【角色特性】
医生?NO!
蒙面大盗?YES!
这个角色的强度一般,主要是受制于它的角色说明,
天生减100攻速,只有使用医疗类武器的时候,才能变成加100攻速,
比如剪刀,本身攻速是1.01s,在医生手上是0.49s;
医疗枪本身攻速0.95s,在医生手上是0.47s。
看似很不错,但是——
医疗类武器种类比较少,近战是剪刀、圆锯,远战只有医疗枪,攻击力普遍不高,
所以想通关难5,还是有点难度的。
医生的角色说明,天生+5收获,没有用处,可以无视,
天生+5回血,这个也中规中矩,重点是第二条:
双倍生命再生!
它的意思并不是加生命再生属性时加双倍,而是本身回1点血的时候,医生是回2点血。
有了这一条属性,前中期就可以随便浪了。
【武器】
正如前文说的,医疗类武器种类比较少,近战是剪刀、圆锯,远战只有医疗枪,
初始武器只有两个:
不过好在医疗类武器都是双词条,【医疗】词条是加生命再生,【精准】是加暴击,【枪械】是加范围,
从武器描述上来看,选择远程武器的性价比更好,一是伤害值高,二是远程武器在中后期的表现普遍要强于近战武器,
但是从属性来看,近战伤害的增幅是远程伤害的两倍,同样加属性,一次加2点近战伤害,还是比一次只能加1点远程伤害要香,前中期近战伤害上涨非常快。
所以呢,我个人更倾向于剪刀。
【属性】
对于医生来说,生命再生是必选必加的,但是也要看游戏节奏,
个人认为,在前期,也就是1-8波,小怪的强度比较弱,这时候属性的优先度是:
近战伤害、伤害百分比、攻速、生命再生、移速,
前三个属性点不分前后,遇到就拿,移速可以只拿3-6点,能避开小怪冲锋即可;
在中后期,也就是9-20波,属性的优先度是:
生命再生、生命值、近战伤害、伤害百分比、攻速、移速,
要注意的是,这个时候的移速就要上上强度了,如果不加移速,医生甚至都撵不上某些小怪的,
比如限制走位的触须怪,或者是满身疙瘩给别的怪加狂暴光环的疙瘩怪。
另外,关于游戏节奏,每个玩【土豆兄弟】的哥们都有自己的感受,我的感受就是:
抓住三个节点:第9波小怪群,第2次怪群/BOSS,和第19波。
其中最重要的就是第一个节点:第9波小怪群。
第9波会出现很多很多很多小怪,有送金币的跳蚤怪,也有冲锋牛头人,算是一次小型怪海,
扛过这一波,玩家都会迎来一次财富小爆发,
所以在第9波之前,需要尽可能地提高自己的伤害,与攻速,去最大程度收割。
如果在这第9波小怪海里,感觉打怪不疼,甚至普遍要躲着小怪跑,那就说明你的伤害太低了,要考虑怎么提升自己了,或者重开。
然后就是第14波或者第15波,这两波可能会刷新敌群或者BOSS,如果是敌群,那就是上签了(我脸比较黑,三个精英关卡都是BOSS)
在这三个节点中,一定要注意自己是追着怪打,还是躲着怪打,
第一个如果是躲,那就要有意识提升自己了,
第二个和第三个如果是躲,那就改变策略,别硬抗了,尽量苟活。
【道具】
加生命再生的道具是必拿的,另外还有是【树木】道具,和加消耗品回血量的道具,
对于选择近战的医生,可以不考虑香肠,如果是远程,就可以考虑拿一个,
这里我还要推荐一类道具:加经验的,我现在又喜欢上这类道具了,升级嘎嘎快。
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