【非广】飞智黑武士4 Pro简评:长板很长,短板很多

前言

自从去年四月我为了Apex买了DSE之后,我开始逐渐把游戏操作设备从键鼠全部转移至手柄,一方面是手柄玩起来更加舒适(对我个人来说),另一方面则是手柄所拥有的震动反馈往往能带来更好的游玩体验。

但单持DSE很快就遇到了弊端:DSE的电池太小,PC上大多数游戏对DSE的适配也很差。而且当时主要还是玩Apex,DSE的重量着实不适合长时间战斗,遂在年底又买了一个墨将彩虹2 Pro套装版。

当时两只手柄分工明确,DSE用来玩非竞技类游戏,墨将则专门用来玩Apex这样的竞技类游戏

时间来到今年四月,我买了PS5,DSE自然而然不再用来玩PC游戏了,墨将就包揽了所有PC游戏的游玩任务。而墨将堪称悲剧的扳机和摇杆手感让我很难忍受,于是在上周我又买下了在黑盒上广子铺天盖地,也经常出现在各种手柄推荐榜单中的“性价比明星产品”黑武士4 Pro

后面大概还会买一只XBOX精英2,84那块屏幕我实在不喜欢,而且力反馈扳机貌似还是映射转换。

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本文不会出现参数介绍等内容,完全为使用体验分享与吐槽,如需了解手柄参数请移步其他文章或者飞智官网。

下文会主要对比飞智黑武士4 Pro和墨将彩虹2 Pro,因为这是我手头仅有的两款国产手柄。两款手柄存在100元的价格差,发布时间也有一年差距,希望各位理解。

外观

黑武士4 Pro的外观没啥好说的,相当标准的XBOX模具;RGB和装饰点缀上做的还算克制,墨将这个RGB说真的有些土味,透明外壳高情商是酷炫,说白了估计就是省个喷漆或者外观设计成本。

顶部能看出黑武士更厚一些,对我来说握持更舒适,墨将的握把太细了拿着别扭。但是黑武士的猪鼻子是真的丑,真的会有人花将近四百块给手机配个手柄吗?

功能

先说按键功能,黑武士4 Pro有四颗宏背键+正面CZ两个按钮,对比墨将多两颗CZ,只是目前还没开发出啥用处,默认是绑定了左右摇杆的下压,很多人不喜欢下压这个操作但我还挺习惯的。

ABXY的微动按键手感很好,我个人非常喜欢,触发力度调教的正好,按压手感顺滑不生涩,比DSE和墨将要好的多得多。

摇杆上的金属圈就是力调节摇杆的阻尼调节环。调节环的阻尼会随着调节变化,最大阻尼推起来就会很费劲,最小则反之;而且这个调节环不仅会改变摇杆移动时的阻尼,也会改变摇杆按下的阈值。只是达到最大阻尼之后就很难单根手指拨回去了。

我玩FH5就喜欢把阻尼调到最大,这样打方向更加精准,只是快速反打就会吃力一点。

摇杆死区确实很小,驱动里调到0死区之后,在Apex里也打开视角无死区,基本就是碰一下摇杆视角就会动起来;而且回正和漂移都处理的相当好,不管怎么动右摇杆,回正后都基本不会出现漂移现象。

背面的行程锁则对应的是力切换扳机,将其推到上方就会将扳机切换为行程极短的微动模式,大致触发行程和鼠标差不多,只是阻力更大一些。正常的长行程扳机阻力要比墨将大得多,并且触底时较为柔软,手指放松时回弹不会有空腔音和震动;墨将的扳机阻尼非常小,明显是为FPS的快速触发需求定制的,但对于竞速类游戏需要精确控制油门开度和刹车力度的游戏来说就相当不友好了,并且触底相当硬,回弹时会有很响的空腔音。

转轴十字键玩格斗游戏可能挺好的,但是就我个人来说,这个十字键的体验是灾难性的。出厂默认采用了这种圆盘型十字键,触发体验并不好,例如我在apex紧张刺激的对战之后想要打个药,需要用十字键呼出医疗品轮盘,在情急之下很难绝对精准的按在十字方向上,这个转轴十字的斜向触发又极为灵敏,很大概率会导致我按了半天结果掏出个隔热板或者压根就没反应。

飞智空间站程序比墨将的好一些,支持2.4G模式的调整,墨将只能有线连接时调整。

可调节选项也挺多的,但是按键编程不允许一次同时映射多个手柄或者键盘按键,可以用宏编程实现手柄按键的宏,但是键鼠只能一次映射一个键,我想像在墨将上一样映射一个英伟达回放或者OBS录制都不行。

而且墨将可以配合摇杆右下方的FN键+十字键实现音量调节功能,我本想在黑4p的cz按键上也绑定个音量调节,结果发现完全不行,非常失望。

甚至FN键目前除了切换Xinput和Dinput以外没有任何额外功能,这就好比手机为了个深色模式切换单独在机身上加了个按键还不允许给成其他模式一样鸡肋。

官方说明文档里仅给FN键分配了这些功能,对纯PC玩家来说几乎毫无意义

在按键编辑页面并没有FN键的踪影

振动/扳机振动

扳机震动的效果没那么惊艳,主要是目前2.4G模式下仅支持这种有点看不懂的振动方式,大概意思应该就是将一部分握把振动转化为扳机震动,并不支持原生的扳机震动。

蓝牙模式下支持了原生的扳机震动,在FH5实际体验下来感觉反馈并不明显,尤其是对轮胎抓地的反馈上相当不明确,速度高的情况下轻踩刹车都会振,无法把轮胎打滑的反馈区分出来;反而是握把振动很明确,尤其是在档位速度达到最高时,能很清晰的反馈出引擎的振动。

体验

结合目前已经一周的使用来说,这个手柄玩着最爽的游戏居然还是《绝区零》,微动按键按着是真的爽,每一次攻击和特殊技的释放都有相当舒适的振动反馈,弹刀的时候整个手柄的振动都很刺激,把扳机切换为微动模式后开大也很迅速。

我还给这个手柄买了个充电底座,结果这个底座成了我这次购物最想打差评的东西。

有点丑就算了,本就是图个方便,结果飞智这个底座单卖99元就算了,一不支持RGB,二触点位置经常对不准,三不支持手柄快速启停;关键是占桌面空间大,还有大面积亮面塑料件,巨吸灰,底座下方两个蓝条条还纯装饰,充电的时候还不会亮。隔壁墨将彩虹2 Pro套装版,带替换增高摇杆帽和充电底座只要加40块,底座还支持RGB和手柄快速启停。

然后充电的时候这个红灯还是常亮的,充满了变成绿灯也是一直亮着,边上的墨将充满之后就熄灯了。

这个充电底座的种种设计让我感觉他们压根没做基础的体验优化

总结

飞智黑武士4 Pro相较于墨将彩虹2 Pro,更多的是硬件功能上的提升,在软件功能上还有很多不足之处,尤其是在一些实用小功能上,飞智明显缺乏观察力;同时,手柄没有官方替换摇杆帽以及十字键我个人认为也是非常不合适的。

这款手柄让我基本确定后面会再买一个XBOX精英2青春,看看第一方的体验究竟如何,毕竟这款手柄399元的价格已经比XBOX标准版手柄还贵了,作为第三方在体验上绝对有不如第一方的地方。

这是我在小黑盒发布的第一篇关于硬件的图文,可能存在诸多问题,还请各位多多海涵,谢谢!

最后的最后,既然都看到这里了,充个电再走呗

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