《CS2》更新后帧数没有得到明显改善,反而平均帧数下降12%

二十多年来,在全球数百万玩家的共同铸就下,Counter-Strike 提供了精湛绝伦的竞技体验。而如今,CS 传奇的下一章即将揭开序幕,那就是 Counter-Strike 2。

《CS2》更新后帧数没有得到明显改善,反而平均帧数下降12%

CS2于前两天推送了一次更新

具体更新内容如下

[图形]

  • 修复了地图切换期间混合分辨率绘制被错误重置的问题。

  • 修复了CS工坊工具中一个已知的编译照明崩溃错误。

  • 修复了标准UV缩放细节。

  • 修复了若干双平面映射错误,新增了对双平面映射模式非均匀尺度的支持。

  • 新增了一个选项,以应用对透射枝叶纹理的反照率颜色校正。调整了枝叶着色器以获得更准确的颜色校正。

  • 新增了当游戏在可用系统内存低或页面文件大小有限的条件下启动时的启动警告。 这些情况可能导致游戏不稳定或崩溃。

  • 各种稳定性优化。


[用户界面]

  • 修复了UI复选框在存储或提取大量条目时的不一致行为。

  • 修复了加载Steam图标动画时的一个问题,现在奶牛又在哞哞叫了。

但是玩家一直在关注的游戏帧数问题似乎并没有得到改善,玩家们在近日纷纷表示帧数并不像以前那样稳定了

具CS2博主ThourCS2的数据显示,《CS2》更新后帧数没有得到明显改善,反而平均帧数下降了12%

大家最近游玩CS2的游戏感觉卡吗?帧数照之前有没有什么明显变化?

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