任天堂出品的游戏普遍质量都非常高,游戏玩家非常非常多。到目前为止任天堂第一方游戏已经超过了100款,包含了很多款经典游戏,但是难免也会有一些比较差劲的游戏。这一期我们就盘点下Switch平台5款最差的第一方游戏,小伙伴们看看都玩过吗?
宝可梦 晶钻明珠
《宝可梦 晶灿钻石·明亮珍珠》是ILCA开发并由任天堂在2021年11月19日发行的角色扮演游戏,它们是《宝可梦》系列第八世代的组成作品,同时也是2006年发售的《宝可梦 钻石·珍珠》的重制版。虽然受到了不少玩家的喜爱,但也存在一些明显的缺点。
游戏中的人物建模较为粗糙,比例失调,尤其是在移动和对战时的表现不够自然,给人一种塑料感。游戏场景的设计相对单调,缺乏足够的细节和变化,游戏中的光影效果也缺乏层次感和立体感。战斗结束后如果有精灵要进化,会出现较长时间的黑屏,然后才到进化动画,这种设计让玩家感到等待时间过长。而且作为重制版游戏,《宝可梦 晶灿钻石·明亮珍珠》在保留原版游戏核心玩法的同时,缺乏足够的创新元素,玩家很容易失去新鲜感。再加上各种明显的bug,使得这款游让玩家很失望。
名侦探皮卡丘 闪电回归
《名侦探皮卡丘 闪电回归》是《名侦探皮卡丘》系列的续作,虽然在某些方面延续了前作的优点,但也存在一些明显的缺点。
从3DS到NS,主机性能大幅度提升了,但是画质却令人匪夷所思的在原地踏步,游戏整体表现更像是3DS平台的作品,缺乏现代游戏应有的视觉冲击力。同时,游戏缺乏面部动画,每个角色只有有限的几种表情,这进一步降低了游戏的沉浸感。游戏中的建模,尤其是人类建模,显得廉价且不够精细。人物动作看起来僵硬、不协调。
游戏的核心部分剧情和解谜做的也不好,游戏的剧情虽然以寻找失踪的父亲为主线,但整体显得较为单薄和简单。主线剧情的推进速度较快,而支线任务则显得无聊和重复。推理部分的设计也较为低幼,许多推理桥段都是做单选题,缺乏深度和逻辑性。
游戏定位太模糊了,不清楚到底是针对哪个年龄段的玩家群体推出的,幼儿园小朋友玩这款游戏还比较合适,成年人玩起来会觉得很枯燥无聊。
马力欧激战前锋 战斗联赛
刚开始玩可能会觉得比较有意思,在保持足球的基本玩法不变的情况下,大幅简化了游戏规则,取消了裁判判罚,加入了一系列战斗元素,更像是热血足球。
但是玩一段时间就会发现,这款游戏内容不足。游戏首发时仅有10名角色可供选择,且游戏模式相对较少,缺乏丰富的单人剧情模式或战役模式,联网又缺少适合的难度阶梯。游戏后续免费追加了一些角色,但是内容量还是不够充足。
分享同乐 瓦力欧制造
《分享同乐!瓦力欧制造》一款迷你游戏合集,包含了超过200个迷你游戏,这些游戏类型多样,包括动作、反应、收集等。
最大缺点还是创意不够,部分迷你游戏只是对过往作品的复刻或简单改编,缺乏足够的新鲜感和创新性。很多游戏重复度比较高,关卡趣味性也一般,很影响玩家的兴趣。
再加上这是一款多人游戏,游戏操作的较高复杂性,Joy-Con手柄的精准度不太够都会给玩家带来不好的体验。
脑锻炼
《脑锻炼》作为一款益智类游戏,旨在通过一系列的小游戏和挑战来锻炼玩家的大脑,但是任天堂可能不想在这款作品上投入太多成本,导致这款游戏内容很单薄、体验很差劲。
对于使用Switch Lite的玩家来说。由于Switch Lite不支持Joy-Con分离使用,玩家在游玩一些需要双手操作的游戏时会很麻烦。此外,Switch Lite背后没有支架,这也限制了玩家在桌面模式下的使用体验。
相比其他版本,Switch版的《脑锻炼》缺少了一些功能和游戏模式,如阅读文章、弹钢琴和拼单词等玩法。这些文字方面的本土化确实比较困难,但它们的缺失肯定会影响玩家的游戏体验。
游戏的日常训练模式不支持TV模式,只能以掌机模式或桌面模式使用。
以上几款游戏是我认为Switch平台最差劲的第一方游戏,小伙伴们还有觉得更差的吗?
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