《重生之成为虫族xxx》
《我在虫族世界xxx》
诶?虫族?好好的人类不当去当虫子干嘛!
如果你和对虫族的印象还停留在现实生活中的苍蝇、蚊子、大蟑螂……那这篇信号解读或许会帮你打开新世界的大门。
如今,网络上涌现出一众“人外角色控”,他们钟情于人类与其他生物融合的萌属性,这种喜好已逐渐演变为一种广泛流行的文娱爱好。从可爱的猫娘到酷酷的狼人,我们在各类文娱作品中都能寻觅到“人类+动物”的身影。
游戏《明日方舟》 戴菲恩
游戏《火山的女儿》 哈克特
再想象一下,有虫子特性的人类:外骨骼、多肢节、薄薄的翅膀和冷硬的触感……显然和毛茸茸、软乎乎、萌态十足的兽拟类角色的画风不一样!
相比其他的动物拟人,虫族究竟有什么令人着迷的特性呢?是传统作品中,末日环境下的生存斗争?还是近期作品中,酷炫的虫甲外形、多元的性别颠覆、微恐的精神力感染……
如果你也对此感到好奇,让我们一起携手探索这个既古老又新颖的虫族世界吧!
一、探究虫族:经典虫族设定有哪些?
二、理解虫族:为什么虫族设定在流行?
一、探究虫族:经典虫族设定有哪些?
艺术来源于生活。虫族设定的溯源自然离不开对其生物原型的探究。
自然界中的虫类族群有着社会化分工的特点,而人类的社会关系与之类似——这一微妙共性被20世纪西方科幻创作者捕捉,他们大胆想象,创新出虫族这一种族;这一设定又经由影视作品和电子游戏等形式发扬光大,至今在文娱领域仍有巨大的影响力和吸引力。
1、物种起源:从生物圈中的“虫”,到社会结构中的“人”
文娱作品中的虫族多数对应生物圈中“节肢动物-六足亚门-昆虫纲”。以蜜蜂为例,作为自然界中高度社会化的物种,其社会结构具有组织化的特点,主要体现在群体中的明确分工:
这种分工明确的社会秩序,在人类社会中同样屡见不鲜。古希腊哲人柏拉图在其著作《理想国》中便提出理想社会的模型,其中包含了三个主要的社会等级:
这三个等级各司其职,和谐共处,共同构成了柏拉图理想中的社会蓝图。
网络上的柏拉图哲学meme
值得注意的是,无论是人类还是昆虫,在集体层面上都展现出了等级秩序和社会化的特性。那么,当艺术家们将虫族这一设定融入作品时,又会碰撞出怎样的火花呢?
2、文学作品里的虫族:诞生于科幻小说的黄金年代
虫族这一设定最早出现在科幻文学中,其中最著名的便是科幻作家罗伯特·海因莱因在1959年出版的《星船伞兵》。
这部作品主要讲述的是一个富家子弟经过严酷的训练最终成长为强悍英勇的星船伞兵,投身于地球舰队与邪恶外星虫族的殊死搏斗的故事。
在小说中,虫族被设定为一个具有高度组织性和侵略性的外星种族。侵略性也成为了虫族经典的设定之一,常出现于末世中虫族和人类争夺生存权利的斗争,被后来的作品持续沿用。
小说《星船伞兵》
3、电子游戏里的虫族:继承科幻小说设定,并发扬光大
在游戏领域,虫族设定的普及得益于暴雪娱乐在1998年推出的经典之作《星际争霸》。游戏中有三大种族:虫族、人类和星灵,每个种族都有其独特的故事和玩法,玩家可以在其中进行选择,探索战斗的策略和乐趣。
这款游戏不仅在商业运作上极为成功,而且其内容和玩法设计十分精良,提升了虫族设定在流行文化中的知名程度。
游戏《星际争霸》中的系列种族:
从左至右依次是虫族(Zerg)、人类(Terran)、星灵(Protoss)
《星际争霸》中,虫族的生物特征和社会结构几乎沿用了《星船伞兵》的设计,详见下表:
4、影视作品里的虫族:可以是人类的敌人,也可以是守护世界的骑士
要说到影视作品中虫族形态和人类特征相融合的设定,大家可能会想到特摄剧“假面骑士系列”。作为所有假面骑士的鼻祖,假面骑士1号就是以蝗虫为原型创作的角色。
假面骑士1号
主角本乡猛被邪恶组织利用,改造成具有蝗虫特点的“怪物”,他能够反弹子弹射击,有强大得可怕的四肢力量,还具有常人不具备的夜视功能。后来本乡猛逃出了邪恶组织的基地,为了世界上的自由与和平,他选择利用自己改造后的超能力,持续和邪恶斗争下去。
2006年,“假面骑士系列”推出35周年纪念作品《假面骑士Kabuto》,故事主要讲述来自外星的侵略物种异虫和人类之间的生存争夺战。异虫因自身的技能不同,拥有不同的攻击方式;除此之外,它们还有强大的污染能力,不仅能拟态成人类的外貌,还可以将记忆也完全复制出来,是令人类感到恐怖的存在!
《假面骑士Kakuto》影视封面
异虫之一的萤火虫(Worm)
综上,从生物界到人类社会,从文学到游戏再到影视,我们可以看出,虫族设定一般含有以下要素:虫化的生物外表、强大的超能力、严格的等级秩序和处在生存斗争的社会背景。
二、理解虫族:为什么虫族设定在流行?
1、当今大众文化中,虫族设定的新变化
除了上述的虫族设定的基本特征外,在当今的大众文化中,虫族设定还结合一些潮流趋势,发展衍生出了许多的新特征。
①性别属性上,虫族设定带来颠覆和多元
当今,在以晋江文学城为主的女性向网络文学平台上,虫族设定和ABO世界观比较相似——对传统性别进行加工改造,人类的性别是模糊的,设定中的性别成为了“第一性别”。
晋江文学城《捡到落魄雌虫上将后》
ABO相信大家都不陌生,作为欧美网文圈舶来至国内网文圈的一大热门设定,ABO设定是模仿社会性动物(如狼)的社会结构做出的人类社会形态假想。这种社会等级制度和虫族内部的设定有一定相似性,详见下表。
但虫族设定跟ABO设定不同的是,虫族世界观下的性别权力是流动的,作者和读者可以根据自己的偏好,自行设定或选择作品中的强势性别。
小红书用户对于虫族设定“多元性”的评价
所以,看腻了ABO文“A强O弱”的读者,可能会转向选择设定更加多元的虫族文换换口味。
B站用户对于虫族设定的看法
②外形特征上,虫族角色的拟人化程度正在提高
笔者认为虫族和最受关注的“拟兽”具有相似性,二者共同属于人外设定。但“拟兽”的原型主要是哺乳动物,例如猫、狗、狼、羊等,和人类的关系更加亲近。因此“拟兽”的拟人化程度较高,常常给人一种可爱毛茸茸或者优雅冷酷的美妙感觉。
而虫是节肢动物,体型较小。在日常生活中,有的虫会给人带来困扰和恐惧,比如蜇人的蜜蜂,还有南方大蟑螂。虫的拟人程度相对较低,现实中人们也更加倾向将猫猫狗狗作为宠物。
但文娱作品是往往是基于现实进行艺术加工。近年来,创作者笔下融合了虫族设定的角色,通常会着重展现触角、翅膀、甲壳等不影响角色面部和四肢的美学表现部位,增加角色的萌属性。比如虫族触角就和兽类的耳朵类似,虫族的翅膀可以让角色有飞行的能力,虫族的甲壳可变形为战斗机甲等。
微博用户“吞赦日月”设计的虫族角色
而多足、口器、复眼……几乎是不存在的!虫族角色外形的设计不再让人感到与现实有过多的距离感,而主要是为了适应特定的幻想世界观背景。
网络上关于人外的总结分析
③心理体验上,虫族设定的精神控制抓住用户爽点
虫族设定还有一个显著的特点是精神控制,它通常指的是虫族通过某种心灵感应或集体意识的方式对个体或群体进行操控和指挥的能力。
在作品中,具体表现为虫族的领袖可以利用这种精神控制能力来统一指挥其下属的虫群,实现高度协调的行动和攻击。
此外,某些虫族单位可能还具备影响或控制其他种族成员心智的特殊能力,例如通过精神干扰或寄生控制等方式,使敌人成为虫族的傀儡或助力。这种精神控制是虫族强大战斗力的重要组成部分,也是其社会结构和战术运用的关键要素。
在游戏《崩坏:星穹铁道》中有一段剧情,虫群在进攻一个星球时候,把医院里的新生儿直接全变成了虫子,就连产妇也都不停地生虫子。
游戏《崩坏:星穹铁道》中的虫族
在当下流行的网文中,这种精神控制的设定是小说设定的核心要素,是文本中权力机制的运作手段。非平等关系中的上位者可对下位者施行精神方面的引导和控制,使得下位者对上位者产生了强烈的忠诚、崇拜或依赖。下位者可能会在追求自由与接受控制之间挣扎,展现主体与外界的斗争,以及自己的意志和行动。
总之,这样的情节设定增加了文娱产品的紧张感和戏剧性,同时有助于引起读者的兴趣。
2、新变化背后的哲学视角解读:人类中心vs后人类主义
在虫族相关的作品中,一般有两种设定情况:一是虫族作为末世环境下人类的敌人或消灭对象,一般在游戏会比较常见;二是虫族作为一种幻想世界观下的“后人类”,他们同时具有人类和虫族的生物特征,一般出现在网文中。
①人消灭虫:人类中心主义的情感宣泄
在虫族作为人类敌人的设定中,虫族设定带给人的情感效果不是正向的,而是阻滞的。
人们喜欢的不是“虫”本身,而是人在“变虫”和“灭虫”过程中展现的人类的崇高感,其背后体现的本质上是一种人的主体意识:人类为了保护人类的纯洁,保卫自己的家园不变成虫床,保卫自己爱的人们不变成虫群,而奋起抗争。
在抗争过程中,人类群体往往会经历种种分裂和联合,但最终的目的一定是要消灭虫族,让人类世界重回平静和美好。
这个人类中心主义的视角下,虫是给人带来灾祸的恐怖生物,而在与灾厄抗争的过程中,人类探索生命的本质和存在的意义,思考面对异化规则该如何生存,显现出种种非凡的高贵精神,诸如勇敢、友爱和团结等等。
所以,在人虫对立的设定中,用户的快感来源集中于“对抗虫族时人类所采取的行动”这自然而然地促使玩家在游戏中积极地发挥主体性,驱动着他们操控角色去采取行动。
B站上游戏《王权陨落》解说
②人变成虫:后人类主义的狂欢
而在近年很多网文的设定中,虫族被描绘成人的一种自然属性,并不对立面。这样的世界观设定天然倾向于“后人类”视角,而非传统的“人类中心”观念。
对于喜欢虫族设定的读者而言,他们通常对科幻和虚构元素抱有浓厚兴趣,喜爱虫族设定中所展现的复杂社会结构、生物进化机制和精神控制方面的超能力,并乐于将这些元素与人类社会和文化结构相结合。
此外,从文本角度分析,虫族的魅力还在于它们提供了一种独特的“后人类”叙事视角。这一视角为作者和读者提供了探讨个体与集体关系、生存斗争、种族间的文明冲突与和谐共存等议题的空间。这些讨论不仅增加了故事的复杂性和深度,也为读者带来了更为丰富的想象空间。
B站用户对虫族类型网文的讨论
3、新变化背后的心理洞察:用户在文化行为中的快感阈值不断提高
上面提及的两种常见设定情况,与现实中用户的文化心理有一定关联度。
虫族设定,和近年来流行的克苏鲁系邪神设定比较相似。克系故事的核心设定是超人类的邪神生物,它能通过超自然手段影响人类精神。克系代表作家洛夫克拉夫特曾说:“人类最古老而强烈的情绪,便是恐惧。”
在人虫为敌的生存斗争题材下,作为人类的敌人,虫族大多会成群变异,精神污染。这种恐怖的阈值较低,主要偏向精神怖类。用户在感受作品的恐怖氛围时,压抑的情感可以得到释放。
在人虫融合的世界观中,创作者利用虫族这一特殊种族的生物特性,融合人类社会的特点,构建出独特的外形表现、性别设定、情感机制。这可以打破传统的书写规范,通过更加直接和大胆的形式来表达欲望。
如亚里士多德《诗学》中所言:“恐惧能够让压抑的情绪得到疏解,然后在发泄情绪的过程中得到快感,最后趋于平静。”用户在文化作品中能够得到现实中满足不了的体验,并且这种主要是心理上的体验不会对现实生活有影响;如有的话,可能就是自身的接受度在不断提高,因此下次可能会追求更加刺激的内容设定。
结语
虫族设定不仅丰富了“人外”属性的内容,也为相关作品提供了丰富的素材。而在一些有深度的作品中,更是引发了我们对个体、集体、社会结构乃至人类未来的种种思考。
随着文化的发展和科技的进步,虫族设定将如何继续演变?未来的文化作品中,它又会被创作者怎样呈现,给我们带来哪些新的惊喜和思考?这些或许都值得我们期待。
本文为【未来信号空间站】高校研究员的研究成果
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