57 小时 1.5 周目白金黑暗之魂 3,个人心目中魂游之最

首先说明白金流程,本人在玩之前就立下白金的目标,提前做了很多功课,一周目做了所有能做的支线,结局部分用存档回档大法一周目就完成了三个结局,强制三周目收集的戒指是叫了好兄弟丢给我,剩下的就是刷誓约道具和二周目补齐没拿的肢体动作

作为最正统的魂游,也是黑魂系列集大成之作,黑魂 3从玩法机制到 boss 设计到剧情演绎都达到系列的顶峰,它集结了魂游几乎所有的优点:优秀的地图设计,见招拆招又不失演出的 boss 设计,史诗感拉满的配乐,多流派多玩法的游戏机制,令人惊艳又赞叹的美术设计等等,诸如幽邃教堂的四通八达上下纵深,冷冽谷的绝景,刻进 dna 的亚诺尔隆德大道,薪王化身最终决战的悲壮,和无名王者见招拆招的死斗,还有那忘不掉的洋葱骑士的干杯敬太阳……黑魂 3 给我留下了太多深刻难忘的回忆,他不是我玩的第一部魂游,但他绝对是我最爱的一部魂游

可惜魂 3 并不是一部无瑕的作品,粗糙的光影与材质,略显僵硬的人物动作,boss 房前没有篝火点需要大段路程的跑酷,部分地图例如地下监牢和卡萨斯地下墓地素材复用严重很容易迷路,誓约道具感人的掉落率狠狠折磨白金玩家,部分诸如主教群,大树,结晶老者,沃尼尔这些无聊无趣的 boss …这世上没有完美的游戏,魂 3 当然也不例外

魂 3 ,或者说,整个黑魂系列所讲述的故事,是我认为宫崎英高所有作品中最深刻最厚重的,他黑暗,悲壮,希望在消散,薪火在消逝,末世里也看到一个个悲情的英雄,一个个不屈的灵魂

“愿你的勇气,我的剑,各自的使命,与太阳同在!”

敬永远的黑暗之魂,永远的 Dark Souls

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