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凑单游戏速览:
超级食肉男孩:永无止境
这是我的战争
蝙蝠侠:阿甘骑士(可凑单“双人成行”)
挺进牢笼
火炬之光 2
风之旅人
黎明杀机
蔚蓝
乐高蝙蝠侠 3:哥谭之上
Inside
缺氧
艾迪芬奇的记忆
蝙蝠侠:阿甘之城
地狱边境
地铁 2033
超级食肉男孩:永无止境
《超级食肉男孩:永无止境》是2010年颇受好评的《超级食肉男孩》的正统续作,游戏会继续“食肉男孩”的英雄之路。主角那类似豆腐块儿一样身板碰到各种陷阱,立马就会炸裂开来,而且立马重开让你几乎没有反思的时间。
这是我的战争
《这是我的战争》别称《我的这一战》,是由11 bit工作室所制作的黑暗求生游戏,本作与一般的战争游戏不同,玩家控制的并不是什么士兵,而是一群在战火中求生存的平民,开发商给出的理念是让玩家从另一个角度去看待战争。 战争是游戏常用的故事背景,因为它能为玩家提供最直接的游戏目标:杀死敌人获胜。但历史告诉我们,任何战争,最大的受害者永远是平民。而市面上无数的军事游戏,几乎没有一款对这些无辜的平民的处境进行描绘,而本作将填补这一空白。
蝙蝠侠:阿甘骑士(可凑单“双人成行”)
《蝙蝠侠:阿甘骑士》是由Rocksteady制作的阿甘系列新作,“阿甘骑士”是一个全新原创角色,非蝙蝠侠,由虚幻3优化版引擎打造,本作剧情设定为Arkham City的1年之后,主要反派是稻草人,他将联合众多其他反派一起毁灭哥谭市,包括企鹅人,双面人,哈莉等。 《蝙蝠侠:阿甘骑士》没有多人模式,致力打造完美的单机战役,细节比规模更重要,地图为《阿甘之城》的5倍,城市为3个区域,毫无读取时间,进入建筑无缝链接。敌人会暴动,同屏最多战斗50人。
挺进地牢
《挺进地牢》是一款由Dodge Roll制作的动作游戏,玩家需要做的也是控制角色进行地牢式的探险。在每一层,玩家都会面临各式各样的敌人。而越往深走玩家要面临的困难就越多,游戏难度也就越来越大。游戏中玩家的生命值是有限的,为了能顺利过关,玩家需要充分利用场景中的各种要素,如引爆炸药桶,退到桌子当做掩护等等。
火炬之光 2
号称暗黑破坏神系列正统继承者的《火炬之光》系列受到众多玩家的期待,《火炬之光2》相较一代的变化类似于《暗黑破坏神2》对于《暗黑破坏神》所做的改进,游戏增加了新种族新职业新的NPC,地图更加庞大,画面以及系统机能也做出了显著改进。《火炬之光2》还将现在被大多数游戏抛弃的局域网联机模式重新加入。另外,本作的纹理处理得非常好,艺术风格非常独特,经过升级的视觉表现效果使这款游戏适合的玩家群体更为广泛。
风之旅人
《风之旅人》里一望无际的荒漠世界,如同大洋波浪起伏般的沙丘遍布,看上去实在是让人惊叹。玩家控制的人物——一个身披斗篷的神秘身影,正在为到达遥远的地平线处的一座闪着通天光柱的高山而做着长途旅行。除此以外,游戏并没有对故事背景做出任何其他的解释。就连在游戏里碰到NPC也是谜团重重,一个戴面具的神秘人物并没有对玩家说任何话,只是在玩家的斗篷上印上了神秘符号。游戏在玩法方面完全是“解密”和“探索”相组合,玩家在这个广大世界里旅行,寻觅远古遗迹和废弃的城市,收集线索以便自己慢慢了解这个世界究竟发生了什么。
黎明杀机
《黎明杀机》是一款由Behaviour Digital工作室制作的恐怖游戏,这是一款有关杀手与逃亡者的网游。如游戏的LOGO所示,一名玩家扮演能力强大的杀手来猎杀四名逃亡者。 这款游戏的独特之处在于扮演杀手的玩家视角为第一人称视角,拥有强大的能力,还可以使用特殊能力来追踪逃亡者。而扮演逃亡者的四名玩家则是第三人称视角,可以更好地观察周遭环境。玩家在游戏中永远不知道下一步会发生什么,因此伴随着时时刻刻存在的恐惧来进行逃亡,玩家必须在强大的压力下做出决定自己命运的决定。
蔚蓝
《蔚蓝》是Matt Makes Games Inc.推出的又一力作。这款游戏节奏极为紧凑,游戏中数百个场景均由手工打造。玩家需要在女主角Madeline攀登塞莱斯特山的旅程中,帮助她克服内心深处的恐惧。勇敢面对困难,解开神秘山峰的谜团吧。
乐高蝙蝠侠 3:哥谭之上
《乐高蝙蝠侠3:哥谭之上》又称《乐高蝙蝠侠3:飞跃高谭市》,是一款由华纳兄弟公司发行的动作游戏。在本作中,蝙蝠侠将同超人和其他DC英雄一同在宇宙中同布莱尼亚克作战。游戏还将包括超过150个角色和地点,比如蝙蝠侠基地,正义大厅和正义联盟灯塔等。Traveller's Tales团队将在一个精彩的故事中融合蝙蝠侠和其他DC漫画中的超级英雄,游戏还将带来更多的挑战和道具。
Inside
《Inside》是由开发过《地狱边境》的Playdead Studios制作并发行的一款冒险解密游戏。游戏看起来有些类似《地狱边境》和《死光》的合体,玩家操作一个小男孩,一边躲避各种敌人,一遍进行解谜。游戏为横版过关形式,整体属于末世启示录风格,十分阴暗诡异。相比于Xbox360上的《地狱边境》,本作画面进行了3D化,色彩更加艳丽,但整体操作却如出一辙。
缺氧
《缺氧》是由开发过《饥荒》的Klei Entertainment所制作并发行的一款模拟游戏,其美术风格也与《饥荒》一脉相承,并同样采用了横版2D布局。这是一个太空殖民地模拟游戏,玩家需要管理你的居民,帮助他们挖掘、建立和维护一个地下的小行星基地。你需要水、食物、氧气和适宜的温度来维持他们活着并满足他们。
艾迪芬奇的记忆
《艾迪芬奇的记忆》讲述的是一系列短篇小故事,这些小故事全都是关于一个受诅咒的家庭,地点在华盛顿州。游戏中玩家将以第一人称体验每个家庭成员从生到死的经历,并伴随剧情的推进,发掘为什么主角艾迪作为芬奇家庭的人并没有死亡的秘密。
蝙蝠侠:阿甘之城
《蝙蝠侠:阿甘之城》是2009年最佳动作游戏《蝙蝠侠:阿甘疯人院》的续作,由华纳兄弟出品,该作由Rocksteady工作室负责开发。《蝙蝠侠:阿甘之城》仍然建立在《阿甘疯人院》的气氛上,不过这次上升至阿甘之城——高谭市内戒备森严的,**了大量暴徒的监狱之中。而且新作还汇集了众多明星参与的配音阵容以及蝙蝠侠中的极度凶残的恶棍,并改进和加强了一游戏特点,让玩家们拥有像《蝙蝠侠前传2:黑暗骑士》一般的终极游戏体验。
地狱边境
《地狱边境》有令人一眼难忘的特殊美术风格、简单的操作、精心设计的重重机关和谜题。然而,整个游戏主轴没有任何故事元素贯串,也没有出现任何对白。但是游戏将细节专注在解谜过程和画面呈现上,谜题巧妙的设计让你拍案叫绝,你会满足于解开每一道谜题的成就感;独特的美学则营造出引人入胜的气氛,激起你探索这个世界的欲望。
地铁 2033
《地铁2033》将设立在灾难后的莫斯科的破损地铁内,游戏将体验深度地下的生存故事,人类的命运将掌握在你的手中。2013年,世界被一次灾难性事件毁灭,几乎所有的人类都被消灭,而且地面已经被污染无法生存,极少数幸存者存活在莫斯科的深度地下避难所里,人类文明进入了新的黑暗时代。
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