深思熟虑后,我决定暂停手游开发(上篇)

哈喽大家好,今天我要给大家宣布一个重要的决定,我决定暂停手游开发。没错就是暂停我这款《方块消除竞技赛》的手游版本开发计划。

看过我视频系列的观众朋友都知道,我目前steam上架的这款《方块消除竞技赛》原本一开始的设定就是手机休闲游戏,从目前玩家的反馈来看,大家也更希望这款游戏可以出手游版本。因为PC玩这个游戏的确操作很累,也不能有效利用碎片化时间,除了一些深度喜欢玩益智休闲消除游戏的玩家,愿意在PC上花长时间玩一个休闲游戏的玩家真的很罕见。我非常有信心我的游戏在手机端会更受玩家的喜爱,但是...

经过一段时间的深思熟虑我还是决定暂停开发手游版本

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下面我就给大家讲一讲我为什么要暂停手游开发计划

(1)繁琐的手续审批,游戏出版准入限制

众所周知,国内上架任意一款APP都有严格资质限制和审批流程,游戏类APP更是繁琐。

这里我按照难度等级给大家介绍一下我想制作一款手机游戏会遇到的困难:

软件著作权登记: 想要在国内任意应用商城上传自己的游戏应用,申请游戏版号,都需要提供对应的软件著作证书。软件著作权登记就是对自己开发的应用软件注册一个证明文件。但是软件著作权不像美术著作权那样对你的美术作品有法律保护效果,一些朋友认为“我有一个好的想法”就想通过软件著作权来保护自己的知识产权是不可能的。当然这么个鸡肋东西办理难度也不大,不嫌麻烦的开发者自己可以去国家版权保护中心官网去申请注册。嫌麻烦找代办中介也就是二三百元的事,基本一个月以内都可以顺利注册办理。

软件著作权证书

⭐⭐ 开发者账号:想要上架任意APP商城我都需要实名注册对应APP商城的开发者账号。虽然大部分安卓应用商店(小米,oppo,应用宝等)是可以免费注册上架游戏应用,但是用户占比数最高的ios商城和Google play都是需要费用的。Goole play 还好,只需要一次性缴纳25美元即可;但是苹果IOS个人开发者账号,需要的是99美元/年。也就是说steam平台G胖找我要的100美元门槛费,在苹果是要1一年一付。对专职游戏开发者或独立应用开发者这个费用可能不值一提,但是对我来说100美元/1年就只为做一款游戏,在没有任何盈利预期前提下,我认为大概率这个开发者账号年费都很难赚回来。一旦这个年费停止支付,你的游戏应用就会立马被下架。

IOS、Goole play 平台

⭐⭐⭐防成谜系统:

国内上架任何游戏都需要根据中国游戏防沉迷系统的统一标准和要求嵌入防沉迷系统,玩家游玩游戏也必须完成实名认证,游戏内也必须要有健康公告的字样。这些对专业游戏开发团队来说都不是什么什么大问题,但是对于独立游戏开发者来说无疑又是增大了和游戏无关的开发难度。话说,有在Wegame平台买《黑神话悟空》的朋友吗?是不是如果没有18岁认证,一天是不是只能玩1小时?我很难想象玩《黑神话悟空》一天只有小时游玩时间会是个什么游戏体验

健康游戏忠告

⭐⭐⭐⭐ICP经营许可证:

好了开始上强度了!想要经营手机游戏业务,必须要办理ICP经营许可证。ICP经营许可证就是个互联网行业准入许可证,具体我给大家截图看一下吧。说直白一点,如果你是个人创业者,以自由职业身份或者说个体户身份都无权没有资格经营任何互联网商业项目。

ICP经营许可证办理条件

你首先要注册公司,且要满足审核资格。然后再去花时间精力去办理ICP经营许可证,当然直接办理据我了解相当困难,且时间漫长。当然你不用担心,你的信息一提交,就会有专门对应的中介机构电话打过来帮你代办,预计3万元就可以办理下来,且非常迅速。

好吧。。。对于我来说,这3万元基本就彻底劝退我了。。。

⭐⭐⭐⭐⭐:游戏版号申请

有太多游戏公司死于无法为游戏申请到版号。。。也就是说这已经不是钱的问题了。没有版号,你的游戏就无法上架,但是版号的申请却又是地狱级别难度。

首先版号申请只能由具有网络电子音像出版资质的企业申请(基本都是国企音像出版社)。之前所有的困难问题,起码解决问题的主动权在你自身,然而想要申请版号,我却首先要找一个可以具有出版资质的出版社合作才可以。以我本人所在甘肃兰州为例,甚至连《读者》这样全世界华人都熟知的杂志期刊出版社都没有这个资质,整个甘肃没有一家企业有互联网电子音像出版的资质。这个资质是由中宣部新闻出版署直接审批颁发的,相当稀有罕见。据我了解不少互联网大厂甚至国企都很想申请这个出版资质,但自从实行游戏版号制度以来,这个资质的申请难度已经不是我们小民百姓能理解的范畴了,可以理解为天庭神仙打架。

讲个小知识,即便米哈游这样超级有钱的游戏制作公司,想要发行《原神》依旧需寻找国企合作才能拿到版号。

原神出版单位 华东师范大学电子音像出版社

到这一步,大家应该明白,想要拿到版号,独立游戏开发者就不要痴人说梦了,完全是不可能的。即便你真的有钱,可以解决上述一切难点问题,也找到了有出版资质的企业愿意合作出版申请版号,但是想要获得版号也是一件遥遥无期的事。

因为版号申请既没有时间限制,也没有审核标准,能否过审完全毫无逻辑可循,我愿称之薛定谔的版号。

话说《黑神话悟空》那血池,断头,满地骷髅的场景不被和谐,能拿到版号,我说是天庭有人被特殊照顾,大家应该不会反对吧?

我真替吉安的胸娜鸣不平啊

国内吉安娜惨遭和谐

申请版号,时间短则1年,长则3-5年,甚至更久,拿不到版号的游戏企业比比皆是。之前就有不少游戏好不容易拿到版号,但是公司已经倒闭注销的例子。

话说当年游戏科学就是因为遇到了版号困境才最后赌命立项《黑神话悟空》,其最原始动机就是为了绕开版号审批,直接上架steam和国外游戏主机平台。

版号获批 公司已倒闭

我从《黑神话悟空》游戏剧情内核都能感受到整个制作团队都在反思佛学的形而上与追求至圣的危害。天命人不服所谓天命,挑战规矩,打破规矩,被打压后也服从规矩,带上了金箍,甚至追随规矩,但最终死于规矩。或许正是有这种我命由我不由天的精神,不服规矩,拒绝所谓天命的勇气,游戏科学才敢赌上公司命运去开发中国首款3A大作。

今天《黑神话悟空》可以说是口碑,财富双丰收,更是成为中国文化输出的现象级作品。试想当时如果没有版号审核倒逼,让游科摘了那金箍赌上命运一搏,也许今天的游戏科学还是一个普通的氪金手游公司。

这就是我决定无限期暂停手游开发的原因之一。繁琐的手续审批,行业门槛准入限制,可以说作为普通个人独立游戏开发者,手游已经完全没有生存的土壤了。我不由的想起魏晋南北朝时期,世家门阀对读书和官吏资格的垄断,寒族布衣永远没有出头之日,劣币驱逐良币,最终导致中华文明进入最黑暗最漫长的大乱世。

好了今天就到这里了,本期内容较多,一次讲不完,我也是考虑许久才准备暂停开发手游版本,当然原因也不仅仅只是今天描述的这些,未来我还会更新暂停手游开发(下篇)的内容。如果你对我的内容感兴趣,希望您点赞,关注,你们支持是我更新最大的动力。

最后打个小广告,有steam账号的话,可以买个我的游戏《方块消除竞技赛》玩一玩,支持一下up主。游戏属于益智休闲的游戏,游戏不贵,玩起来也不累,但还蛮上头的,黑神话打累了,可以玩我的游戏换换脑子。如果买了实在不喜欢玩,再退款也没什么损失嘛

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