有年代感的玩法和画面,注定其没法和现在的作品相竞争。

但是,这也是其培养出一部分忠实玩家群体的原因。很多提督表示,自己在二游兜兜转转那么多年,最后的归宿还是舰R这样单纯的作品。在国内二游萌芽的时期,《战舰少女》抓住了机会,塑造了属于那一时期玩家的经典回忆。

至今,提起“舰娘”这一概念,某些时候又会回想起出自于舰R的一些经典角色——比如列克星敦太太,提尔皮茨(北宅),昆西……(当然还有我最喜欢的吹雪级四姐妹)。

或许,历经十载,不曾改变,才是让《战舰少女R》一直坚持至今的独门秘诀吧……

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