杀戮尖塔mod推荐:紫音mod

这个mod人是比较多,因此我会选择一个个进行说明,从角色立绘、机制还有其他人物模型等一一介绍。

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(提前事项:人偶打出去会闪退,希望能尽快修复。)

还有这tm还是杀戮尖塔嘛👀

  • 紫音

(这个角色我一开始说实话,没玩明白很容易就稀里糊涂的死了,而且总是归咎于伤害过低。)

首先该角色是有四种形态和两个尚未公布的形态:

(这边图片过不去审所以不给予展示。)

士官礼装(在最终战斗中获得胜利)

强袭武装(初始套装)

盛夏水着(第三阶以上失败两次)

祈神礼装(超维链接达到一百层)

未制作(无获取途径)

还有一个则是南小绵武库芯核(通关真结局)

这里面其实要我自己来说的我觉得强度最高的应该是属祈神礼装的紫音,虽然说她开始是只带两个浮游炮,但是可以通过后面增加点数增强(打boss两点,打精英怪一点。)

然后每个皮肤的紫音的初始遗物则是有两个:

士官礼装:

(说实话虽然这个会扣一点能量,但是那个自动浮游矩阵是一个很好用的卡牌)

强袭武装

(这个我说实话,我感觉是紫音里面最low的一个,给的初始遗物还不算好。)

盛装水着(我没打这个条件)

祈神礼装:

(这个我倒是觉得最好用的一个,别的先不说就单凭这个加点所带来的伤害也是非常可观的。)

南小绵武库芯核:

最后说一下关于这个角色的一点机制:

一,加载完成

当该卡有加载完成这个效果时,会触发该牌效果,此时无论是抽到或是打出都会抽一张牌。

二,超维链接

1.当战斗结束时,超维链接大于10,会给卡牌随机升级。

2.一些卡牌需要超维链接才能触发效果。

三,追击,升级计划和自动浮游炮

1.追击是指当追击浮游炮将再下一回合对有追击的敌人主动造成层数伤害。

2.升级计划,这个是除了祈神礼装和盛夏水着之外都有的一张永久性升级,在任务中,当你打出五张触发相关浮游炮效果的卡牌,则视为成功,否☞失败。

3.自动浮游炮,是随机提供八个自己属性的复制品浮游炮的被动效果,同时不能为其进行充能。

四,充能

是当你打出16层矩阵充能时,会有八门浮游炮进行射击,同时触发被动效果。

而矩阵充能则是每打出一张浮游炮相关的卡牌可以充能。

五,时空同调

每当你爬一层(休息那边同调加三),时空同调就会加一,每一层时空同调会让你的伤害加百分之一,收到伤害减百分之一。不过初始状态下为伤害减免百分之五十,受到伤害加百分之五十。

该角色的体系:

这个我倒是没怎么去研究,不过我打的都是加载完成,这个流派虽然打起来猛猛出牌,但实际会发现怪物会被自己所耗死

指令牌我都是连锁追击,然后姿态解放主伊诗露念,反正就嗯转,然后麻醉试剂我的建议是得带一两个。

(还有其他体系牌可以选择在评论区说明,我也会去试试该体系卡牌。)

  • 忘川川

(这个角色上手难度适中,感觉也蛮好的。)

然后该角色是有四个形态:

(图片过不去审,不给予展示。)

国风礼装(用终章:热寂击杀腐化之心)

盛装水着(在最终战斗中获得胜利)

血族礼服(初始)

士官礼装(在第三阶段以上失败两次)

然后每个皮肤的忘川川则是有两个不同的初始遗物:

(注:每个皮肤的初始遗物变boss遗物这里不说,因为打了好多把,就只找到一个忘川川的。)

血族礼服:

士官礼装(没打)

盛装水着:


国风礼装(没打)

机制:

一,硬直和硬直抗性

当硬直达到4的时候会直接结束该回合,这边我是建议可以用流云斩和守势来消除硬直(战斗中立绘旁边就是硬直数)

而硬直抗性则是可以让你硬直触发的层数加一(初始为四。)

二,剑势

剑势可以增加特定东西的伤害,每回合结束时一些初始遗物会失去百分之33或百分之50的剑势(我这个一般都是和原子崩坏使用。)

三,魔能过载

每当你打出一张魔能过载时,你下一回合的能量就会减少,不过虽然说是减少但魔能过载并不能使能量扣为负数,所以如果手上有能量药水也可以在一番魔能过载牌打完后,在下一回合时候再打一波。

角色:

这里我简单说一下我自己的打法,我主要是堆剑势(调息,六之章延续,锐意等反正有什么零费打什么),剑势够了就直接打夸克重组

(那个终章:热寂我是用不来一点,跟个狗一样)

  • 黎夜竹

这个我不知道大家打起来感觉怎么样,但我觉得这个应该是我从忘川川紫音和她这三个之中最难打的一个。

还是喜欢无脑啊

然后这个角色是只有一个形态:

祈神礼装(初始)

该角色的初始遗物为:

而如果该角色在后面死亡(不知道是不是因为最终战斗死亡才给的)的话,是会给下一次战斗的人一个遗物:

该角色的机制:

一,姿态

该角色是有三种形态,祈言姿态、审判姿态和言灵姿态。

祈言姿态(每回合战斗的初始形态):该姿态下所造成的伤害减少百分之五十。回复增加百分之五十,回合结束后加2生命。

审判姿态:打出攻击牌时,会触发伐罪。而受到伐罪会减少百分之五十伤害。

言灵状态:以上两个状态的合体版,算是该角色的核心,

打出攻击牌时会触发伐罪,战斗结束时会增加五最大生命,失去生命会给一半的护盾。伐罪不会对自己造成伤害。

二,祈言

当角色在祈言姿态或是言灵姿态,带有祈言的牌打出时,该卡会有一个回合内的效果叠加。(就例如你有一个三回合的再生,那么你每一回合开始时,都会有这个再生效果。)

三,san值

当你的san值满一百时,每次战斗结束就会增加十最大生命值,而当你sans值高于五十但不足一百时,则是增加1点生命最大值。sans少于五十,则每场战斗都会有三点易伤,同时杀死敌人会扣除1点最大生命。sans低于三十时,每场战斗会有三层虚弱,杀死敌人时,会扣4点生命最大值。获得罪孽时,会额外加一层。

四,罪孽、伐罪和誓

誓算是一个保命的效果,在下回合无论受到什么样的伤害,你的生命值都会在一点以上,同时在回合结束之后,生命值会提高到百分之十。

罪孽,特殊标记(每回合不会减少)

伐罪,对所有人造成罪孽的层数。

五,沉灵

沉灵的获取一般只能通过一些卡牌效果或者是打出祈言牌(祈言状态和言灵状态下)获取,而沉灵的效果则是可以触发一些卡牌的额外效果(每回合也不会减少。)

该角色打法(我自己摸索的):

我是觉得有两个流派一个祈言一个罪孽,罪孽那个我没试过,但祈言的话如果你有树枝的话,能直接碾过去。

(树枝在我内心的地位不断抬高)

  • 伊诗露菍

该角色只有一个形态:

碧月礼装(初始形态,通过真结局)

该角色的遗物为:

(该角色晋升的boss遗物我也没搞到)

该角色机制:

一,能量回收,构装翼盾充能,时流驱动和超负荷

每当你获得三个能量回收时,可以获得一个构装翼盾充能。

而构装翼盾充能可以去抵挡伤害,每一充能可以抵挡两点伤害,最高七个充能,同时如果你有时流驱动,你可以在若干回合(指你的时流驱动层数)不扣除构装翼盾充能。

若你有超负荷的情况下,每回合开始会失去一半的构装翼盾充能。

(如果超负荷和时流驱动都在,则不会损耗。)

二,重力增幅,冲击预备

重力增幅是每当你获得五层构装翼盾充能时,会增加一层力量。

冲击预备提高构装翼盾充能的防御,同时每回合结束时会扣除一半构装翼盾充能。

三,下位精灵,协同行动,掩护,同调召唤,精灵回廊,精灵骑士,上位精灵和共鸣

下位精灵是召唤一个八血每回合打五还给你一层能量回收的小东西。

协同行动是你打出含有该效果的牌,小东西会行动一次。

掩护是小东西会帮忙抗伤害。

同调召唤是小东西只要不死,她每回合给你一点力量。

精灵回廊是小东西会共享你的力量,同时她死了会以一生命值在场,但她不会给你掩护除非你给她回血。

精灵骑士是小东西的攻击变成了二十。

共鸣是当打出生命链接或是含有同调召唤时,该场战斗的含“共鸣”的牌会减一耗能。

上位精灵五点变成十点攻击,能量回收每回合给你两个的小东西。

四,世界树链接,林海屏障,永固城邦,代达罗斯之翼,亘古回响

世界树链接,手牌上限加一

林海屏障,每回合开始获得给予别人缠绕的二分之一护盾,并且给予所有敌人缠绕三次。

永固城邦,失去或获得构装翼盾充能,会获得一冲击预备。

代罗斯之翼,获得临时敏捷和敏捷时,等同获得临时力量和力量。

亘古回响,失去能量时,获得一层能量回收。

(该角色的形态我不说,请自行探索。)

  • 克洛伊斯

这个角色只有一个形态:

永夜礼装(初始)

该角色的初始遗物为:

然后boss遗物会变成(这里我就只打了一个):

然后该角色的机制为:

一,我也不知道什么机制

这个机制我找不到叫什么名字,但当你操控这个角色时,你的攻击会在回合结束后统一结算,而敌人的攻击则是会在第二回合(护盾叠完)后结算。

二,抑制力,感电

抑制力,每回合结束会获得1力量,但是会扣百分之2的血,要是被打掉十滴血则失效。

感电,可以看作毒x2,并且失去层数并不会导致伤害减低。

三,聚变,龙语魔法,绝对零度和冷却

龙语魔法,指定性buff。

聚变,每有一层聚变,带有龙语魔法效果的卡牌会叠加一耗能且伤害增高百分之80

冷却,会失去聚变效果,但让龙语魔法耗能变为0,但伤害减低百分之五十。

绝对零度,在有该效果下,没打出一张带有龙语魔法的卡会获得一能量,且抽一张卡。

四,时间烙印灭和时间烙印佑

一个增伤百分之十一个减伤百分之五(只能叠九层)。

该角色打法(我自己摸索的):

这边建议是可以多抓神速咏唱和三重咏唱+这两张牌,然后同典魔法里面的火也可以抓,至于聚变所造成的龙语魔法增费,可以用以上三种牌来解决。

(主要是聚变和感电,至于冷却?我都有神速咏唱降费了,还要你冷却干嘛)

  • 狐坂紫織

这个给我的第一印象就让我想到了我玩的一个游戏里面的角色,赤魔(ff14里的角色,和该角色一样都有两个条,不过赤魔那个是白魔法和黑魔法,这个则是青丘和涂山。)

角色立绘:

礼装:天狐羽织(初始,无)

初始遗物:

这里我就不介绍相关机制和怎么去打(我tm连赤魔都打不会,这个角色我也打不会啊!)

——

最后我是看到作者应该是正在做下一个角色,叫丽塔·伯斯坦,虽然现在只能看到该角色的几张卡,但是我看到一张卡感觉就很猛。

基础版:

升级版:

虽然看着还好,但是要配合上通典暗的双倍伤害(或者复制药水)就一回合直接抬走对面单体

这就是该mod全部内容,虽然有些boss遗物或是角色形态没有打出来不过也差不多了。

(那个真结局,我硬是靠着无实体打了快半小时……)

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