活动
熔炉竞技场
修复了奥斯里斯试炼游戏列表要求错误扩展的问题
修复了追踪步枪在比赛开始时携带错误数量弹药的问题
战役
切除的难度选择菜单中现已添加尾声选项,玩家无需重玩活动即可重看切除的结局过场动画
修复了玩家在最终首领遭遇战后可能匹配到战役故事版本阈限的问题
双重命运异域任务
修复了可能获得双份异域职业物品的问题
合作专注任务
修复了合作专注任务未正确解锁的问题
突袭与地牢
从突袭与地牢中移除了激涌,并为所有分支职业和动能伤害类型添加了等效的伤害增益
赛季活动
修复了活塞战锤充能每日重置而非增加一发充能的问题
注意:此修复已在更新8.0.0.4后不久的一次周中更新中应用
游戏体验和投资
技能
修复了风暴手雷通过立即赋予百分比能量的特性(如吞食或护甲模组)获得的能量比预期多40%的问题
护甲
修复了珍贵伤痕可能由烈日分支职业使用动能武器而非烈日武器造成最后一击触发的问题
武器
修复了还击者在完成定级赛后只会掉落固定武器属性的问题
固定武器属性更新为掉落铤而走险而非黄金三角特性
在未来的更新中,拥有黄金三角的版本将被更新为铤而走险
修复了刀剑狼群弹药命中可能激活无情打击刀剑特性的问题
任务
修复了新曙光任务“准备进攻”要求完成先锋行动悬赏的问题
修复了玩家用其他角色获得故我在后无法分解二元棱镜的问题
修复了在物品栏已满的情况下收集加密比特会阻止玩家获得赫沃斯托夫7G-0X的问题
寻路者
在部分卡片上用一般节点替换了仪式寻路者智谋节点。现在应该总会有一条通过纯PvE或纯PvP完成的路径
修复了涉及存入萤光的仪式寻路者目标无法被正确追踪的问题
修复了玩家未解锁故我在时重置苍白之心寻路者会减少可获得的故我在掉落而不提供该物品的问题
修复了苍白之心寻路者中的都市跑酷目标在失落之城市郊的缝合活动完成后不更新的问题
动作表情
修复了玩家有时会在使用终极切割终结技后不久被击杀的问题
修复了龙与地下城动作表情自然20可能向不同玩家显示不同掷骰结果的问题
平台与系统
修复了棱镜职业界面的视效可能导致Xbox主机过热的问题
综合
修复了机灵的等级16声望奖励内含错误着色器奖励的问题
已经获取此奖励的玩家将保留该奖励,并在登录时自动获得更新后的着色器奖励
修复了Bungie奖励导航器对话框图像未正确缩放的问题
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