【角色特性】
幸運星到底是個幸運蛋,還是倒黴蛋?
我玩這個小土豆仔的時候是真的破防了……
不是,哥們!
爲什麼這麼容易暴斃啊?
說實話,在各種暴斃之前,我對它是有很多思路的,
初始武器選擇就準備打好基礎,比如近戰流,以石頭爲主堆原始武器,
比如衝鋒槍+噴子,有攻速有傷害,
比如彈弓流,反彈清怪,
比如砍刀流,爆炸流,點燃流……
我真的試了好多套路,好多思路,結果,嘿,您猜怎麼着?
通通暴斃!
淦!摔礦泉水瓶!
可是萬~~萬~~沒想到~~~~~
爺通關了!
還是從頭說一下思路吧。
幸運星出場自帶100幸運,並且每次加幸運屬性的時候,都會額外增加1/4,
然後自帶一個加強版象寶寶道具,拾取材料的時候75%概率造成幸運屬性的15%的傷害(象寶寶道具是25%概率造成25%傷害)。
但是他也有兩個debuff,攻速直接-60%和經驗增加速度-50%,前者影響傷害,後者影響成長,
在我看來,這兩個debuff的負面效益遠大於它buff的正面效益。
這樣打起來真的只能全靠幸運了。
遊戲裏對於幸運屬性的描述是這樣的:
幸運值屬性,會提高擊殺小怪後小果子和箱子的爆率,
但是隻是說提高爆率,沒有說一定爆,遊戲到後期的時候,小果子和箱子爆率很不平均,可能開局十秒鐘會很多,然後中間殺怪沒有了,這個時候你正被追殺,根本喫不到小果子和箱子來回血,就很慘。
另外,幸運值屬性也會提高商店高品級屬性點和武器道具的出現率,
同樣是說提高概率,沒有說一定出現和你需求強相關的屬性點和武器道具,如果你不多刷新,那麼你在第七八波的時候,可能武器還沒有湊滿。比如我最開始的衝鋒槍+噴子思路,到第十波了還在拿着彈弓過渡。
總之,幸運值這個屬性,真的很雞肋。
這是我的理解,可能就是因爲我的這種理解才導致我玩這個小倒黴蛋這麼不順手吧。
說一下我的通關思路:
機關流!
機關流真的是保底通關思路啊,當你實在想不到什麼辦法的時候,就選擇機關流吧,十次裏至少有八次能通關。
在我看來,這個角色就應該揚長補短,它攻速慢,手短,那咱就乾脆無視攻速,反正攻速又影響不到炮塔+地雷。
它撿材料能殺小怪,那咱就咣咣咣撿垃圾唄,加移速,繞着跑,反正炮塔+地雷是時時刻刻都在殺怪的,材料滿地是,咱就咣咣撿。
所以思路就很明顯了。
【屬性】
主加工程學,這個很關鍵,關係到炮塔+地雷的殺怪效率,
輔加生命值、回血/吸血、護甲和移速(所有關於續航苟命的屬性),
當然了,看到幸運也要拿。
另外就是,多注意喫果子回血的屬性、拾取範圍和樹木。
【武器】
只能是螺絲刀+扳手了。
【道具】
我的思路就是圍繞【口袋工廠】這個道具的,所以第十波還沒有拿到這個道具的話,就可以跳水重開了。
但是以幸運星的屬性來看,走機關流堆工程學的話,真的很容易刷到這個道具。
其實還有一個減少機關冷卻速度的道具,我沒有刷到,不過這個道具和攻速有關聯,攻速爲負數反而會延長機關冷卻時間,所以最好還是別選。
這兩個道具也是必選的,提高清怪效率。
這次比較遺憾的是,沒有刷到蜥蜴寶寶和遺物,它們能自動吸收材料,這樣能最大化提高清怪速度了,好可惜。
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com