打宗师切除,因为深夜组不到人,心血来潮的去试了试官匹野队,排了一队老外。
我习惯性的查看着每个人的配装,主机端的老外一向配装很抽象,果不其然,各路牛鬼蛇神都有,韧性不超40下宗师的、金装裸属性不足60但是升级为大师诡计护甲的、金枪头虚空猎、并没有带火箭筒的危险推力棱镜泰坦、以及全身上下凑不出一个一百的80智慧泰坦,有些武器也是有各种五花八门的,perk是那种PVE和PVP混合着的组合,好像见到个充盈+狂乱的组合,也是一些很冷门没怎么见过人使用叫不上名的那种非锻造武器,还升级了大师和金perk,不过也有正常的队友,先知头术士好几个,但是就是没几个人的属性能凑出来个双百的,其次韧性好像都对他们来说不太重要,百韧的没几个,属于是抽象的真的挺抽象,有思路的也有思路,不过整体给人的感觉就真的是“就这一群歪瓜裂枣还想过本啊”。
但是就确实是过了,中间灭了4次回轨道重来,中间还有个小插曲,死的就剩一个人了,也没币复活了,剩下的一个老哥硬是顶着见证者的地图炮和两个折磨者的围攻,硬撑了近5分钟,干掉了一个勇士,去把队友拉起来,队友也没有急着灭了重来,反而是调侃着鼓励他,不过就是拉起来后活了不到两分钟又团灭了。
反复折腾到第四把,所有人越来越熟练,死的次数越来越少,虽然币还是总会有不够的时候,但是大伙是一个个都不放弃的苟着再去杀个勇士拉起一个队友,最后磨了很久,终于过了,一堆人在做表情欢呼,大家友好的告别。
只是简单的沟通,但是有一种说不上的喜悦,甚至比dayone过得时候还要有一种喜悦,那种只是一种单纯的因为开心而感到的喜悦,不是dayone那种绞尽脑汁和神经紧绷后疲惫的释放,就突然间有些理解了,他们的心态真的很好,死的多了也不灭,找机会再起来就行,打不过重来就行,也没有什么出警队友配装或者直接跳车散车的情况,只是简简单单的“再来一次?” “好的”。
老外打游戏确实没有把游戏打成上班,所以没有好的装备积累和游戏理解,但反过来看并没有那种上车必须要熟练工速刷还要查配装数据的出警行为,也没有那种刷不出gr折磨自己无限赤石的心态,更没有那种为了追求效率极致输出一波输出就要过的强迫症心理,有的只是一群陌生人拿着自己平日休闲刷到的凑合着能用的装备,去组队过关而已,而收获的是一种简单纯粹的过关的喜悦,一种最简单的开心而已。
这时我也理解了为什么一个征服者在他们眼里那么有含金量,他们才是真的玩而已,体验游戏,休闲娱乐,也许是自己社畜多年没了青年时的热情,没有了那种拼劲,但是还是想说玩游戏别和自己那么过不去,有的时候这种简单的喜悦,真的很快乐。
最后也祝看到这里的每一个玩家,在自己的游戏生涯里,玩的开心。
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