打火机配装

大家豪啊,正值更新无聊之际,楼主又给大家带来了一套打火机配装——编织术。基于缚丝术士-编织微步的一套配装

备注:楼主上次用这个配装是在打老猛攻传说50波,现在强度如何有待商榷哈。

DIM:https://dim.gg/uscoupy/

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以下是配装省流

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在看具体配装前,我们先了解了解缚丝术的一点点小细节。缚丝术——虫群织工,相比绿泰坦绿猎人,缚丝术士的线虫有一个比较特殊的性质:息停。

息停的线虫最多5个,在造成伤害后,会有线虫主动出击追击怪。

第一个特性,在对付小怪的时候,如果你武器伤害一击击杀了小怪,那么线虫不会出击,如果没能击杀,会有一只出击,以这种方式释放的线虫,清怪效率较差。

第二个特性,出击的线虫,在一段时间内没能找到怪会回家,回头找缚丝术士,但如果距离过远,就会迷路。

第三个特性,线虫是沿着物体表面移动的,没有对空能力,如果有沟壑等地形也较难跨越(有一定跳跃能力,但不多。)

能看出来哪个是线虫出击那个是线虫归巢嘛。

以下是缚丝的BUFF和deBUFF。

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星象选择:编织者之唤+编织微步

编织者之唤有三个特性。

1.缚丝伤害最后一击有概率生成息停线虫。生成线虫的添头。但怪多了效率也不低。

2.释放裂隙会放出三个线虫。产线虫的手段之一。

3.释放裂隙会释放所有已息停的线虫,这是我们选择这个星象的主要原因,编织微步产生的线虫可以以这种方式一次性释放出去,方便输出以及清怪。

本套配装名字由来

编织微步:空格+X进入编织状态,消耗近战能量,生成息停线虫,

进入此状态大概是这样子的小绿人。拥有相当高的伤害抗性且不影响二段跳。下面是使用本星象的一些小细节。

1.缚丝术士的近战有三层充能,满充能的时候开启编织微步可以持续12s。

2.瞬开瞬关消耗越三分之一层能量,持续1.5s。

3.开启编织微步至少需要完整一层充能(不一定要消耗一整层),所以在平时使用时,尽量保留一层近战充能或将近一层充能,以便应激情况使用。

4.开启编织微步无法拉队友(应该),可以拾取光球和子弹(大概,真忘了,还没来得及测,测完改备注)建议用于无掩体挨打和转移阵地时用,或者闲着没事干产些线虫。

5.消耗一层近战充能的编织微步就可以产满5个息停线虫。

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星象碎片:

生成丝线:各种线虫的高频攻击能有效回转手雷能量。

狂怒丝线:缠结造成伤害恢复近战能量,加快近战回转就是加快编织微步回转。

进化丝线:线虫可以跑更远且伤害增加,有效增加以线虫为主配装的伤害以及线虫索敌效率。

以下为可选:

重生丝线:缚丝武器最后一击有几率生成线虫,配合缚丝武器产线虫效率不低,产出的是即时作战的线虫。

终局丝线:终结技产出两个战斗线虫,提供10恢复。

持续丝线:缚丝dubuff持续时间增加。

守护丝线:拾取能量球给予5s织造铠甲。在先前是10s的时候带上这个碎片性价比很高,但现在只持续5秒就不那么值。在编织微步也能提供高额减伤的情况下就酌情带吧。

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异域护甲:浮游孢子

浮游孢子的护甲特性有两个:

1.摧毁缠结生成线虫,实际上是两个并非游戏内文本描述的一个

2.线虫附带瓦解,这是个相当强力的效果,缚丝术士可以产出大量线虫

(这也是为啥职业金上的虫群之灵不受待见,0.2+0.8的效果组合他给你把0.2的部分选进去)

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护甲模组:

头部带产球模组和子弹模组

手部带手雷产球、手雷快启以及手雷转近战

胸部带好对应抗性模组

腿部带上吃球回血吃球回近战,层层不绝/元素充能/对应武器鸡涌看需求带

腿部带上职业技能回近战,强力吸引,收割者

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武器推荐:楼主做配装向来不喜欢搞固定武器的,因为不同情况得用不同武器才方便。不过这里还是给大伙推荐几个适配的。

宣召呼唤/强音-45

这两把武器都拥有爆破专家+幼雏的perk。爆破专家在击杀单位后可恢复手雷能量,丢手雷可换弹。幼雏+重生丝线+编织者之唤在使用这些缚丝武器清怪的时候都有源源不断的虫虫。

专业记忆:楼主这把是输出用的,这把武器也有幼雏和蜻蜓的清怪组合,可惜这样的组合就没有换弹perk了

反常行动:拳击手+爆破专家的组合也可以辅助技能回转

悦耳之声:缚丝术的输出武器之一,可以配合本赛季的恶毒姊妹一起用(哈哈两个楼主都没有)

深埋血脉:提供吞食,吞食可辅助回转手雷以及提供生存,催化后的深埋血脉也能提供易伤

某些情况下幼雏perk的守愿者以及破坏之光也有登场空间

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本套配装的具体情况就是这样。在使用武器与手雷清怪的间隙,使用编织微步进行移动及制造线虫,编织微步可以为缺少回血减伤的缚丝术士提供不错的生存能力,充足的线虫在清怪和输出方面都不错。

(说实话,这套配装把编织微步换成什么羁客,狂怒丝线换掉,护甲模组调一调把回转近战的手段换掉,几乎可以无缝玩主线虫的术士)

以上,大家还有什么想法都可以发在评论区口牙。

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