攻略尽量用三星干员了,低配制作不易,希望得到大家的点赞充电使文章能让更多博士看到~非常感谢!
咦?!这游的这个角色怎么这么眼熟,我好像在哪部动谩看到过,就是那个表情包特别多的哪个!
没错!这就是我粥近期和《迷宫饭》的联动活动。迷宫里闯关的莱欧斯小队突然穿越到了泰拉大陆
可怜的泰拉怪物们恐怕也要变成食材?!她们会历经怎样的冒险呢?贪吃的小刻记录一切!一起来看看吧
联动干员
莱欧斯小队全员登岛!至于本次活动的剧情不用猜也知道,那就是原本迷宫里的众人遇到泰拉的新奇怪物和各种各样的种族。当然与其相伴的当然就是:吃吃吃吃吃!
其中六星干员当属《迷宫饭》中最热门的演艺担当玛露西尔,不过需要吟唱的技能发动、无法自然恢复的魔力技力、五万多的三技能总伤却使她的强度非常微妙
看来看去可以说还是二技能永久持续最有用(@_@;)
两千来攻、眩晕主目标、攻速也快,还能击落一些悬浮
关卡机制
本次活动添加了煮饭的关卡机制,理解不算太难。关卡中放置了一个大锅机关,没有开启的时候场上干员会持续性的扣越来越多的血
击败怪物可以积攒大锅的SP,积满则可以开饭获得全体BUFF:回血并加伤害。有的怪物还能掉落特殊的道具,有着各种各样的作用,下面关卡处再详细说明
低配攻略
这次活动关卡设计感觉是近期活动里面最好的一个了非常好,说难不难,说简单不简单:高配不动脑,低配也能打,就是要频繁撤布干员。这里献上1-7关的三星低配攻略
DT-1:原石虫农家乐
第一关楼主还不了解规则,应该还可以少布置个干员
一开始左边会有一大堆的食材原石虫。说是人工饲养无害的食材,即使进蓝门也不会扣除防卫点,得放且放
这里就是先锋开局把右边的快点摆上就可以了。开饭获得全体BUFF后,月见夜开技能击败打鲍勃。这个游戏新机制是之后过关的核心QAQ
DT-2:美食指南
摆放顺序:克洛丝、猫猫、史都华德、安塞尔、泡普卡
这关有个值得注意的食人花怪物,它可以吃掉相邻四个位置的食材或干员,但是吃掉之后就会·咀嚼一段时间。我猜这个设计灵感来自植物大战僵尸的食人花BUSHI
为了保护咱们的克天使,每到花花来的时候只能牺牲一下夜刀了。血量不多拒绝期间就能把它干掉......
最后一波了的时候赶紧开饭加回血、攻击BUFF,这次活动中不开饭一直会饥饿扣血。再放上跑普卡结束
DT-3:雨林解毒炖汤
原石虫大军来袭,物抗直接削为零Σ( ° △ °|||)︴
克洛斯、史都华德、夜刀开局处理场上的四个沉睡花花。克洛斯伤害够了,但史都华德无法在右上花花醒来击杀,这时候咱们委屈一下夜刀QAQ
之后摆上猫猫、重装之类的,饭好记得一定要开饭呀
由于这些原石虫会减抗数量有多,最后一波可以用夜刀拖一下。米格鲁要是没了,也能多带几个干员填上
DT-4:烤串与预言
这关真挺难的,主要是很难积攒饭SP血量会越扣越多
猫猫、克洛丝、安塞尔开局(克右边可补一个狙击),之后把上面的干员摆上,我这里月见夜的技能开早了
石像人在血量低于一般的时候会掉落浆果虫,它在受到攻击的时候又会眩晕周围干员很恶心,所以两个重装一人一个
DT-5:会饮图
关卡设计天才!玩到现在也没在一局撤过这么多次干员。要注意的事情比较多,但也只能讲个大概了QAQ
这局我们极其依赖怪物击败掉落的食材道具,但是初次受到攻击眩晕周围并且不在一定时间解决还会消失~双狙击开局处理远处的浆果虫。我们得到果实后要放在地上喂给这个酩酊,让它变成无害怪物直接过蓝门,低配队缺输出也只能这么做( ̄△ ̄;)
这里要注意我们选的这一堆干员中除了克洛丝,没人能在不被眩晕的情况下单切浆果虫。所以安德切尔在触发虫子的眩晕后应该再补上一个地面干员来补伤害才行
击败虫子撤掉射手,过一会如上下图摆放干员(๑´ㅂ`๑)
如此循环往复,可见咱们的克洛丝、香草、安德切尔、夜刀都是用来获取果实维持场上干员BUFF的作用
最后,咱们开饭加道具到解决两个盛怒大猩猩,通关撒花✧(≖ ◡ ≖✿)
DT-6:海鲜拼盘
建议是多带干员,楼主这个攻略是刚刚好的可能漏怪
先把左边三个摆上,再摆两射手处理健达奇趣蛋,注意:开始饥饿状态会持续扣血,斑点技能开记得维持血量放置损伤爆破一下把人带走
在上面的第一个健达奇趣蛋低于半血的时候就要下芙蓉啦,来开左边的那个宝箱,可以得到食材加速开饭
记住场上也有其他的宝箱,但是咱们只用到这一个。其他宝箱还会开出来怪物(这怕不是和老贼学的)
到这关卡就结束啦,看图也知道我这里有点极限。所以建议多带些干员啦,挡住就是胜利o( =•ω•= )m
DT-7:健康饮食
非常依赖吃饭BUFF,这关的难点在于浆果虫与其他怪物一同出现,无法快速处理,眩晕阻挡干员导致漏怪
开局部署克洛丝、玫兰莎(防止原石虫分摊克洛丝伤害)处理掉浆果虫,费用好了立刻部署卡提吸引炸弹,同时会掉落一个烤熟的食材
之后部署月见夜,并且在掉落烤熟的食材时立刻投入锅里,盯帧开始做饭。这里不注意克洛斯就没了哈
差不多了撤离玫剑圣,把我上面左边的全部摆上
在敌人数量25卡提吸引最后一个炸弹后立刻撤离,换上斑点挡住第二行的螃蟹,之后就是死拖了
讲一下为什么要把泡普卡部署在这:是要浆果虫过来的时候直接触发眩晕让大螃蟹过去让米格鲁抗伤更好,而克洛丝也能转移目标击败浆果虫获取果实延长BUFF时间
至于为什么使用死拖战术是因为这个螃蟹的抗性面板实在太高了(吓人),不拖着三星队伤害根本无法解决
DT-8琢磨了很久不行,大家就各显神通吧。本篇文章也此就结束(记得点赞充电哦)咱们下次再见RSB!
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