2024年10月新品节试玩评测和推荐

这次新品节还是挺不错的,目前让我加入愿望单的就已经有5个了。自然这次也是根据我的喜好挑选的游戏,但希望能给大家有一个参考的作用吧~

稍微偷点懒,除了加入愿望单的我就相当粗略的介绍一下就算啦。

推荐评级依次是S→A→B→C,S是相当推荐,A是还可以值得一玩,B是也能玩但可能得看个人喜好,C是基本不推荐。

试玩过的列表

那么首先端上来的就是我已经加入愿望单的5款游戏~

现已加入愿望单

1.红眼露比

好像不是这次新品节的内容,我也是看到别人推荐才去玩的,但真的好玩,美术风格也算是挺有特色的,算是个类魂的游戏吧?

玩起来我感觉难度还挺高的,我反正是1个小时才打过demo那两个boss,玩法上主要是右键专注识破,等怪A过来的时候翻滚完美闪避触发直接增加1个识破点,然后再打出弱点突刺

但这是高风险高收益的打法,毕竟如果受到伤害识破点是会直接清零的,更别提还扣了血,当然也可以平A就是了,但识破打弱点突刺应该算是特色和比较推荐的打法吧,目前demo技能是没法点,护符倒是解锁了一些,应该是可以走平A流和弱点突刺流的,有没有更多玩法目前倒是不清楚

弱点突刺!

总之是个挺有意思的游戏,如果不是特别游戏苦手的都可以去试试玩玩看,我个人来说是挺喜欢挺推荐的~

个人推荐评分:S

综合推荐评分:S

2.星之侵略者

可以说是杀戮尖塔+战棋?总之是在一个范围里按格子行动的

如图所示,左上角的末日值就是生命值,最下面三行有暗角效果的格子可以直接看成是自己家,每个回合怪物都会往下走,根据怪物种类不同每次走的格子数也不同,而每当你结束回合的时候如果有怪物在你家的范围便会增加末日值,当末日值到达5的时候就输了。

而末日值下方的星星就是金钱,可以去商店消费,购买卡片或者删卡又或者买神器,人物头像下就是拥有的神器。

再往下有一个热量值,这个热量值可以粗略理解为能量点,如图手牌的每张卡左上角有一个火焰标志,指的是每用一次会增加几点热量值,当热量值达到3点时机体便会过热,过热后其实还能再打出一张卡,但强行打出会导致这张卡烧毁并强制结束回合,烧毁的卡在本场战斗里不可再用,但也有办法恢复使用,譬如上图所用角色的神器带来的冰冻效果

而左下角还有一个紫色的按钮,这个就是官方重roll功能,在死局或商店时都能使用来抓关键的东西。

然后大地图上也很灵活,打完后的奖励给你讲的明明白白,还让你自己选择,组建卡组还挺容易的

再来是我比较喜欢的一点,在升级卡牌上也进行了随机,也就是同一张卡牌升级后的效果不是固定的,我记得欺诈之地里升级的附加效果好像也是随机的,而这游戏的就是完全随机,在这点上倒是又和前面说的组建卡组容易反着来了,但就是要有这种随机性才好玩啊!

总之,这游戏的难度不高,至少demo里不高,可玩性也不算低,虽然美术上来说略显粗糙了些,但好玩啊!我非常推荐试试看!

个人推荐评分:S

综合推荐评分:S


3.造作海岛

这游戏就是第三人称视角的泰拉瑞亚,又或者是屎大棒,总之是把这两游戏的不少特色都塞进去了,比如屎大棒的分左右手拿装备,其余的就是泰拉瑞亚的部分多些了,比如监狱的入住要求啥的,E键钩爪啥的,吃心加血上限,吃花加蓝上限等设定,第一个召唤的boss是史莱姆啥的,可以说是完全一致

甚至连找工匠花钱刷词条都一致,这游戏没啥好说的,好玩是好玩的,推荐喜欢泰拉瑞亚之类的游戏人尝试看看~

个人推荐评分:S

综合推荐评分:S

4.绯红编年史

这游戏我刚玩的时候以为就是一个东方皮肤的魔塔,总之玩的内容上就是魔塔,但他给你整了些养成要素在里面,那事情又变得不太一样了,不过我魔塔玩得挺菜的,在这倒不敢多言啥设计合理不合理的,只能说我玩着是觉得好玩的,而魔塔本身的玩法内容部分我就不多阐述了

这游戏比较有新意的地方是,它给整了个技能系统,分为物理系和法术系,我一看法术系描述就感觉挺复杂的,应该不好上手,所以果断选了物理系,因此我也只能根据物理系来说了。

首先本作是分为大本营和副本两个部分的,而洗点是免费的,唯一限制是只能在副本外进行洗点,而物理系又分三个流派,一个半血以上有增益,一个是半血以下有增益,还有一个是纯用技能打输出的,通用的就是加血效果增加之类的基础辅助效果,当然每个流派之间是能混着搭配的,但具体的技能玩法我倒是还没摸索明白,加点部分先略过不说了

要使用技能的话,首先是要有蓝,蓝是每打一个怪会回复1点,使用一次技能消耗2点蓝,对着要攻击的怪按Q即可使用技能

而像有些怪也是有技能的,比如下图的虚无魂影这个怪,技能虚张声势便是满血增加30%攻击,这时就可以用技能耗它血破它增益之后再打它,如果蓝量够的话甚至可以直接用技能打死

除了技能之外还有装备系统,装备就很好理解了,反正就是加属性,后续会不会有特殊增益的装备目前还不清楚,但选合适的装备就是了,也没啥好说的

除了这些还有些物品可以用,比如回血啥的,加伤害啥的,这部分也没啥好说的。

那么还有一点值得说的是,它把SL做得相当的便捷,A键直接返回上一步操作,S是存档,D是读档,换言之容错极高,除非是没存到档,不然都可以无限寻找新的可能性,难度上来说正适合我这种爱玩魔塔但是菜的。

不过说到底画面来说就透着一股RPGmaker味道,在意画面的兄弟可能就不太合适了,也正因此,这游戏还是相当偏门的,就推荐给喜欢玩魔塔的兄弟们吧~

个人推荐评分:S

综合推荐评分:A


5.苏丹的游戏

首先这是一个文字游戏,本质上就是在看文本而已,但文字游戏向来在深度这块更具优势,就看兄弟们能不能接受了。

那么一上来最令人印象深刻的便是它的美术风格,总之很有特色,喜不喜欢就见仁见智啦,毕竟很有特色就说明基本不是大众审美嘛

我是真想对这个巫婆用苏丹卡

而苏丹卡就是这个游戏的核心,你的任务就是在用完所有苏丹卡之前达成某些条件(大概是,毕竟我一局都还没打完),以触发不同的结局。苏丹卡分5种,分别是杀戮卡,征服卡,纵欲卡,奢靡卡。每种卡又分4个等阶,分别是石,铜,银,金,金是最高级的,石是最低级的。

而游戏又围绕着时间进行选择,你需要在7天为一个周期的期限内把当前持有苏丹卡用掉它,那么该游戏的魅力点也就是在这里了。

比方说纵欲卡,你可以为了在处刑日前使用掉苏丹卡而随便找个人用了,也可以更有目的性或是戏剧性的使用它,像我就在开局把纵欲卡用在了一个对我有龃龉的人身上(他竟然对我不满!我要日了他!物理意义上的日!),诸如此类,根据用法不同书写的故事也将不同。

而每天可以决定拥有的角色的行动,根据行动不同也会有不同的结果,比如把妻子留在家中赚钱,你却天天去与人欢愉啥的,妻子就会不满,如果你还不知悔改继续作,当妻子的不满积累到一定程度后就可能产生非常惨烈的后果,我还没试过倒是不清楚具体会怎样就是了。

总之,根据选择不同这游戏能玩出来的花样也很多,可做的行为也相对自由,就看玩家怎么发挥了,如果能接受文字游戏的话我还是相当推荐试玩下该游戏的。

个人推荐评分:S

综合推荐评分:S


以上便是加入愿望单的游戏,下面的就是粗略介绍一下的游戏了。

分割线———————————————————————————

1.魂宠猎人

算是横版闯关类吧,打怪抓怪然后再把抓的怪变成卡牌拿来用,试玩了一下,有种莫名的别扭感,感觉玩起来不是很畅快,所以没怎么玩,对横版闯关感兴趣的可以试一试。

个人推荐评分:B

综合推荐评分:A


2.牌兵布阵

杀戮尖塔但是皇室战争版,UI啥的完全就是杀戮尖塔那抄的,不过玩起来倒是挺有意思的,但我没体验太深,流派和深度方面还不清楚具体怎样。玩法上就是杀戮尖塔的卡牌组合+遗物+有一个角色主动技能,然后在地图上出单位去干掉敌人大将这样,总之如果喜欢杀戮尖塔和皇室战争这类游戏的可以试一试。

个人推荐评分:A

综合推荐评分:A


3.勇者的残局:自走棋

这个就是放角色上去然后看他自己打,虽然有个必杀技是可以自己手动操作来放的,但我嫌麻烦都是开全自动的。然后每个角色都可以装备一件装备,是的,只有一件,可以带的角色也是有限的,但是可以根据属性不同凑羁绊啥的,总之就是自走棋。但我玩的时候玩到港口也没看到角色升级和扩大队伍在哪搞,就是没有养成的部分,玩着感觉不是很有劲就没玩了,也许后面会有吧,如果喜欢自走棋这类游戏的可以试一试。

个人推荐评分:B

综合推荐评分:A


4.Mythos: Build & Survive

这个我甚至没看懂是个啥,进去之后有点像RTS那种?反正是选取单位然后去打架啥的,但问题是AI和画面和UI和操作都很劣质,我让三个角色去打个3强盗,结果我打其中1个强盗,另外2个强盗也不会攻击我的,打起来也基本没反馈的,总之就是透着一股劣质感,可能是我没玩明白吧,总之我是不推荐的。

个人推荐评分:C

综合推荐评分:C


5.Permafrost 

这个大概就是生存建造探索类吧,大概是类比森林那种的,玩着有种难以言明的怪,算不得粗制滥造,但连砍树砍下去都没个动画效果的,然后又全英文,没有什么研究的兴致,所以姑且观望一下,对生存类感兴趣的可以试一试。

个人推荐评分:B

综合推荐评分:B


6.Project: Mist

这个就完全是重量级的粗制滥造了,有种刚学习做游戏后做出来的作品的美感,画面劣质,操作又僵硬,我反正是玩不下去,总之不推荐。

个人推荐评分:C

综合推荐评分:C


7.Sand 

打开之后看了一眼突然就不想玩了,甚至忘了是个啥,不评价了

个人推荐评分:无

综合推荐评分:无


8.The Precinct 

这个就是扮演警察,是俯视小人的第三人称视角,小到巡街开罚单,大到开枪抓罪犯都能玩到,其实真的不错的,剧情看着也还可以,但不知道为啥玩完没加入愿望单,总之我是很推荐玩一下试试的,还是挺好玩的。

个人推荐评分:S

综合推荐评分:S


9.The Stone of Madness

玩了10分钟没搞懂玩的啥,似乎是RTT类,但玩起来就连走路都费劲,整体氛围也比较昏暗压抑,最重要的还是操作起来感觉很别扭,很不舒服,操作起来有种十几年前的老游戏的僵硬感,总之玩起来很不畅快,但如果是对RTT类感兴趣的可以试一试,感觉上如果能接受那种比较过时的操作阻滞感还是比较不错的。

个人推荐评分:B

综合推荐评分:B


10.Wild Woods

这个就是控制角色跟着车一边走一边收集物资,晚上的时候需要消耗木头点篝火,不然会因为寒冷持续扣血,且晚上会有敌人进犯,所以早上的时候需要尽量多收集些物资,去到休息点的时候可以购买一些升级啥的,但说实话没啥玩的,内容量很少,至少我玩了30分钟就感觉玩完大部分内容了。我倾向把这个游戏归类为休闲游戏,不过可以联机,倒是可以和朋友玩一玩消遣一下。总之整体来说如果没啥游戏玩的时候可以一玩。

个人推荐评分:B

综合推荐评分:B


11.Windblown 

死亡细胞工作室出品的,我个人感觉大体上就是把死亡细胞整成了3D,但内容量目前demo来看是很少的,而且各种武器和机制的配合不是很好。举个例子就是,有个武器是打背部出暴击,但是怪物的动作都很迅速,你刚闪到它屁股,他就转过来了,而你打怪是没硬直,那就会导致你可能暴击没打出来,还可能会挨一下。

更别提如果要用切换武器的联动技还得一直平A到能切换才行,所以就导致最佳武器反而是伤害高又灵活的,像是那个羽毛一样能打蓄力的武器了,还有就是远程。不过无限冲刺这点还是挺爽挺过瘾的,玩起来是有劲的,总之整体来说我还是推荐的,而且这游戏还能联机,只能说未来可期吧。

个人推荐评分:B

综合推荐评分:A


分割线———————————————————————————

以上便是这次新品节试玩评测和推荐啦~希望对大家有帮助~


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