LG C4 42寸oled作顯示器使用1000小時後的優缺點總結

此前三年主力屏是2塊4K 32寸IPS屏,共約4K小時,在此基礎上升級的感想。

 

優點:

  1. 在4K OLED裏有較高性價比,基本是售價最低的機型。

  2. OLED+鏡面屏, 畫面色彩通透程度對比LCD面板有一眼差距。

  3. 有正經調教的HDR(杜比視界標準),win11系統常駐HDR也基本沒有偏色問題。

  4. 真正的無光純黑,有極高對比度,在夜間暗室玩暗景多的遊戲會有截然不同的體驗(散光警告)。

    純黑應該是OLED最大的特性,大致效果參照手機屏幕就行。

  5. 在遊玩非競技遊戲時,無論手柄還是鍵鼠,42寸較之於32寸都更舒適(個人而言)

  6. 顯示器實際分辨率爲4096*2160,比常見的3840K要多6.6%像素。

  7. JD自營目前1100+好評,4個差評,且差評多與產品無關。基本是JD平臺好評率最高的電視(顯示器),能部分反應用戶滿意度。

  8. 電視系統,不開電腦也能簡單刷刷B站和看直播,功耗在50-70w。支持杜比全景聲,內置喇叭標稱爲9.1.2虛擬環繞聲,自然比不上正經桌面音箱和迴音壁,但聊勝於無。

 

 

同樣也總結8條缺點。

  

  1.  光線充足的場景,鏡面屏在黑色畫面下反光嚴重,確實會影響體驗。

  2. 必定的“燒屏”風險。

    網上關於LG C系列的燒屏反饋很少,但OLED面板性質決定顯示效果必然隨時間下降,樂觀估計正常使用察覺不出燒屏問題的使用時長應該在5-10K小時。

    LG官方提供3年殘影燒屏售後。

  3. 理論上OLED更容易導致眼疲勞、近視散光等問題。

    但個人體感,短期連續使用幾小時,僅從眼疲勞角度,LGC4是比此前聯想2款帶萊茵護眼的IPS屏更輕鬆的。

    可能的原因是,42寸比32寸畫面更大,眼睛聚焦內容所需的精力更少,長期損傷個人也沒能力辨別。

  4. HDR峯值亮度不足(標稱775尼特),尤其在遊戲中遇到強光源時,沒有miniLED那種略微刺眼的真實感,亮度表現相對平淡。

  5. ABL機制會讓靜止和高亮畫面會出現明顯的亮度變化(可以關閉或自適應)

  6. 在鍵鼠操作時,在競技力方面基本是負提升,且最高僅有144hz。

  7. 文字彩邊僅在部分顯示模式下存在,常用的HDR和專家模式基本不存在彩邊。

  8. 接口類型少,雖有4個支持ARC的2.1HDMI接口,能拓展迴音壁等設備,但缺少PC用戶更常用的DP和USB接口。

 

寫了很多,姑且算是最近一年在桌面升級(將近3w)中,感知最明顯,最值的一個硬件。

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