《刀剑神域碎梦边镜》:刀剑神域还给做成网游了!?

作为川原砾老师从2001年开始书写,2002年在网站上连载,直到2009年正式出版成书的《刀剑神域》小说,其小说至今已经卖出两千多万本,而衍生的作品更是在动漫、漫画和电影等多个领域开花结果,其公布在主机上的游戏也多达九部,而终于随着历史的更迭,《刀剑神域》终于完成了其进化,游戏的核心不再是玩家和单机队友组队战斗,而变成了一款主打多人联机的共斗游戏。

作为一款主打多人联机的共斗游戏,本作中依旧保留了篇幅不算短的剧情模式,同时还为游戏增加了自由模式、同盟模式以及头目战三种多人联机模式,并且在游戏的内部加入了更加网游化的通行证以及一些氪金内容。而游戏的战斗方面,本作的战斗主打一个特效拉满,各种炫酷的特效的堆叠确实一定程度的弥补了打击感部分交互的不足,同时大量的不同特性的装备更是给了玩家刷刷刷的动力。如果你是系列粉丝,个人推荐你尝试一下本作的。

ALO+SAO+GGO+反派的21位角色,粉丝玩家这次真狂喜了

如果说本作什么内容最让粉丝玩家狂喜,那么笔者相信一定是游戏中的多达21位的角色了。游戏中包含了ALO、SAO、GGO中的大部分主配角。

其中ALO的角色因为故事发生在《ALfheim Online》(妖精之舞)这款VRMMO中,主角们都变成了能在天空中自由飞翔地精灵,所ALO中的角色自然而然地获得了飞翔的能力。

而SAO中的角色则都是地面系近身肉搏的类型,主打一个耐打抗造。

而不同于ALO和SAO的故事,GGO作为《刀剑神域》的衍生作品,其故事则发生在《Gun Gale Online》(枪与钢铁的世界),其主角变成了可爱的小莲,而且战斗方式则完全不同于ALO和SAO的人物设计,变成了远程枪械射击的独特角色。(狙击枪同盟模式抢人头可太过分了!)

同时在这些角色之外,游戏中的一些反派角色也得以在本作中成为玩家的队友一齐战斗,其中甚至有笔者看动漫中较为不喜欢的茅场晶彦游戏中的角色希兹克利夫以及GGO中的主打一个游戏外开挂的死枪,游戏中的这个阵容可以说是完美的展现了制作组的诚意,给出了粉丝非常丰富的选择空间。

当然作为一款网游(好吧准确来说是支持多人联机的共斗游戏)有了丰富的角色自然而然也少不了皮肤系统,游戏的皮肤系统则分别有一好一坏两个消息,好消息是游戏中的皮肤和饰品大部分都可以刷出来,坏消息是部分套装只能通过氪金购买,毕竟免费通行证刷满才能获得两张兑换卷,而一个套装至少都需要三个对话卷,如果之后套装不刷新的话只要玩家够肝也也能免费肝出所有的付费皮肤。(PS:游戏的每日任务真的很繁琐)

当《刀剑神域》真的变成一款网游

本作中总共有着故事模式、追加故事模式两个单人游玩的模式,而多人模式则有头目战、同盟模式和自由模式三种。

游戏的故事模式更像是教学玩家每个角色的玩法,然后设计了一个让诸多角色相遇的独特剧情来帮助玩家解锁所有的人物,整体过场CG和玩法都还不错,内容量也并没有因为本作中核心变为多人共斗而减少,甚至是在故事模式中设计了一个随着主线推进解锁的追加故事模式,可以简单的理解为支线,其里面的夹杂了很多跨次元的对话,个人觉得还是非常有趣的。

而游戏的多人联机的共斗模式则是本作的大头。游戏中的头目战和同盟模式其实可以简单的理解为有着不同流程的boss战,其中头目战顾名思义是玩家直接组队去打boss,省去了前面的探索环节,而同盟模式则是20名玩家需要划分为5个小队进行分数上的角逐,通过击败小怪获得经验升级解锁自己被封印的技能,最后汇合共同击杀大boss。需要注意的是这个模式中玩家也只能选用主线中解锁的人物。

而自由探索模式制作组看起来是打算将其作为一个主线通关之后方便玩家刷刷刷的模式,一样是二十个人,但是不同的是玩家是在其中自由探索,不同于同盟模式的退出有惩罚,自由模式玩家可以随便退出。(但是很多皮肤和独特的装备只有boss产出)

拉满的特效和独特的战斗体验

如果你是《刀剑神域》系列的粉丝,那么本作的战斗绝对可以让你满意,虽然招式之间的连接个人觉得稍显逊色于《刀剑神域:虚空幻界》,但是整体招式的设计和特效的质感都远超前作,可以说本作中的特效和使用招式时候的演出效果完美符合了玩家脑海中原著中角色的帅气样貌。但是如果你要见本作和主打动作的《怪猎》或是《狂野之心》亦或是前段时间《碧蓝幻想relink》进行对比的话,本作显然就逊色很多。

而游戏中战斗能感受到游戏的攻击距离判定不够明显,虽然有一定的原因是因为游戏中武器攻击特效过于华丽带来的视觉误差,但是更多这种攻击距离判断不准确的原因还是因为怕普通攻击的判定不是很精准,同时游戏中招式之间的连接亦或是轻重攻击之间的连接也都还有着一定的改进空间。

万万没想到在自己接触刀剑神域系列过去将近十个年头之后,笔者有机会真的玩到一款《刀剑神域》网游,虽然其并不是当初观看动画脑海中的幻想着的VR游戏,但是也足以带给笔者很多惊喜。

本作虽然在很多方面依旧有着一些进步的空间,保留了《刀剑神域》系类作品一贯的复古味道,但是其确实满足了诸多粉丝玩家之前半联机游戏中的遗憾。希望未来有一天真的能玩到属于《刀剑神域》的3A巨作。

更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区

电玩帮图文攻略 www.vgover.com